作者:bilndのmiku酱
七夜调整了下话筒,说道:“FGO电影到现在已经这么多部了,我想给大家换换口味,讲一个特别些的故事也没有什么不好。”
说到这里,七夜用眼角的余光瞥了一眼凛。
“我觉得稍微打破一下传统,能让大家看到新鲜感。”
又有一个记者问道:“《魔兽战线》是FGO系列目前公布的倒数第二部,桐生导演你已经想好要怎么给这个系列收尾了吗?”
为了让粉丝们尽可能唤起心中的回忆与感动,鹫峰娱乐一直在高调宣传《魔兽战线》与《终章》的独特性——即将完结的系列。
这样的消息,的确让Fate的粉丝们非常感动与怀念。
但相比于鹫峰娱乐的高姿态宣传营销,七夜这边就显得比较稳重了。
“FGO的故事大纲早在我拍《序章》的时候就已经确定下来了,这些年我们一直按照那个计划在走。”
七夜停顿了一下,他怀念了这几年发生的事情,随后继续说道:“能够完成这个系列真的可以说是非常不可思议,但我也非常荣幸能够亲手缔造这个让人着迷的故事。”
对粉丝们来说,这场发布会除了公开电影第一支预告外,另一大收获就是《魔兽战线》已经定档五月份的暑期档开端上映。
也正因为如此,在这次宣传通告之后,影片也正式进入到了映前宣传阶段。
鹫峰娱乐的宣发部门开始不断向外放出相关的宣传物料以及信息,并通过这种方式保持电影的话题性,直到电影上映。
比如说《洛杉矶时报》就直接公布了《魔兽战线》的官方剧情介绍。
[本次《绝对魔兽战线》的故事舞台为神代——公元前2655年,世界最古老的都市文明,同时也是魔兽栖宿的乌鲁克。]
[由结束了不老不死灵草的探索的“天之楔·贤王吉尔伽美什”所统治,以繁荣而自豪的乌鲁克,在三柱女神及众多魔兽的蹂躏下面临灭亡的危机。]
[通过灵子转移到达乌鲁克的藤丸立香与玛修·基列莱特,所遇到的是阻挡住魔兽猛攻的要塞都市·绝对魔兽战线,以及人们那即使暴露于威胁之下仍然拼命求生的样子。]
[袭来的诸神与魔兽,以及对其反抗的人类——这里是人与神分道扬镳,命运的时代。]
跨越了数个特异点的立香与玛修,开始了他们在时间神殿前的最后一战。]
这种所谓的剧情介绍,不会造成任何剧透,反而能有效的吸引影迷的关注。
同时,《映画秘宝》也公布了今年暑期档最受期待的十部大片,《魔兽战线》与《X战警:逆转未来》、《美国队长3:内战》、《侏罗纪世界》、《头脑特工队》等影片全部位列其中。
虽然十部电影基本上都是六大出品的电影,但最受期待的肯定还是鹫峰娱乐的《魔兽战线》。
就连同样是鹫峰发行的《美队3》与《逆转未来》都被安排在了后面。
原本七夜打算让《魔兽战线》再一次当暑期档的开门红来着。
可惜这次电影的工期实在是有点紧张。
如果只是保证北美的档期,七夜肯定能做到在5月初上映,但这样一来天朝等审片时间比较长的国家就没办法做到同步上映了。
于是今年暑期档第一部大片变成了环球的《侏罗纪世界》,而《魔兽战线》选择在《侏罗纪世界》公映后的第二个周末上映。
这两部影片,一部是曾经风靡全球的经典IP重启,一部是现如今电影市场的新宠。
所以,这一次的《侏罗纪世界》与《魔兽战线》也被许多人视为是新老超强IP系列电影的一次超级大比拼。
《魔兽战线》还有部分后期工作没有完成,七夜在参加完发布会后又回到鹫峰娱乐的工作室,继续忙碌自己的工作。
他首先审看了杉山精剪完成的部分镜头。
七夜对自己这位徒弟也算是尽心尽责了,他们两个人在之前也对《魔兽战线》进行了多次深入探讨。
杉山无疑很清楚影片需要达到的效果,并努力将剪辑达到要求。
除了极少数的地方,七夜对他精剪完成的片段都相当满意。
其次是特效制作,影片的大部分特效制作已经完成。
不过成品在某些地方与七夜想的还有些出入。
在七夜的要求下,特效制作团队还需要继续对画面完善和渲染。
配乐这块倒是七夜最省心的。
ZUN与七夜合作了无数次,对七夜想法非常清楚。
《魔兽战线》的原声乐在这个家伙一边喝酒一边工作的节奏下,已经完成了。
ZUN的能力不消多说,七夜连修改的意见都没提,就直接通过了。
其中最让七夜印象深刻的是ZUN给乌鲁克做的配乐。
明明是同样一段旋律,可是快慢两种节奏却给人完全不一样的感觉。
慢节奏的版本表现出了乌鲁克繁华富足,人民生活悠然自得的感觉。
而快节奏版本在配合上节奏感明显的打击声后,让ZUN进一步增加音乐的感染力。
每一个听到这首背景乐的人,并看到电影后期乌鲁克战士奋战的同时,都能在第一时间燃起来。
届时再配上“乌鲁克永存于此!”的台词,真的就是神来之笔。
将剪辑、特效和配乐三项工作完成,那电影后期制作的工作算是做完了一多半。
但即便如此,七夜也没有放松的时间。
再往后,还有角色配音、画面调色等众多后期工作要做。
还有,就是对几位重要角色的银幕个人形象进行微调。
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