这个游戏真厉害 第68章

作者:鸽子饭

褚腾对着没有来的猜测有点恼火。

“别瞎猜好吧,人繁星要是真害怕游戏质量,还会搞线下测试?”

“也没准呢,繁星这种体量,开发大型游戏资金捉襟见肘了吧,没钱搞宣发不就只能搞这种?”

“相信我,兄弟,以顾总的整活能力,繁星会有更好的宣传方案......”

“谁知道呢,反正我到时候要亲自去看看。顺带着给你们直播。”

“捏妈妈的,原来就是你抢了哥们的名额,别太嚣张了嗷!”

好家伙,原来是来变着法炫耀自己抢到名额的。

褚腾一阵无语,只能看着群里抢到名额的群友亟狂欢干羡慕。

他也想去玩繁星的新作。

至少也要想办法蹭个热点吧?

所以有没有什么其他的渠道呢?

.........

褚腾这边绞尽了脑汁想怎么混进线下试玩会,而古大爷此时已经把游戏的西线剧情玩了两遍了。

晚上古清芷睡了,古大爷正悄咪咪溜到客厅里打开电视屏幕下的电脑。

屏幕骤然亮起,还不能古大爷打开游戏,口袋里便一阵震动。

手机响了。

“该来的时候不来!”古大爷生气地接通了电话,低声道:“你好,哪位?”

“老古,我老齐啊!”

对面齐老头的声音苍劲有力。

“大半夜睡觉熬猫呢?”

“哈哈,这不是有急事吗,组委会给制定了个章程,打算把《战地》剧情视频给放到第一广告位。”

古大爷不耐烦,大半夜不睡觉就为了说这个?

现在又不是上班时间......

“先别生气,先别生气。组委会打算把每天中午的广告位都抽出来,给放《战地》。我看看啊,明天要给繁星他们一个回信,送到哪来着......哦哦,对,乐安市北海山庄404号。”

大手笔啊,这相当于放了一周的战地,给足张老先生面子了。

但是这和他古大爷什么关系.....

这老齐头,净干些烦人事。

想到这里,古大爷突然愣住。

古清芷说要去旅游参加什么线下见面会来着,地点是不是也是在这里?

“明儿给我吧,我要去一趟乐安,顺带着捎过去得了。”

第89章 【试玩1】

周六,繁星难得加班。

因为要应付这次线下测试,整个工作室都没得休息。

顾清诗在制定《战地》之后的营销策略。

《战地》这次必须要重视海外市场的反馈,在世界游戏展会开展前,繁星要将游戏压盘送至国内外的权威测评媒体,接着便要开始一波大规模测试。

而这次线下测试,则是大规模测试的先导,是繁星放出游戏情报和试探玩家反应的一次尝试。

安妍早上八点便到了北海山庄,接着便有些目瞪口呆——工作室前人头攒动,看上去不下于三四百人!

要知道繁星发出来的测试名额才仅仅180个!

剩下的来凑什么热闹!?

安妍从侧门进到工作室,正好看到唐蔓婉一脸紧张地充当前台。

“总监,我害怕......”

唐蔓婉坐立不安,明明脸上勉强牵出来笑,但却有种下一秒就会哭出来的感觉。

“别紧张别紧张,老板不是把注意事项都写在本子上了吗。等会人来了洛主策他们会帮忙疏导,你看着点注意事项核对身份,别认闲杂人等进来就行。”安妍轻轻拍打着唐蔓婉的后背,轻声地安慰。

“你以后可是要担负琳琅计划的人才啊,以后这种常见可不少见,这次就当适应了。”

“总监,我还是害怕.......”

安妍看着像个孩子一样瑟瑟发抖的唐蔓婉,哭笑不得。

哒哒哒。

小皮靴踏在楼梯上,顾清诗抓着扶手看过来,朝小唐轻轻眨眼。

“前台小姐,加油哦!”

“老板,你不要迫害我了好吗......”

小唐想要找个地缝钻进去。

不等唐蔓婉继续推脱逃避,别墅外围墙栅栏前的工作人员拿着喇叭吆喝。

“按照邀请序列号有序排队进场,有序排队进场!”

人声嘈杂喧嚷,顾清诗特地让保安公司来维持秩序才控制住人流。

很快,第一批的十八个人就排队进入了一楼,排队在前台核实身份。

这部分全程无人化,除了有两个没有电子证件的到小唐那人工核实外,其他人一切顺利。

罗文修也在这第一批里。

他虽然久闻繁星大名,甚至是在顾清诗刚开始整活时就已经关注了繁星,但他其实对繁星的印象并不算深。

因为他对大战略类型游戏的兴趣一般。《维多利亚》他玩了七八十个小时后便草草扔在一边,之后便没有再拿起来的想法了。

而繁星的新游《战地》更加不戳他——至少宣传片他看了后没有多大兴致。

所以这次抽中名额时,他有些犹豫要不要来。

罗文修坐到机位前,按照工作人员发的小册子上的引导,把游戏程序打开。

看到页面,罗文修愣住了。

——商城呢,对战模式呢,会员充值界面呢?

这不是我见过的FPS啊!

说道FPS,罗文修的第一印象是国内星火的《最后行动》,接着就是国外磐石游戏的《突击》。

要是说游戏还在测试,没有上线充值和商城他还能理解,但对战模式都没有是个什么鬼?

和机器人玩单机吗?

我焯,还真是单机!

罗文修看着UI上明晃晃的“战役模式”发愣,还真他吗有单机模式?

罗文修瞬间被震惊了——什么年代了,还有人在做剧情向的FPS。

FPS游戏的剧情模式,不是没人做过,但大多都给暴死了。

因为给FPS做剧情模式,属于吃力不讨好。如果说开发一款竞技向的FPS游戏,比如《突击》,可能只需要两三千万。

但是加上剧情,那成本可就高了去了。剧情的设计打磨和落实,会极大地延长开发时间,导致开发资金要再往上翻一番甚至更多。

如此大的成本投入,剧情模式却不会给厂商带来多大的收益,流水大头仍然是对战模式玩家的武器或者会员付费。

不管这剧情模式做得怎么样,至少“敢做”这一点,罗文修认为繁星的确勇气可嘉——这的确像是那位少女能赶出来的事情。

......

......

进入随即战役,游戏加载中。

漆黑的屏幕上浮现出淡淡的白字。

【加里波利半岛,达达尼尔海峡】

【大英帝国针对奥斯曼展开了一场前所未有的海军攻势】

【集结起来的舰艇搭载近50万军队,这些军人子弟来自澳洲、纽西兰、爱尔兰、印度、纽芬兰、法国与英国】

【第一天,在海丽丝岬,为了小小的滩头堡,有一半登录兵力丧生此处】

罗文修没有跳过,好不容易遇到一个有剧情的FPS,他不佀想浪费这宝贵的剧情。

“可别让我失望啊顾总。”

画面黯淡下去,耳机里随即传来声音。

“弗雷德里克·毕晓普?”

“你是弗雷德里克·毕晓普吗?”

脚步声响起,随即出现的声音是略带大洋洲口音的英语。

灰蒙蒙的画面像是上个世纪的旧相机拍出来的,带着某种怀旧意味的颗粒感,但并不令人反感,配合着身着传令兵装和披风的主角、与脚下这艘近代战舰和远处满是废墟和壕沟的海岸,身临其境。

“不,我不是,找错人了。”

主角立刻摆手,想要拜托这个问话的年轻人。

但紧接着对方便笑着凑过来,在口袋里掏了掏,“这张相片上的不是你吗?”

“我是你的新下属!我千里迢迢参军就是想要见你,澳洲的骄傲!”

一段播片,简单介绍了两个关键角色。

罗文修看得还津津有味,很简单的对话就把一个老成而稳重的传令兵、一个崇拜偶像因而参军的愣头青给刻画了出来。

编剧功力老成啊。

罗文修接了任务后,屏幕上右上角给出简单,包括awsd这些移动、鼠标方向和瞄准射击、切换武器123、奔跑下蹲......