作者:苹果味咖啡
他对于是不是第一名没有那么执著,平日里被老夏压着也
给外人看的。
他继续浏览,六星级权限是分水岭,应该会比之前提升更多。
【开启六星级权限,权限如下】
【背包空间扩展至五十格,同类物品可叠加,上限为一百
【云台建筑物模块解锁升级,先已增加至七十一种】
【您在云台或者拍卖场中进行的交易,中介手续费降低至六折】
【主神商店再次升级!解锁成品装备、特殊血统、专精证书模块,请自行查看】
“嗯?等等
JJ
白歌立刻打开主神商店,发现商店里解锁了三个新的模块
打开一看,刷新出来的一排一排的物品顿时闪瞎了眼球。
成品装备一览,第一个首当其冲的就是...
【饕餐拳】
类别:拳套】
[属性:兽,魔,恶】
【品质:史诗】
【简介:利用饕餐的身体素材制作而成的拳套武器,左为拳套,右为拳刃,獲牙锋锐,无往不利,传闻是白帝、辟邪王女联手战于光明野,打的天动地裂,鬼哭神嚎,大战持续一天—夜,是血流成河,最后是那白帝一道剑光斩杀了饕餐,枭首而归,群魔、辟邪皆咸服其威】
【特效之一:吞灵特效之二:撕裂;特效之三:强化;
【备注:简介看看就行,别太当真,传闻和现实总是差的离谱】
【购买价格:十五万游戏币(六星级权限折扣后)】
“妈耶,我杀的饕餐,居然……被做成武器了。”
只不过,一个史诗级装备,居然直接挂在这里进行售卖,怎么想都有些离谱。
玩家继续浏览,他也看到了一些比较熟悉的装备,不过史诗级的比较少,传说级的一个也没有。
看了一会儿,白歌懂了。
“打完的怪,都会被做成装备……”
他一拍脑门:“哎呀,我每次打怪都忘记剥素材了!”
白歌没有扛着尸体带回去的习惯,因为对装备需求并没有那么高,但换成其他玩家就不一样了,打怪结束后,那必须要把骨头皮肉都拆下来卖干净。
猎人那种只能剥四次的设定,在玩家身上绝对不可能岀现
O
环太平洋里的怪兽被杀了之后,尸体每一部分都被好好利用,连肚子里的屎都是上好的磷肥。
白歌突然明白为什么个人背包要给那么大了,他楞了几秒,旋即勃然大怒。
“这可是我杀的怪,你们居然挂在主神商店里大张旗鼓的卖出来?是不是在剥削我!”
【群主发岀轰炸机般的笑声】
【冥河女神对您的遭遇表示同情】
【混乱阵营的上位者们开始怀疑您的智商是否忽高忽低】粽卓!”白歌挥了挥手:“别TM偷窥我,快滚滚滚滚滚!
【一些上位者假装捂住了眼睛,但打开了指缝】
白歌:u……”
他继续翻到了下一页,这一页是特殊血统,血统和专精进行了区分,因为它们有共同之处,却也拥有不同的地方,血统介于特殊的技能和专精之间,相当于是多种复合而成。
但血统很难持续性的强化,提升要求比装备、技能、专精加起来都要高,需要收集对应的血统吞噬,或者获得更高级的血统,有不少玩家前提贪图小便宜,迫不及待的使用了残缺血统,目前反而无法得到更高级血统,以及因为失去了人的身份,导至攵无法学习某些技能。
【恶魔精髓血统】
【类别:血统/消耗品】
【属性:恶魔、灵魂】
【级别:史诗】
【简介:将自身转化为高等恶魔族的血统媒介,使用后,将会获得恶魔姿态,恶魔天赋,开启恶魔法术系专精,但也会获得恶魔族的对应弱点】
【备注:融合血统存在成功率,成功姑且不论,一旦失败,将会产生不可预知的异变,九成以下皆不要尝试,意味着并不合适】
【融合成功率:71%]
【购买价格:十五万游戏币(六星级权限折扣后)】
这个恶魔血统大概是传说级游戏里,命运恶魔带来的血统,不过白歌不论如何也不可能买入这个血统的,仅仅是高级恶魔,比起命运恶魔这位恶魔君主还差了一阶。
除此之外,也还有……【辟邪族血统】【见思族血统】【力则爪询血结1I巾衣卅謗tn结1I佑详核且rfn结1I(KI岂rtn结1
【十大绝体】等等,无一例外都是经历的游戏中获得的,但最高级的血统还是缺失了,没有辟邪王族、天狐、真龙血统这种成长起来必然踏入天位的传说级顶级血统。
白歌目前没有血统,只有魂苍炎的专精,他仍然是个人,抽血检查都很健康,DNA里没混入什么奇怪的东西,这意味着还有提升空间,做不做人可以另说,但非传说级的血统都没有直接购入的必要..主要是看不上。
第七百五十二章称号革新
主神商店更新的最后一栏是专精证书。
专精是游戏玩家个人掌握的能力,和装备、技能不一样,是不会被轻易封E卩的东西,重要性远远大于其他。
【初入门径(1%?20%)】【登堂入室(20%?50%)][驾轻就熟(50%?70%)][炉火纯青(70%?90%)][登峰造极(90%?99%)]
白歌简单扫略了一眼,发现这上面的专精都有些眼熟。
【符箓道术(65%)][机关术(65%)]
[狩鬼三诀(70%)]【镇妖三式(70%)]
【初级盗术(30%)】【上乘轻功(30%)]
【戮魔傀儡演武(85%)】【五雷正心道诀(85%)】【仙武凭虚九式(85%)]
【仙魔傀儡操演(95%)][神霄五雷正法(95%)]
“都是过去游戏中已经获得的专精。”白歌挑眉:“果然没这么容易让人钻空子。”
主神商店开的三个新的模块分区,装备视玩家打死的怪物而定;血统视玩家的综合成就而定;专精则是视玩家曾经通关的游戏而定。
大量的玩家通关的游戏难度都集中于普通、冒险级别,而在这个级别中,会给予实力不足的玩家一定程度的补正,也有大概率继承游戏中的身份以及专精。
只不过,大部分的专精都在驾轻就熟及以下的水平,想要继续提升专精,甚至让专精产生质变就会很困难了。
白歆翻闻了一下商店.如仙斫楫的那鵜栈细I了桿升专熠田
的狗粮
【愚者的道理】可以将专精提升到登堂入室。
【凡人的见识】可以将专精提升到驾轻就熟。
【达人的智慧】可以将专精提升到炉火纯青。
但并没有'狂人的知识'以及最高级别的"古神的睿智'
白歌手里只有一枚古神睿智的残片,不足以将专精提升到百分之一百。
他想要冲击三种专精全部抵达百分之一百,所以暂时不着急使用。
看完商店后,白歌内心的激情冷却了不少,他发现这些开的商店实际作用对自己不大,与其说让玩家变强,不如说它的作用是查缺补漏。
血统、专精、装备,这是构成玩家战斗力的核心,原本还应该拥有技能,但技能本身已经被逐步统合在了专精之内,白歌发现自己对技能的需求是越来越低了,可能越强的玩家对技能的需求就越低。
“个人的发展途径各有高低,装备、专精、血统,总有一块存在缺失,大部分玩家只能投资其中的一两点,如果要均衡发展必然会被拖慢资源。”
白歌自己就完全舍弃了血统,如果这时候换上新的血统,对实力的提升是显而易见的,可惜他看不上。
作为世界仅有的第二位六星级权限玩家,白歌独特的游戏方式一定程度拉高了群主的评价,但单论收获而言,远不及那群锄地三尺找宝箱深入挖掘剧情的成就流全收集玩家。
剧情党、成就党、探索党、杀戮党、社交党。
每一个玩家的提升方式都截然不同。
杀戮党倾向于提升自己的游戏技术,去迎接一个又一个挑战,杀了boss直接爆装备的做法更适合他们。
社交党就倾向于在游戏中联合其他玩家,攻略需要大量玩家人数才能攻略的特殊题材游戏,也可以在对应的游戏空间中,和一些势力进行交互交易来获取利益。
探索党就是矿工,四处挖宝箱,这边摸摸,那边看看。
成就党,肝帝。
剧情党,白歌自认为自己是剧情党的一员,只是有人喜欢旁观,而他乐意自己跳进去,随波逐流,等待时机差不多了,就自己来主导剧情。
这些种种不同也决定了玩家自身实力的提升是不均衡的,单论及武力,杀戮党必然最高。
白歌敲击虚拟荧幕,一行文字刷新出来。
[称号已革新】
等等?传说度刚刚提升到十,称号就刷新了?
浮士德第五特效是什么,我还没看呢。
称号的提升自然只有好处没有坏处,随着评价的提升,权限的提升,玩家的称号也会经历数次变化。
称号有'传说度'的设计,一旦传说度抵达极限,就会强制提升称号。
白歌的称号经历了两次变迁,这是第三次。
无T守夜人T浮士德,下次会是什么?
点击荧幕,有些刺眼的光芒壳起。
I深渊无罪]
【类别:称号】
【级别:超越史诗】
【阵营:绝对混沌】