我们是游戏玩家 第67章

作者:苹果味咖啡

到底是怎么样的厌恶才会让一个人连听着另一人说话都会心情压抑。

“停。”

白歌只说了一个字,荧幕另一边的声音便停了下来。

她安静的只字未言。

宛若一只乖宝宝。

白歌整理了一下言语,用尽可能平和的语气诉说道。

“我不需要你的解释,也不需要你的补偿。”

“我对你现在身处的情况,对于你处理的这件事,对于你的全部没有一丁点的兴趣。”

“这是一次意外,也只是一次意外,我没有拿你们任何东西,记住这点就好……还有,我不想再见到你,麻烦你消失的干净点,我警告过你的话,请你记清楚了。”

白歌说完,不给对方一个回答的时间,直接挂断了通信。

不仅如此,他更是当着那个女孩的面,顺手把手机往地面一摔。

咔嚓一声,屏幕碎了一地。

“啊啊啊啊啊啊!我的手机!”女孩发出疼痛的悲鸣声。

“……不好意思,习惯了。”白歌淡淡道:“下次见面赔你一个。”

“陪你妈呀!那是会长送我的!”

“哦,那就不用赔了。”白歌淡淡道:“你回去让她再给你一个就是,反正……呵……”

第七十六章三组试验

时间如白驹过隙。

自从上次交通事故之后,很快便是一周时间过去。

在这一周时间里,玩家们已经完成了游戏初期的简单过度,对于游戏空间的攻略方式已经渐渐掌握。

游戏空间以每天一次的速度在全世界各地进行刷新。

每一次刷新出的游戏空间,其数量相当于初次出现的游戏空间的十分之一左右,并不算多,但也足够多的游戏空间可供普通玩家攻略。

最低级的白色普通难度的游戏空间,即便是菜鸡玩家,稍稍努力一下也能够通过,虽然可能获得不了高级的评价,拿不到高级物品高级技能,但想要通关还是很容易的。

游戏初期阶段,玩家大概分为三种类型。

第一种,是普通玩家,这类玩家更加倾向于去攻略白色普通级游戏空间,难度不高,没有生命危险,有稳定的回报,可以肝,也能够得到玩真人游戏的快乐,何乐而不为。

这类玩家的数量大概占据了十万人中的三万人左右,宁可升级缓慢,也要求稳,慢慢累积装备技能再去挑战高难度的游戏,这类玩家往往水平较低。

第二种,是群体玩家,这类玩家往往成群结队,包含了公会、战队、亲友团在内,他们倾向于攻略普通游戏空间,但在抱团时也会去挑战更高级的蓝色冒险级游戏副本,在不损伤己方人员的情况下谋求更高利益。

这类玩家的数量占据了十万人中的六万人左右,他们有着更高的追求,有着更好的技术层次,但因为数量庞大而显得层次不齐,但无疑是玩家的中坚阶层,大量的游戏空间需要这群人去攻略。

第三种,是高端玩家。

高端玩家,字如其名,在游戏初期就牢牢把握住自我优势,并且和普通玩家拉开一大截差距的玩家群体。

这类玩家始终保持着旺盛的求胜欲与挑战欲,在极端的时间内找到攻略游戏和提升实力的路径,并且以自我为中心构建装备、技能、物品的战力体系。

高端玩家同样也分有多种类型,譬如对于各类高难游戏出攻略出分析贴的技术帝,譬如对于各类游戏来者不拒的肝帝,譬如老子掏金砖砸死你的氪金土豪……

最后一类也是确实存在的,现实里的金钱可能对游戏毫无意义,但对于玩家未必,有的玩家得到了优良的装备,在拍卖行中加上一行备注‘允许现实货币交易’,这就让土豪们用软妹币购买装备成了可能。

实际上,面向现实世界的货币交易已经有了雏形,只是还没有呈现出规模。

在玩家群聊天时,圣龙曾提到一件精良级的装备价值已经高达十万软妹币,稀有的装备则是五十万,而完美级的装备也达成过一次交易,价格似乎是一千万到三千万之间。

当然,这是传闻,具体是不是真的,只有当事人清楚。

即便消息来源不明,也还是在玩家之间掀起了淘金热,只要卖掉一件精良装备就有数万现实收入,这对于家境普通的一般玩家来说,是一笔不菲的巨款。

然而事实上,一般玩家即便攻略十个普通游戏空间也未必能得到一件精良装备。

游戏空间的难度限制了玩家获取装备的上限,他们所能得到的装备往往只有‘普通’‘残次’‘垃圾’三档,只有得到了A级和S级通关评价后,才能获得一次装备或技能的抽取权限。

这两种不同级别的通关评价中,抽取的概率也是不同的。

这么说吧,S级通关后,你抽取到的物品是存在保底概率的,而A级没有保底概率,抽到什么全得看脸。

所以目前东亚的游戏区服内流通的精良级装备,不超过一千件,玩家群体的精良装备产出,大概每天平均一千人能产出一件左右。

稀有就更加稀少,一万人也未必能产出一件,完美级装备……没有概率统计,因为实在太少了。

面对着虚假繁荣的市场。

白歌的评价只有一个。

一群傻叉。

这群玩家犯下了致命的错误,沉迷于装备买卖,依赖于外物带来的力量提升。

将游戏空间的攻略当成了纯粹数据上的提升,自认为‘防御力提升百分之百’是多么可怕强大的描述。

然而……事实真的如此么?

即便防御提升百分之一百,你扛得住一发RPG?

先前钢铁之心全身都是精良装备,放在游戏空间开启的初期阶段,绝对足够强悍的重装战士,可白歌只用了一招就将他当场秒成了残血。

有了这一次的PK的经验后,白歌就产生了一丝怀疑。

他将自己的怀疑告诉了群友们,于是孤寂、吃鱼、非酋、橘子等人都产生了兴趣,试图对想法进行验证。

他们举办了一次实验,试验周期便是这一周。

群里的四十名玩家全部加入了这一次的实验中。

玩家们分成两组,每一组二十人。

A组在攻略游戏空间的过程中,只需求装备,而不需求技能;B组在攻略游戏空间的过程中,只需求技能,而不需求装备。

每个人各自记录下自己一周前的人物信息状态,再与一周后的自己进行对比。

尻尻群里的各位都不是弱者,在他们努力攻略游戏空间,打怪刷装备的情况下。

一周后。

A组平均每个人都拥有了三件以上的精良级装备,二十人里有十一人各拥有一件稀有级装备,甚至有两个人已经拥有完美级装备。

然而除了那两个拥有了完美级装备的玩家之外,其他人发现自我的提升……只是单纯的数据上的提升,是可以看得见的提升,但远远不能称之为夸张。

同样的,B组,平均每个人都有四种不同技能,二十个人每个人都拥有至少一种D级技能,九个人拥有C级技能,没有人拥有B级技能。

根据各自玩家的口述,他们的战斗力相较于一周前,强了数倍,具体一倍还是两倍无法估计,但技能在实用性上比装备稍强一点,但也没有那么强,因为强力的装备也带有强力的特效,完美级装备一件就足以媲美他们的数个技能。

同时他们也试验出了‘技能的数量极限’。

即一个玩家不能无限制的拥有无数的技能,这就相当于所谓的‘技能栏上限’,只是玩家看不见,但它的确存在一个上限,达到上限后,无法继续学习任何技能。

具体上限是多少,在浪费了大量低价废物技能的情况下,孤寂测算了出来,E级技能最多可学习十二个,D级最多可学习六个,C级没有尝试……因为技能火种太宝贵,根本试不起。

而一个D级技能相当于两个E级技能,一个C级技能相当于四个E级技能,如果将E级技能作为基础单位来换算的话,玩家拥有十二个技能栏,E级技能占一格,D级占两格,C级占有四个,以此类推,B级和A级技能占据的技能格数量只会越来越多。

但同时他们也猜测,这个技能栏的数量并不是永久固定的,而是会逐步增长。

同为玩家的吃鱼在自己身上试验了技能栏上限,他发现自己只能学习十个E级技能而不是十二个,这表明不同玩家的技能栏上限并非固定。

具体如何增长技能栏……这还需要继续试验,继续研究。

到这里来看,实验的验证结果为——装备只有达到完美级以上,实用性才会强于技能,但这也并不准确,因为装备可以更换,而技能是半永久固化的,并且存在上限,想要提取或更换技能,需要支付游戏币进行洗练,洗练后的技能会直接消失,不论走装备还是技能都是有利有弊,还是结合起来最好。

原本验证到这里就已经很完美了。

但白歌中途杀了出来,表示验证还没结束,还有重大结果需要发表。

其实在试验刚刚开始的时候,他便连通其他四名玩家进行了同样的对比测试。

这四名玩家分别是老夏、圣龙、凉茶与一念。

为什么选择这四名玩家,而没有带橘子玩,这是因为参与该测试的五名玩家都拥有各自的专精技能。

老夏、凉茶这两位玩家在进行第一次游戏时,就发现了自己拥有游戏系统认可的专精技能。

圣龙在进行第三场游戏过程中,使用系统赋予的专精突破百分之五十的峰值,将其转化为自我的专精技能。

一念与圣龙一样,也是在游戏过程中掌握了专精技能。

白歌是抽出来的专精技能。

这四名玩家在一周时间内各自经历了七场游戏,他们没有选择更高难度的游戏空间,而是选择了普通级难度的游戏,旨在提升专精技能,装备与技能都不需求,这样在普通玩家看来,他们的提升近乎是停滞的。

白歌没有参与任何游戏,但在短短一周时间,他的专精从百分之五十提升至百分之六十,、魂血槽上限再度提升上线,但除此之外,提升不算多么明显。

老夏、圣龙、一念均有提升,却也不算明显。

唯有一人不一样。

凉茶的弈棋专精突破了百分之七十的峰值。

然后他拉着圣龙开了三场星际,几乎以摧枯拉朽的方式取得三场全胜,当场把圣龙打到自闭。

第七十七章救助任务

凉茶和圣龙的三场比赛是在尻尻群里进行直播的。

圣龙的发挥一如既往的稳定,倒不如说,他的状态其实很爆表,玩了这款游戏不仅没影响到他的原本状态,反而让他的技术提升了不少。

可凉茶的发挥就更加可怕了,他不止提升了一点,而是直接提升了一个档次,手速的提升是其次,提升最明显的是战术布局,没有什么微操,只是单纯靠着战局的拉扯硬生生碾压了圣龙。

圣龙三场比赛打完后,公屏上打出GG,然后退出游戏,当场自闭。

看到这结果后,所有人都差不多心里有数了。

根据圣龙的自述,几人得出了结论——专精的提升该放在第一位,如果说装备和技能是外物,那专精就相当于是个人的技术,即便你有六神装和满级的技能,但若是操作、意识、技术不达标,同样发挥不出全部的实力,专精虽然没有数据上的直观提升,但若是突破一个峰值,就能得到境界上的飞跃。

至于这个境界的飞跃是什么,那得等各个玩家突破后才能领悟到。

不得不说,这是个挺玄乎的东西,但有实际数据在前,群里的群友决定自己去试试。

到这里,持续了一周的试验验证基本告一段落。

验证的结果并没有说不可以流传出去,但群里的玩家们似乎也没有发技术贴广而告之的想法,以商城拍卖行为主要渠道的装备淘金热仍然在持续,并且可以预见在一段时间内都不会停歇。