这个游戏真厉害 第142章

作者:鸽子饭

而远在帝都,刚从东方联合大学回家没多久的古清芷同学,晚饭吃的也不太顺心。

古清芷这次寒假回来的很晚,她的同学都已经回家一周多了,她才从天津渡回到帝都。

无他,她想做个好学生而已。

身为一名老帝都人,她的高中生活是充实丰富而多姿多彩。品学兼优的古清芷更是高中学生会的干部,在好多比赛上拿过奖。

所以古清芷同学一入学就做好了打算——她要保研。

而机会,学校也早就给有心保研的大一新生们了。

“全国大学生电子游戏开发设计大赛——二进制奖”

这是一个由当局有关部门背书,东方联合大学、天京大学、水木帝大等高校承办,云宫网络、古浪科创提供赞助和支持,专门面向大学生的含金量极高的赛事。

具体分两等,一个是省级,一个是国家级。

而参赛条件设置的也很严格,具体分个人赛和团体赛,无论是个人还是团体,报名者都必须是在校本科生、年龄低于24岁,团队赛总人数不得多于4人,游戏资源总占用量不得多于500MB........总之就是限制外援和无脑堆砌资源。

如此严苛的条件,自然少不了重赏。

即便是拿个级别最低的省级铜奖,都能给简历增添不少光彩,而且能平添5分的保研推免加分。

如此高含金量的赛事,古清芷的对手自然也不一般。

她的对手中不乏高年级的学长学姐、有过真正开发经验的在校本科学生,甚至是自己主持过独立游戏开发的大佬幼年体。

她的压力很大,待在学校里一周多,给自己的设计文档删删改改,依旧不是很满意。

正和家人吃晚饭呢,古清芷脑袋里还在想自己的游戏设计文档哪里需要修改。

看到古清芷吃饭心不在焉,饭吃到一半又跑回到卧室。古大爷心有不忍,吃晚饭到孙女卧室门前,敲门。

咚,咚。

古清芷把门打开,顶着俩黑眼圈犯困。

“爷爷,您就别敲门了,我这忙着呢。”

古大爷苦口婆心,“哎呦囡囡,你昨天晚上几点睡的?得三点多了吧?我打完游戏你还没睡觉,这不行啊。”

让老人家担心了,古清芷也是感觉不好意思。

“我在写游戏文档呢,今年三月开学我就得把游戏送到评委会了,这不是忙吗。”

“那也不是这么个忙法。你得先把觉睡好了,把饭吃好了。身体是革命的本钱嘛!”

古大爷也不舍得和骂儿子一样训孙女,只好软磨硬泡。

但古清芷哪里不知道这样的道理呢,只是她现在被赛事搞得有些焦虑,就算想闲下来也感觉心有戚戚。

这个世界的高中生压力不大,而帝都的高中生活更是几乎没什么压力。

清芷同学第一次做抗压训练,有点撑不住。

古大爷也是头疼,但感觉这样下去不是个办法,于是说道:“我感觉你该出去走走,去散散心了。”

———————————————

今天中午在群内抽个奖,因为天际线意外畸形,所以就不抽天际线了。改为最近新出的《绝世好武功》(玩了一下,武侠题材,沙盒,国产,有待打磨,未来可期)

具体抽奖规则请看书友群内公告。

爱你(?^ ?(^?^c)

第178章 【古清芷的烦恼】

出去走走?

古清芷有些头疼,她倒不是不想出门,但她出去玩,她的工程文件和设计文档要怎么办呀?

她在学校待了一周,就是为了提前做好设计文档,方便寒假的时候进行开发。

虽然是个不足500MB的小游戏,但对于古清芷同学这个大一新生来说,难度不小。

尤其是学院的好些老师教的一坨答辩,拿着年龄比她小不了几岁的PPT上课念经,真的是一点都学不来。

她跟着好几个学长学姐求经,然后在噼里啪啦大学死啃教材和相关著作,这才把一些基础理论性的东西搞懂。

然后便选择了一个比较适合她的方向:塔防。

相比较极其考验开发者功力的动作游戏、上限极高下限极低的角色扮演以及她这个水平完全搞不出来的第一人称射击,策略类塔防游戏的确是个很好的选择。

首先,塔防游戏的受众面相当广,从七八岁的小孩到五六十岁的老人,基本都能接受“塔防”这种颇为益智的哟西类型。

其次,塔防对画面和技术的要求不高,虽然塔防游戏中不乏画质极为精良、有玩法又有深度的大作,但更多的是卡通画风和简单的玩法,实在是有想法而没经验的开发者的绝佳选项之一。

为了能和那帮劲敌竞争,古清芷自然也在设计上下了苦功夫,短短几个月里玩通关了几十款塔防游戏。

她最喜欢的塔防游戏是一个画风十分可爱的末世题材的固定路径塔防游戏。

游戏将塔防和模拟经营结合在了一起,总共有十关,每一关都有六个小关卡,每个小关卡里会出6-10波尸潮。

根据每一大关地图的不同,玩家可以自由安排应对策略。比如第一关“失落都市”,就是一条商业街的街道,游戏开始会给玩家几十个幸存者。

玩家可以趁着尸潮的空档,让幸存者把街道两侧的楼层改造成防御丧尸的塔楼,街上也能把汽车拆掉当做街垒。

只要撑过所有尸潮,这一小关卡就进入结算阶段,根据幸存者的多少会有新的物资和幸存者到来,然后在这一张地图上开始下一个小关卡。

古清芷最喜欢的就是这个地图的设计,因为开发者很巧妙的用“大关卡嵌套小关卡,小关卡嵌套多波敌人”,只用十张小地图,就能把游戏做的相当有趣。

既充分利用了已有资源,而且还提升了趣味性。

初次接触到这种设计,古清芷感觉很简单,这不是有手就行嘛!

所以她把自己喜欢的几款塔防游戏的设计扒下来,取其精华,自己写了个设计文档,就是简单的套皮。

末世背景变成西幻背景。

人类和丧尸的战争变成人类和兽人的战争。

看上去没什么难度。

——然后,她就发现事情没这么简单。

这么搞虽然是节省了资源,但对地图、数值和反馈的设计一下子就拔高了!

一张地图上有几十波尸潮,那该玩法怎么设计才能让玩家经历了十几波尸潮后不会乏味?

要设计多少种丧尸?每种丧尸的技能和数值设置怎么搞才能保证平衡挑战性和趣味性?

一个大关卡里要设置多少个小关卡最合适?每个小关卡的尸潮数要根据地图的设计相应变化,那又要在什么区间里选择?

最后,要在一张小地图上完成如此多的玩法,这个地图又要如何安排?

这次真轮到她上手,古清芷头发掉了一地。

为什么设计个游戏会这么难!

也是真正体会了一下同时兼职策划、美术、音乐、开发、数值的难处,古清芷才不想在这么重要的时候出门旅游。

出去玩个一星期,回来恐怕连自己写的什么东西都忘记了.......

古大爷见自家孙女一脸犹豫,不得不劝道:“你这天天待在家里能做出个什么,做游戏和搞艺术的一样嘛,出去走走说不定还能有点灵感。”

古清芷还是不想走,但面对古大爷的劝说,内心有些动摇。

她脑子里的东西全都被榨干净了,真的写不出来一点。

她小声地说道:“那我听爷爷你的,去外面转转。”

“这就对了嘛!”

古大爷大喜,立刻说道:“那囡囡你想去哪,我给你买好票,正好过年之前就能回来。”

“北海山庄。”古清芷小声说道。

古大爷呆住,忍不住又问了一声:“哪?”

“乐安......”古清芷声音更小了。

古大爷一口气没提上来,有点头晕。

乐安市,北海山庄......这还能是哪,繁星呗!

古大爷也知道,古清芷同学一直把顾清诗当做偶像,感情这是去追星去了。

但是这个追星古清芷也追不到,这个时间,人早就放年假了。当初世界和平峰会上,《战地》中标,古大爷代表组委会给人送过祝贺信和通知书,但却没见过顾清诗本人,也不知道她联系方式。

就算是古清芷找过去,恐怕也是只能在空荡荡的北海山庄乱逛。

古大爷忍不住开口:“小祖宗,让你出去转转散心,你跑到去帮人家上班?”

“那我不去了。”

“你这孩子!”古大爷没话说了,只是装作严厉地说道:“算了,随你便了。但今晚上你要是再熬夜,我可就告诉你爸妈了。”

“好~”

古清芷撒了个娇,然后嘿嘿笑着把门掩上。

虽然古大爷提了一堆没用的建议,但却提醒了她。

既然没灵感,那为什么不去寻求一下其他人的帮助呢?

比如.......

顾清诗?

........

........

“呜呜呜,火车来喽!”

李小萌带着厚厚的棉绒手套,在雪地里撒欢。小狸花笨兮兮地跟在李小萌身后,跑了两步啪叽一下脸埋雪里。

老太太笑呵呵地坐在檐廊里,大狸花伏在一旁,随着老太太的抚摸发出咕噜咕噜的叫声。

老太太称李小萌是有赤子之心的。

顾清诗则认为李小萌只是单纯带点笨。

当然,能考入魔财,自然不是“学习能力”上的笨。

而是说李小萌属于那种什么都不愁、什么都不愿怀疑的乐天派。