这个游戏真厉害 第54章

作者:鸽子饭

他高举旗帜,他冲锋在前,他受伤倒地——结果变成了逃兵?

接着埃米尔就又被送回了前线。

要不是隔着屏幕,褚腾恨不得把那个审判他的法官还有周围的军官抓住挨个暴打一顿。

真就是没完没了!刚下战场,又上战场!

褚腾放下键盘鼠标,他已经能猜出来后面是什么剧情了。

这种故事结构,绝对是个悲剧啊!

“主播继续啊,好玩的还在后面呢。”

“后面埃米尔大叔成了战争英雄,卡尔也回到国内和玛丽过上了幸福生活,狗狗很可爱.......”

“楼上说的对,结局大圆满,墨镜.emoji”

真的假的?

褚腾看着弹幕区清一色地说结局很好、一切如愿以偿、世界和平之类的,他也迷糊了。

他是编剧出身的,拉过不少战争题材的片子,对如何塑造战争中的悲剧很是了解。

这游戏他玩了一小半,已经能看出来悲剧的苗头了,后面是怎么转成大圆满的?

褚腾虽然不知道“坐忘道”,但隐隐约约感觉弹幕区的观众不对劲。

他将信将疑地继续游戏。

几个小时后......

在这场名为“贵妇小径战役”的地图里,褚腾陷入了深深的迷茫。

在这短短几个小时里,他摧毁了要塞、挖通了地道,救出了战友,驾驶坦克打下了敌军的轰炸机,用仅存的防毒面罩救下了妻子.......功勋卓著、战功累累。

子弹没能杀死他,爆炸没能杀死他,敌人没能杀死他,意外没能杀死他,他一路从圣米耶打到凡尔登。

然后,他看到了急功近利的无能军官鞭笞着恐惧的士兵们冲进敌人的机枪火力网。

这一刻,褚腾迷茫了。

他记得在挖掘地道时曾救下一个德军士兵,当他被地道里德军发现异常时,这个兄弟出面为他辩护。

他看到玛丽被氯气熏得接近窒息,卡尔选择放弃自己,将唯一的防毒面罩戴在妻子脸上。

但彼时彼刻,上层谋略大局的军官们正在布置精美奢华的晚宴上品味陈年红酒,丝毫不知道——或者说不在乎——自己的一个命令让成千上万人死于非命。

那里面包括他的敌人,也包括他的朋友。

站在战壕里,褚腾看到那个傻软二百五军官穿着一身漂亮而干净的军服、咄咄逼人逼着抱头蜷缩的士兵们冲锋,于是他向前走了几步,看到前面这个军官头上显露出“可击杀”的标签。

然后他毫不犹豫地对着军官的脑袋狠狠锤了下去!

一场哗变,就此开始。

当褚腾选择攻击的时候,他就知道,他被弹幕区给骗的脑子都没了。

这毫无疑问是个悲剧!

埃米尔被军方认定为军队哗变的领头,直接被送进监狱等待军事法庭的审判。

褚腾呼出一口气,看了下游戏的章节。

很好,已经是最后一章了,也没有后日谈。

昏暗的牢房里,几个参与哗变的军官在静静等待,埃米尔则心情无比平静地书写着自己送给女儿玛丽的辞别信。

游戏内唯一的人声配音终于上线。

饱含沧桑而深情的声音正平静地读着信上的文字,而埃米尔则在一众士兵的注视和敬礼中走向刑场。

你他吗管这叫大团圆?

褚腾一口气憋在胸里,对着弹幕去清一色的大笑彻底破防,只能对着镜头无能狂怒。

他改变不了分毫,只能在观众的欢声笑语中看着埃米尔念诵给女儿的信:

最亲爱的玛丽

对我来说战争已经结束了,我没有任何遗憾,我已经见到了太多惨状。我希望命运对你更加仁慈。

我们活着的时间很短暂,我的一生中都充满了幸福,我只能够感激,我收到了如此多祝福,尤其是你给我生命中带来的奇迹。

这封信是我的最后一封信,我已因为一名军官的死而被军事法庭判为有罪。我并不想杀死他,但战争使人疯狂。尽管我让卡尔失望了,我知道我的牺牲并不是徒劳。我为我的国家和我的自由而战,我获得了荣誉。

由于在世上将我们分开是上帝的旨意,我希望我们会在天堂重聚。

请继续为我祈祷。

——永远爱你的 爸爸

——《勇敢的心 世界大战》

这是一个上架感言

正在和朋友打游戏,突然想起上架要有个单章感言,脑子瞬间糊涂,一不小心把69章就删掉了,只得重发了一下,然后再开一个单章,所以如果发现之前自己的评论没了,那就是我害的(呜呜呜我是笨蛋)

先说一下更新计划:日常4K,周末一般是6K更新,偶尔加更。上架当天——也就是明天是十章。时间固定在12:10分和18:10分(除非我忘记定时发布而且当天睡过头)

【群的话在这里:925782141】我是自闭症,可以当群主不存在,鉴证请随意,但请注意尺度,不要把作者送进去。

——接下来,说一下剧情的安排。

大纲自己设计的不太合理,刚把大纲打了一顿让它自己修正,70-100章主要是战地的部分,之后主要要写的有:博德之门3、群星(按顺序排列),还有其他一些不施浓墨重彩的游戏,比如主播女孩重度依赖、觅长生、史丹利的寓言、中国式家长之类的。

之后的尚未决定好,因为我是在玩什么就写什么。

另外一说,我有在标签打爽文的,但战地把剧情拉的太长了,所以《战地》完成之后会尽可能地把故事聚焦在玩家或者社会反映上,减少游戏开发的过程。

——最后说一点蠢话。

因为我并没有真正参与过开发,关于游戏开发的细节多来自于几位从事游戏行业朋友的叙述,所以在一些地方经常出现错误。希望能够谅解。

我没有什么大而空的梦想啊之类的,写这本书仅仅是因为没钱买游戏和设备了,所以本书的所有收益都将用来给作者打游戏(笑),剩下一些拿出来买点黄油或者其他游戏cdk,拿来不定时抽奖权当乐呵。

抽奖是在群内哦。

——最后的最后,各位叔叔阿姨哥哥姐姐弟弟妹妹好朋友好跑友好主人乖小狗总之朋友们,我明天要上架讨口子了,期望各位看官多多支持。

第70章 【林主编和世界和平峰会】

帝都,NGI总部大楼。

林编辑笑呵呵地走进总编办公室,然后一屁股坐在总编的宝座上。

哎呀,这才来公司四年,就已经荣登主编之位。

前途无量,前途无量啊!

开年第一炮,老主编58岁光荣退休,回家养老去了。

于是他便在老主编含泪嘱托下,接过了这个重任。

一路上,凡是有眼力劲的,都得笑着喊一声“林主编”。

后缀都换佔了!这就叫上流!

林主编坐在电脑前,感慨万千,这还得托了繁星的福。

繁星年前《维多利亚》和《RPGmaker》一炮双响,《维多利亚》更是一举拿下官方表扬和年度游戏双冠,这才推波助澜让他这个资历稍有欠缺的竞标成功。

林主编打开噼里啪啦视频网,搜索繁星。

嗯,看看今天繁星又整了什么花活.jpg

先前《战地》那个宣传片好悬没把他吓着,他以为顾清诗这是想不开了要碰战争题材。

结果《勇敢的心》发售了!

虽然这游戏的体量有点小,画面有些卡通,玩法没有深度,但人家剧情好啊!

这一个优点直接把其他方面的劣势全掩盖住了。

NGI评测组给的评分是9.0分,其中这9分里八分是给剧情和主旋律的,缺点不言而喻:

太短了。

游戏只是讲了四个人的一段故事,即便放在独立游戏里面,可游玩时间也太短了......

不过这个分数依旧是高分。

NGI评测时是不分游戏体量的,什么手游端游、主机PC、3A独立,一概不分,统一评分,因此在玩家们眼里有个潜规则。

优秀3A分数普遍在9分以上,质量在线的独立游戏会吃画面和优化之类的亏,而普通商业游戏以及持续运营的手游或者是端游、页游,因为其氪金属性或者是傻软策划影响游玩,一般在7分到9分之间。

如果一款标榜3A的游戏达不到9分,那就可说不及格。

同理,一款独立游戏或者持续运营的游戏要是达不到7分,那就可以说是做了一坨答辩。

反之则说明游戏质量非常之好。

近些年的独立游戏赛道和持续运营游戏赛道,普遍量产答辩,《勇敢的心:世界大战》这款9.0的游戏反而像个异类。

“顾总,恭喜恭喜啊!以后我还要多多仰仗您啊。”

林主编给顾清诗打电话,上来先给顾清诗一个下马威。

顾清诗正在喝奶茶,差点把椰果喷出来——林编辑你这态度也太卑微了点吧?

“林编辑你没事吧?”

“啊呀,小王?”林编辑没回答而是忽然叫了下路过小王。

小王一脸懵,挠了挠头,“主编你有事儿吗?”

顾清诗身体后仰,肃然起敬。

“恭喜林主编啊,这么快就升职了!以后我要多仰仗您啊。”

“哎呀,都是托了您的福。”林主编笑呵呵地商业互吹,瞪了眼小王,低声说道:“小王你还看什么呢,不打卡了?”

小王一脸懵地走开了。

“林主编,你来找我只是来报喜吗?”