作者:鸽子饭
不同于前面的展会票,颁奖典礼的票是需要额外购买的,而且票数很少,能买到的大概只有一千多张。
所以更多玩家会选择看直播。
到八点整,全球各地的玩家准时涌入直播间,颁奖典礼也正式开始。
魔都市政府没有举办电子游戏展会的经验,所以走的是影视颁奖典礼的老套路。
先是主持人上台开场,玩些游戏梗活跃气氛,接着把话题引入到要颁发的奖项上。每次颁奖前都会放出游戏视频播片,让下方观众席知道是什么游戏。
获奖者发表简单的感言,然后就可以放自家新游戏的宣传或是演示视频了。
这样一来节奏快而且吸引玩家的要素密集,不会让整场典礼显得过于枯燥。
但像是TGA典礼标志性的交响乐团合奏,世界游戏展会还没把这些科技给点出来。所以顾清诗才特地邀请光速乐团来伴奏。
至于说会不会有厂商备受瞩目但却无缘获奖......这种事不会发生。
除了压轴的“年度最佳”大奖和“最受欢迎”、“最佳创意”银奖铜奖外,还有数之不清的小奖项,有的甚至可以说是安慰奖,只要产品风评和销量有一个符合标准就能拿到。
因此,前面颁布的一些奖项没什么含金量。
像世界游戏展会(WGE)这种还算好的,至少是官方承办没有太多的利益交换。
一些奖项的颁奖简直乱作一团,与其说是各方竞争到不若说是各方分赃,就是给某些玩意儿贴金用的......
这些暂且按下不表,六号馆内随着主持人的调侃玩笑,好几个小奖项都已经颁发。
直播间的热度也越来越高。
这是有史以来第一届全球性的游戏颁奖现场,来自世界各地的玩家都想看到自己国家的游戏能登上颁奖台,兴致十分高昂。
很快,几十个小奖项颁发完毕,又陆陆续续发了几个大奖。
重头戏终于来了。
颁奖台上霎时间响起枪击声、呼喊声以及炸药爆炸的巨响。四五个身着防弹衣的士兵冲进房门,举枪换做第一人称。
直播间里立刻就有人想起了在《战地》里驰骋的时光。
但繁星的游戏不应该排这么靠前。
镜头一转,主持人发出欢呼声:“最佳运营游戏奖,获得者是现在我们看到的:磐石-《突击》!”
突击?
有不少不了解FPS的玩家就蒙了,磐石公司的《突击》刚进入国内没多久,了解的都是资深FPS玩家。
但在国外,《突击》是当之无愧的FPS霸主,论起营收连《战地》都只能在他面前甘拜下风。
有点类似于还没出无畏契约时的瓦罗兰特。
环大陆地火爆。
《突击》和《战地》也是走的两条路子,一个偏向竞技,一个偏向娱乐。
此时直播间的外语评论立刻多出了好几倍,全都是突击的忠实玩家。
磐石公司的开发者也上台了,高举着奖杯,模仿游戏里标记敌人的姿势喊道:“Goal is here(目标在此处)”
直播间里顿时多出一片欢呼。
显然,大家都在想办法整活。
他举手示意安静下来,有大事要说。
“朋友们,很高兴站在这里,我们突破了傻逼花旗官僚的重重阻挠,带着突击和新作与你们见面了!”
他们作为花旗的公司,被明令禁止不允许参与展会——但磐石的老板显然是个机灵鬼。
我不参加展会,我只参加颁奖典礼行吧!
所以磐石就偷文字漏洞成为了唯一一家参与颁奖典礼的花旗国游戏公司。
颁奖台上,磐石的新作演示也开始播片,获奖人公布他们的新作:“莱克星顿”。
从游戏演示来看,这是一款以北美十三殖民地独立为背景的射击游戏,同时融入了一些RPG和策略玩法。
玩家在游戏里扮演一名受独立战争影响的白人淘金者,能选择帮助北美或者是大不列颠,可以选择单枪匹马体验故事成为一名传奇游侠,也可以招募士兵组建民兵独立团帮助起义军或者宗主国战斗成为闻名遐迩的将军。
游戏玩法突出一个兼容并蓄大杂烩,但这种创新玩法的确吸引眼球。
很快直播间的评论和弹幕就迎来一波小高潮。
磐石的演示很快结束,之后是最佳视觉。
荧幕上顿时响起欢快而充满童趣的音乐,一片青葱的原野上卡通画风的巨龙翱翔天际。
主持人高高举起双手,“充满纯真和浪漫的卡通画面、仿佛梦幻般童话故事!二十年前,三合社的第一款游戏发售,获得了亚细亚联合游戏发展会的羽鹤奖,如今,知野社长带着《绯红幻象》再度归来!”
知野老头和白成明两人同时起身上台。
白成明是第一次登上如此大的舞台,明显有些紧张。
反观知野老头就风轻云淡多了,一看就是经历过大风大浪的老同志,一点不露怯。
“很荣幸也很惭愧,佺来到现场。”
知野修和缓缓开口,声音苍老有劲,“说实话,这是我的最后一作了,如果不是不是因为如此,我真的想把这首届WGC的最佳视觉让给更加年轻的后辈们。”
“这是我对业界最深情的一次告别,希望大家能够喜欢。”
小老头深深鞠躬。
直播间里有不少JRPG玩家发出大哭和落泪的表情。
知野修和作为老牌的JRPG开发者,是不少人的童年回忆,当年设备还不先进的时候,许多中年人就是在720P的屏幕里玩着三合社的游戏长大的。
所以或许《绯红幻象》做的一般,但作为情怀,许多玩家依旧会为其买单。
颁奖典礼现场,裴娥也是既遗憾又吃惊。
遗憾知野社长退休,三合社从此失去领军大将。
吃惊李小萌料事如神,知野社长果然是身体撑不下去了。
裴娥转眼一看,呆住了。
李小萌呢?
刚才不还在这刷手机看网文吗?
再一转头,颁奖台上已经响起了恢弘而厚重的音乐。
颁奖台四周的红色帷幕缓缓拉开,一名指挥正拿着指挥棒在颁奖台正后方,轻轻抬手。
庄重的前奏完毕,几位演唱家舒展歌喉。
“Glory——to—the—queen”
这熟悉的音乐!
这熟悉的开场!
这熟悉的人声!
顾清诗、李小萌和安妍上台,与主持人握手。
看台下和直播间的观众全都不知道发生了什么。
主持人耸了耸肩,表示自己对此事一无所知,“嗯哼,看来繁星又给了我们一个惊喜。”
主持随即宣布:“欢迎最佳创意游戏奖与最受欢迎游戏奖的得主,我们眼前这位小小姐的天才之作——《维多利亚》、《战地》!”
第117章 【琳琅计划】
乐队指挥缓缓压低手掌,音乐也随之变幻,人声退去,乐声也维持在不影响顾清诗讲话的程度。
顾清诗向指挥表达了感谢,随即说道:
“很荣幸得到认可,《维多利亚》是繁星真正意义上出道之作,也是我最喜欢与认可的游戏。她为我们将来的开发提供了很多帮助,无论是技术上的还是资金上的、当然,希望茫茫多的DLC没有为大家带来困扰。”
“《战地》的话,东线剧情我们将在八月免费更新,同时将会推出新的枪械与人物皮肤,加入新的游戏模式,希望大家能够喜欢。”
顾清诗俏皮地眨眼,把原本很严重的事情化解为无形。
DLC作为给工作室输血的重要战略,虽然玩家现在还只是调侃,但往后随着DLC的逐渐增多,显然会引来争议。
但是现在看在顾清诗的份上,哼,买了。
不是还有季票和会员吗,二十块钱博君一笑,哼,这个女人竟然如此的迷人。
当然,顾清诗站在这里只是来公布游戏更新内容的,她的身后,光速乐团还在演奏。
刚开始是《维多利亚》的曲目,庄重变得轻松愉快,最后低沉缓重,仿佛是在重述那个从辉煌走向没落的殖民帝国。
随即,一声刺耳的大提琴声打破寂静,乐曲风格随即变得激昂豪迈。
所有人都听出来了,到一战了,这是《战地》!
主持人跟着吐槽道:“繁星的战地如今的确很有名气,我认识的一位印度朋友告诉我他正在学德语,你们猜他都学会了什么?”
顾清诗捧哏,“那看来您的朋友学的应该是挺正宗的。”
顿时台下发出友善的笑声。
直播间也飞过一片“wwwww”。
顾清诗抬手表示暂且让她先说,“除了以上内容,我们还为大家带来了一项新计划。”
随即荧幕变化,出现了“琳琅计划”四个大字。
“繁星旗下至音天使基金与云宫讯音工作室已经达成合作,琳琅计划项目正式开启!”
不少关注繁星的玩家早就知道琳琅计划的大名了,但并不清楚这项计划到底是什么内容。
但顾清诗如此郑重地宣布,显然来势汹汹。
现场观众席的许多游戏开发者都绷直了腰,想要搞清楚繁星又在搞什么幺蛾子。
“琳琅者,美玉也。琳琅计划致力于与更多开发者达成共识,为业界发展提供资金和技术支持。初次加入琳琅计划的游戏包括:《勇敢的心:世界大战》、《永生》。”
顾清诗简单把两款游戏放在荧幕上,摆手道:“正如各位所见,琳琅计划秉持着独立自主、友好合作的前提、精益求精、玩家至上的宗旨,为业界注入更多新鲜活力。”
这俩游戏当然没参与到琳琅计划当中。
——但是,