作者:bilndのmiku酱
“怎么可能会有问题。”
七夜非常自信的回答道:“《魔法记录》这个榜样立在那里,给他们送钱还不好么?”
“再说了,《序章》开场成绩那么好,这时候不趁热打铁,还等到什么时候。”说到这里,七夜惬意的耸了耸肩膀。
织想了想,他还真无话可说。
事实上也正是如此。
在之后会议上,七夜刚刚提出了FGO的企划,[See Moon]其他股东代表都欣然同意了这个计划。
《魔法记录》这个游戏自上线以来,已经运营了大半年的时间。
在这段时间里,这款游戏每个月都给[See Moon]娱乐提供了上亿美元的流水。
特别是12月与1月份,在[圣·巴麻美]与[和服圆香]这两张节日限定卡池的助力下。
那两个月的氪金量直接突破了1.5亿美元,甚至接近了2亿美元。
[See Moon]已经在《魔法记录》上获利颇丰,现在桐生七夜想要以FateIP打造一款新游戏,这些六大代表自然是同意的。
不过在细节上,大家就有的谈了。
事实上,对于《魔法记录》取得的商业成绩,其他几家公司都是分外眼红。
要知道全球一年票房过亿美元的电影也没有多少部,但《魔法记录》月月能赚一个亿美元。
这还不让这些商人羡慕嫉妒恨,才有鬼了。
尽管说一部电影的利润不仅仅取决于票房,《魔法记录》每个月上亿美元的流水也不等同于利润。
可是手游的来钱快的魅力已经让这些家伙们切身体会到了。
好莱坞电影公司的老板都是标准的商人,对他们来说只要赚的钱合法,他们才不会管这钱到底怎么来的呢。
事实上,在《魔法记录》成功后,六大中就有人试图推出类似的项目来抢占市场。
跟着成功者的步伐走,一直都是好莱坞圈子里常态。
也不存在抄袭可耻之类的事情,毕竟六大一个个都是人精,在法理上绝对不会留下任何把柄。
华纳就紧跟着《魔法纪录》推出了HP系列的手游,蒙派拉则是打造了变形金刚手游。
至于迪士尼,更是试图用自己旗下的动画角色们打造属于自己的手游。
索尼也拿出了自己最亲的干儿子——蜘蛛侠,试图打造蜘蛛侠宇宙手游。
可惜这个企划进行到一半就玩不下去了。
因为索尼光自己手上的版权角色数量太少,根本无法完整填充一款需要上线运营的游戏。
可是漫威这里说什么也不肯把版权借给对方。
漫威在傍上鹫峰的大腿后再也不缺钱了。
既然如此我为啥要把版权借给你索尼?我自己开漫威宇宙手游不好吗?
你家《蜘蛛侠》的名气是不小,但我家的屎大颗先生还是你家蛛儿子的爸爸呢。
小蜘蛛的确是漫威受欢迎程度最高的IP,但那是在以前。
到现在,复仇者联盟才是漫威影视IP真正的头把交椅。
《蜘蛛侠》再怎么牛叉都是过去式了。
再加上现在《X战警》与《神奇四侠》版权的回归,漫威现在手里一不缺钱,二不缺角色版权。
自然是看不上索尼给出的合作。
除去索尼腰斩的那个手游企划外,其他公司虽然都推出了属于自己的影视IP手游。
但这些作品的成绩与商业效益都不怎么理想。
一方面,这些手游的制作成本很高。
比如说华纳的HP手游,为了其中的角色扩大认知,直接选用了电影真人演员的形象。
这就使游戏在无形中增加了相当大的一笔支出。
更不要说这其中有不少演员对自己肖像权非常在意,不愿意进行授权的。
迪士尼的游戏更惨,尽管小孩子们很喜欢迪士尼的角色,但要花上几十美元,甚至是上百美元去抽一个米奇的纸片人。
这种行为对小孩子来说还是无法接受的。
就算小孩子能接受,但大人们是绝对不会同意的。
事实上,手游氪金的主要团体都是年轻人,而这些人早就过了迪士尼粉丝的年龄了。
倒不是说这些人不喜欢米老鼠与唐老鸭,而是有这个钱他们更愿意去买钢铁侠的手办或者是抽晓美焰的黑长直限定卡。
那双诱人的黑丝美腿难道不香吗?
再加上其他各种各样的小问题,最终导致这些手游的收入完全比不上《魔法记录》。
这让六大郁闷的同时也明白了一件事,氪金手游这东西看着来钱,但想要做好真的很难。
其实真要自己摸索的话,以六大的能力琢磨个三五年肯定也能拿出一个完成的手游方案。
上一篇:最终BOSS来自二十年后
下一篇:肆虐次元的无限剑制