作者:一只橘子
叶哲一面琢磨着一面回手就是一刀。
我可是【太刀专精】的持有者,区区一只狗头人还双修了片手剑,怎么想熟练度都不会有我高吧?我怕你个啥子呦。
伊尔凡古的最后手段跟封测时期不同了!这可是件大事!
不管是封测玩家装萌新也好,还是从其他封测玩家中流传出来的情报也好,目前的战斗都不能算是两眼一抹黑的开荒,而是在有一定情报基础上开始的战斗。
怪物的招式发生了从来没见过的改变,一般来说此时应该且战且退确保撤退路线才对,生命只有一条,虽然打到现在再撤退有点可惜,那应该还是以安全为主。
但是问题是,尽管BOSS的技能改变了……可是主攻组好像完全没感到压力的样子?
嘛,基本上就是没感到什么压力。
从天而降的刀法虽然挺猛的,不过攻击前摇太大,在见切面前完全没办法造成任何伤害。
不管是RPG游戏还是ARPG游戏,对于一个熟练掌握见切的人来说最棘手的就只有持续伤害的招式而已。
比如金狮子的动感光波或是大规模的毒气这种,就算是用见切闪开了第一轮伤害,自身仍然处于危险之中。
像是伊尔凡古的【旋车】这种招式,只要冷静一点,用见切就可以轻松的躲开。
茅场晶彦和他的团队设计BOSS的时候想必是没有考虑到有猎人会乱入的事情,导致叶哲对付伊尔凡古不要太简单。
更何况还有个真正对游戏理解能力极强的桐人在。
意识到伊尔凡古的招式对叶哲没威胁之后,桐人第一时间想出了取巧的方法。
如果伊尔凡古再使用其他招式,难保会不会出现什么变故,不如就让伊尔凡古只用这招【旋车】算了。
在桐人的指挥下,三个人成掎角之势把BOSS围在中间,引诱BOSS不断地使用针对复数玩家的旋车,只要它一跳起来就马上逃开,只留叶哲在原地见切。
本来自带眩晕效果的【旋车】和紧随其后连击是厂商为伊尔凡古设计的秒杀技能,结果在见切的作用下却变成了漏洞技,反而比之前更加没有威胁了。
伊尔凡古再一次高高跃起,不过总有一种很悲壮的感觉——第一层的守层BOSS就只剩下一点点血量了。
故技重施的见切斩——从开始战斗到现在已经不知道用了多少次见切斩、气刃大回旋和登龙剑了,要是单从生命值上来说的话,这伊尔凡古比怪物猎人世界的一些大型怪物都要多。
桃毛兽王什么的可经不住自己这么砍啊。
只不过……没有灵魂的怪物是不会让猎人感到威胁的。
见切!
伊尔凡古一刀劈在了地上,红色的旋风从叶哲两侧吹过。
最后一击——正要出手的叶哲余光中出现了一抹蓝色。
围观了叶哲他们战斗的迪亚贝尔觉得自己已经了解更改之后的BOSS技能了。
如果这次再不出手的话,就真的是来给人做陪衬了,于是他抓住伊尔凡古落地的时机,使用自己最强的剑技冲了上来。
带着光芒的单手剑插-进了伊尔凡古的后腰。
然而全程都在以叶哲造成的伤害来推测BOSS防御力的迪亚贝尔,终究还是低估了他跟叶哲之间攻击力的差距,就算是这全力一击,也没能把只剩下一丝血的伊尔凡古终结掉。
“糟了……”
“前辈!”
叶哲微不可查的叹了口气。
给你机会你不中用啊。
(二合一!每次能少想一个章节名就感觉自己赚到了(* ̄3 ̄)╭ )
第122章.太刀野犬和碾压中二的笑声
迪亚贝尔不仅在一旁仔细观察了BOSS的行动轨迹,甚至还仔细分析了叶哲的招式动作。
作为等级不输桐人的封测玩家,让他的小队负责狗头人护卫兵确实不会消耗迪亚贝尔太多的精力,从一开始他就把大部分的注意力放在了BOSS战上面。
使用气刃大回旋需要强制收刀这一点早就被他看出来了,这次冲上来抓住的就是叶哲见切接气刃大回旋之后收刀的空档时机。
可惜没能判明自己和叶哲攻击力的差距让他计划已久的KB行为功亏一篑。
对于这一击志在必得迪亚贝尔根本没考虑站位的问题,失败的冒进破坏了桐人一直维持的包围阵型,压抑了好久的伊尔凡古终于有机会施展它其他的招式了。
面对意料之外的还击,慌乱之下的迪亚贝尔仿佛忘了自己手上还有盾牌,想靠着剑技格开BOSS的太刀。
这就是所谓的【世界的惯性】么,这蓝毛命中有此一劫啊……
攻略BOSS的时间应该已经改变了才对,而且还特意把他支开让他去对付小怪,结果最后还是冲上来挨刀了么。
事情发生的太快,除了近在咫尺的叶哲之外其他人还没搞懂是什么状况。
叶哲迪亚贝尔的剑技形成之前就一脚把他踹到了旁边,随后就被伊尔凡古的【浮舟】打了个正着。
【浮舟】是自下而上的挑斩,击中之后有强制的浮空效果,可以配合其他招式开始连击。
伊尔凡古的太刀在叶哲的轰龙重靴上留下了一串火星,飞到天上的叶哲HP下降了不到五分之一。
不仅如此,视界上还出现了【装备耐久度】下降的提示。
叶哲本身的防御力跟一般玩家没什么区别,因为等级较低甚至还要弱一点,但不仅仅是轰龙两件套,叶哲身上其他的装备也都是至少+3以上的强化装备,可以说都是第一层能够取得的最好防具了,至少能保证自己不会被一套连招直接秒杀。
正因为提前就有预感这家伙会来作死,所以叶哲才能在第一时间用出这招蓄力一踹。
至于LA会不会被他抢走什么的,本来就不会在SAO长待的叶哲原本也不在意。