这个游戏真厉害 第106章

作者:鸽子饭

不等顾清诗发出质疑,便瞧见袁极热情地和白成明握手。

白成明也是笑呵呵地,任谁看去都是个好好先生。

“谢谢白先生,这次多亏了白先生你,不然我们门口的发财树真就被砍掉了。”

“我也是正好路过,碰巧遇到这种事情有些害怕。我看到有火光,还以为是要纵火,幸好幸好,只是看错了。”

过了一会,一个警察走了出来,看向顾清诗疑惑道:“小同志你大半夜过来是?”

袁极赶紧说道:“这是我们老板。”

警察点头,感慨道:“你们这次可真要谢谢热心市民了啊,不然门口的树被砍掉了都不知道。那树不便宜吧?”

“二百多一盆呢,还是我自掏腰包买的。”

“嚯,四百多。你们看看是要协商调解还是怎么办......”

这边袁极和警察说话,白成明已经好奇地将目光看向接待区了。

此刻,空气有些尴尬。

双方都像活见鬼了似的。

便瞧见:一个是行仗义扫除不平事,一个马不停衙门逢故人。

只晓得:年前鏖战因特网,互结忿恚。

却不料:日后再遇警察局,笑泯恩仇。

妈耶!热心市民白先生?

刚才顾清诗还以为白数值是脑子抽了想要一把火把他们的线下店给烧了。

结果没想到人家居然是发现案发现场于是报警的热心市民!

白数值勉强挤出个笑,客气道:

“顾总,好久不见啊。”

“是挺久没见,这次多谢白总监了。”

“没事没事,分内之事罢了。”

嚯,白数值这谦虚了不少啊,看来在知野老头手底下没少被拷打,以前那副天老二我老大的架子是一点也没有了。

有一码算一码,虽然以前白数值是挺讨人厌的,但人家的确帮忙了,该感谢还是要感谢。

顾清诗和白成明之间真没啥好说的。

只能说渡尽劫波兄弟在......大家相互留个面子吧。

说不定以后还能坑一把呢?别着急这么早把关系搞僵啊。

.......

“具体情况就是这样啊,白数值晚上下班路过咱们店门口,看到有人用拿着手电筒、带着锯子砍咱们的发财树。

“那电动的锯子质量不行,开的时候电火花都擦出来了......”

顾清诗忍不住打断李小萌,“然后白数值就报警了?”

“对啊。”

李小萌理所当然地回答。

“那你大半夜叫我过来就是为了这个?”

顾清诗难以置信,这不就是个民事纠纷吗?双方协商调解,再不行诉诸法律把对面押个十天八天不就得了?

至于为了这四百块钱的民事纠纷把她也惊动了吗?

“要是我睡不好,你明天就准备艾草吧。”

顾清诗无慈悲,告诫李小萌即将端午节了。

“我以为事情会闹的很大呀!比如咱们前几次碰到的逆天,都是无事化小,小事化大。我这不寻思着找你来镇镇场子吗?”

李小萌很确信地说着。

顾清诗回忆了一下前几次纠纷,好像......李小萌说的还挺对?

只是没想到,这次居然真的只是正常的商业竞争。

斧劈发财树、内鬼拔网线、楼下哭大丧、店内唱反调之类的.......还真让繁星碰上了。

“算了,放过你了。下次再出这种事情直接联系法务部。”

第133章 【琳琅计划的两款新游戏】

早上,八点三十分。

线下店开门营业的时间挺早,几个女孩八点就到店里。

“对面的网咖关门了呀?”

“不知道诶......”

她们叽叽喳喳地讨论着,然后去换好了制服。等她们出来,袁极也到店里了。

只瞧见袁极抱着一盆半截的发财树。

看了眼只剩半截的发财树,几个女孩有些懵。

“店长,咱们树呢?”

“哎,别提了,昨晚上被人锯了。”

袁极也是一脸便秘,对面那家网咖的老板也不知道怎么想的,居然大晚上地偷摸摸过来锯他们的发财树......

商业竞争竟是如此残酷!

不过双方都没讨到什么好处,繁星这边被恶心了一下,对面网咖老板也被押去局子里坐了两天。

希望出来能改过自新吧......

这事闹的,让袁极闹心。

早上,学生该上课的上课,社畜该上班的上班,店里没什么人。

正常情况,下午三四点后,店里的人流量才会渐渐多起来。

主要是小学生放学,家长们带小孩出来玩。有心的会带孩子去博物馆、图书馆之类的逛逛,贪玩的则可能拉着孩子回家一块玩游戏或者去网吧。

繁星线下体验店的一大顾客群体就是这些家长。

除此之外,下课下班的小情侣也可能到店里坐一起,点杯奶茶,然后玩游戏。

袁极趁着这段时间人少,赶紧把店门口的发财树给换掉了。

发财树搬走,几辆小皮卡在店外缓缓停下,几个工人从车上运下一个个包装严严实实的包裹。

打开外面封的一层纸箱,里面是木质框架泡沫海绵填充的防震箱。

三个女孩懵逼地看着工人把纸箱运到店里拆开,从里面拿出来.......

一个方向盘?

这什么玩意儿?难道店里要放摇摆车?这玩意儿和店内装修风格也不搭啊......

除了方向盘之外,箱子里还有支架、手刹、踏板、驾驶座......俨然是把驾驶位给拆了搬过来。

店内女仆服务员表示风中凌乱。

袁极招呼着运输工把箱子拆开,然后在主机区找了个空置区域,把这些玩意儿安装好。

主机区的墙上还印着“琳琅计划”的LOGO。

——这还是袁极的点子。

主机区这边闲着也是闲着,干脆就挂上琳琅计划的LOGO,帮自家公司宣传一下呗。

袁店长和小唐商量了一下,小唐也觉得这个做法不错,于是双方就签了个合同、立了章程,在店内宣传琳琅计划的扶持项目。

截止到十月,琳琅计划的扶持游戏一共有十二款,总投入3500万。

从这个投资额上也能看出来,这些游戏绝大多数属于小成本独立游戏。

除了讯音的《亚洲卡车模拟》完全自负盈亏,不吃投资之外,剩下的十一款游戏都吃到了数百万的一轮天使投资。

而在这是一款游戏里,唐蔓婉认为有戏大火的有两款。

一款是来自于国内“水狸工作室”的《百世求仙》,后来在顾清诗的指导和强烈要求下改名为了《觅长生》。

这是一款十分具有沉浸感的“仙侠”游戏。

不同于绝大多数仙侠题材游戏着重对“侠”进行刻画,这款游戏正如名字一样,是在“求仙”、是在“觅长生”。

其中最出色的设计是加入了“寿元”,不只是玩家的寿元有限,整个游戏世界的人物都受到了寿元的限制。

引导玩家入道的师父、求道路上同行的道仳侣、并肩协力斩妖除魔的道友,如果不能突破境界增长寿元,那都将会了无生息。

到了后期打开通讯录可能一片灰色——人都老死了。

所以有人也把这游戏戏称为“寻短见”。

这种时时刻刻在求仙路上的玩法给玩家极大的沉浸感,仿佛真正进入了小说中的修仙世界。

顾清诗看到这游戏的第一印象就是:制作者绝对看过不少修仙网文......

这味儿太对了。

唐蔓婉也是看中了游戏出色的设计和底子,将其列入了琳琅计划。

另一款游戏则来自于国外,是个在校大学生开发的拟真向末日生存模拟游戏,《末日物语》。

虽然名字听上去很温馨,颇有《星露谷物语》、《沙石镇时光》之风,但这游戏的玩法内容更接近《僵尸毁灭工程》——一款难度极高、十分拟真向的俯视视角末日生存游戏......

直观来看,这游戏和《僵尸世界大战》、《七日杀》之类的末日生存类游戏并无根本上的不同。

但因为某些地方过于拟真,以至于游戏的硬核程度飙升。

因为游戏的难度过高,玩家的死亡方法也是五花八门。被感染,自己开车撞死,从楼上摔下来摔死,无聊死,焦虑到最后忧郁死。

总之总有一款死法适合你。

不同的地方在于《僵尸毁灭工程》设定的病毒爆发区里没有活人存在。而《末日物语》却存在零零散散的人类组织和幸存者NPC。