这个游戏真厉害 第19章

作者:鸽子饭

顾清诗心里叫怨,但这话没处说。

“工作室那边还在忙,小姨你要不......”

“别给我插科打诨,这小姑娘怎么回事?”

夏音看了眼还在懵逼状态的李小萌,气不打一处来。

这小姑娘看上去也就是十六七岁的样子,还没顾清诗来的大,居然被人给祸害了!

再看小脸上写满了天真烂漫的顾清诗......

几个月前顾清诗不还是个人见人爱的小棉袄吗?这孩子怎么堕落到如此地步了!

顾清诗隔空瞪了眼李小萌,只好一五一十地全交代了。

从庆功宴喝醉到醒来时李小萌泰山压顶,一点没落下。

夏音这种心思敏捷,不能像对付李小萌这种傻不拉几的一样动心眼忽悠,还得用真诚打动人心。

夏音看了眼李小萌,李小萌如梦初醒,小鸡啄米似的点头。

啪!

夏音猛地拍了下桌子,“你还学会喝酒了?姐姐姐夫就这么教你的?我都没学会呢!”

“我没学啊!”

顾清诗叫了声怨。

“没学?那你还给喝醉?你上坟烧报纸忽悠鬼呢?”

“我没学才会喝醉了呀!”

顾清诗和自己小姨正在争执的时候,李小萌脑子里反复回荡着“下个月奖金没了”,脑子一热,猛地站了起来。

顾清诗和夏音同时住嘴。

“都是我的错!都是因为我馋老板身子才让老板喝酒的!”

第23章 【一本万利】

“下次不会说话可以不说。”

“老板,我下个月奖金还有希望吗?”

“照发。”

“好耶!”

顾清诗emo了一上午。

李小萌整了个活,给她整不会了。

顾清诗向夏音勉强解释清楚了怎么回事,逃也似的拉着李小萌窜出这个家。

也幸亏她们两个关系真的好,不然这一个误会真得让她们两个闹僵。

顾清诗是在黑心周扒皮时代做美工时接触到李小萌的,她们两个一个美工、一个程序,工作交接非常频繁,一来二去就把关系混熟了。

而且因为先前的顾清诗和李小萌一样,性格耿直可爱,俗称没脑子,两个大可爱凑到一起自然时英雄见英雄,惺惺相惜。

找了个网吧坐了会,顾清诗当起了逃学网瘾少女。

李小萌则逃回去继续工作去了。

游戏的本体开发接近尾声,测试工作业已成功,沉寂了小半月的繁星工作室在网络上又掀起了一点小热度。

热度是先前顾清诗邀请来的游戏区UP制造的。

顾清诗无聊翻着噼里啪啦视频网的游戏区视频,许多UP也都陆陆续续发了一些有关《维多利亚》内容的视频。

有好有坏,甚至有不少完全没有接触过战略类游戏的UP发表了一些暴论,但顾清诗也不是很在乎。

无论是对是错,得先让人说话不是?

倒是她在看视频时插播了一则硬广广告,吸引了她的眼球。

风格上十分类似于“一刀999”、“系兄弟就来砍我”的风格。

画面里先是三个长相颇为帅气的男人坐在网吧开黑的场景,镜头刻意留了片刻在显示器上。

屏幕里是个十分常见的武侠MMO,就是一堆汉唐明清混杂的建筑里,几个穿着铠甲的小人在对着猪妖BOSS互相放光波。

砰!

猪妖哀嚎着倒下,屏幕上金光闪闪爆奖励。

画面一闪,开黑三兄弟变成了游戏角色。

服装道具设计上十分夸张,穿着金灿灿的战甲,旁边还有五毛特效金龙在盘旋升天。

突出一个字:土。

这三个男人顾清诗不太熟悉,看弹幕上刷过去的“我家哥哥”,他们应该是当红的艺人。

“我系安岛华。”

“我系郑功文。”

“我是李威。”

“你的时间非常值钱,来这款游戏和我一起,纵横武林!”

友商们开窍了呀!

虽然这游戏的宣发广告在设计上远没有地球页游精炼纯熟,但毫无疑问已经抓住了精髓。

抓眼、吸睛。

顾清诗找了下这个游戏,是一款名为《断剑》的武侠MMO,开发公司为“龙渊网络”。

“龙渊网络,怎么名字这么熟悉?”

顾清诗倒也没多想,刷着视频就把这公司给忘在脑后了。

.......

.......

安妍正在安排《维多利亚》的新版本上线工作。

她对新版本上线有些激动,也有些忐忑。

从beta测试的反馈来看,《维多利亚》的质量毋庸置疑。但现在繁星工作室却陷入了盗版风波。

Beta测试版已经泄露两天了。

不过好在战略游戏玩家的圈子不大,游戏盗版传播的并不广。

但反过来看,战略游戏玩家的圈子不大,可能关注《维多利亚》的圈内人大部分都玩过了.......

两天时间,想要扼制盗版流通已经不可能。那玩过盗版的玩家们,还会选择入正补票吗?

安妍对此持怀疑态度。

但无论如何上线的工作是不能再拖了,否则只会让损失进一步扩大。

由于繁星工作室这波操作属于“版本更新”而非“新游发布”,所以这次更新并不需要压盘提交至审核部门进行审核,只需要过了平台的AI审核即可。

《维多利亚》发布的游戏平台是NGI(National Electronic Game Information,游戏资讯),原来是官媒的一个子版块,后来独立成为游戏资讯网站并且兼并了好几家大平台一跃成为官方级别的游戏发行平台。

在国内的地位,相当于官方建立的steam。

因为有官方背景,这平台的发行成本和福利待遇都不错,在买断制抽成上是在全世界都相当低的10%,因此PC端无论大小开发商,都会优先选择在在NGI上发布自己的游戏。

当然,也有一些平台属于部分大厂的自留地得以保存着,不过大多苟延残喘。

“安姐,新版本发布了吧?”

顾清诗看到NGI网站后台发来审核的消息,就打了个电话给安妍。

“已经提交,平台那边还在审核。”

“嗯,大家都好好休息一下吧,等明天游戏正式上线。”

......

......

10月10日。

《维多利亚》正式上线发售,定价38块!

是的,不是198,不是138,不是98,也不是68,而是令人震撼的38元!

38元买不到3A年货,38买不到单机大作,38甚至不够百京爷一天开销。

但是,38元你能玩到一款和面模拟器!

相比较《工业:1800》88元的定价,《维多利亚》直降五十元,堪称窜稀式降价。

在定价时,顾清诗也是犹豫了很久。这条时间线的游戏因为开发成本低,售价自然也不会像地球一样。

大制作的年货3A,国内外的定价比较统一,固定在150到250之间。高于250元的游戏属实罕见,至于像《暗黑破坏神4》一般标准版定价500元的更是绝无仅有。

但在150元这个价位之下的游戏,那定价就没有什么规矩了。

小作坊的产品不乏百元以上的定价,大厂的游戏也经常会有首发四五十元的情况。

定价混乱,竞争激烈。大厂在这摊浑水里玩价格攻势,自然很容易让许多小作坊活不下去。

定价过高,玩家不买账,销量惨淡。

定价过低,收不回成本,无以为继。

这是让无数小作坊的游戏开发者们头疼的事情。

顾清诗也在和同行一样苦恼定价问题的时候,忽然愣住了。

她属于中途担任老板,游戏本体早在黑心周扒皮时代就开发好了,连宣发都是0支出......除了那五万块,

她哪来的成本啊?

第24章 【为什么要当繁星的狗】