作者:bilndのmiku酱
用武器库战斗原本就是红A战斗的看点,所以七夜准备将这个特性表现出来。
鹤翼三连什么的一定要有,然后大狗子要用避矢之加护来进行破解。
总之一定打的越热闹越好。
为此,七夜准备加入几次无论是游戏还是动画里都没有使用过的爆炸要素。
作为商业片,如果要表现战斗的激烈程度,爆炸绝对是最行之有效的办法。
爆炸虽然不能解决所有问题,但绝对可以解决战斗场面的大多数问题。
想想看,迈克尔·贝靠着追车、爆炸、慢镜头的三板斧走到了商业导演的前列,这就能够表明商业片里爆炸戏对于观众的吸引力。
当然了,如果滥用爆炸肯定会让观众陷入审美疲劳,这其中的度肯定要把握好。
这场战斗虽然是在室外,但是因为整个学校里只有剧组的关系,所以七夜干脆采用了现场录音的方式,以此来增加演员们的临场感。
当然武器碰撞之类的特效音肯定要通过后期加工,但对话什么的就完全没有问题了。
此时Archer与Lancer站在坑坑洼洼的操场中央相互对峙着。
这些洞都是七夜预留下来的爆炸点。
只是在片场的这些洞都是七夜让人一个个特意挖出来的,而不是爆炸产生的效果。
毕竟这里是学校,搞爆炸戏什么的还是算了。
万一有什么东西遗漏,又或者是拍摄爆炸戏份的时候出现意外,之后发生的连锁反应会非常讨厌。
所以专门的爆炸镜头会和一些近身对战动作镜头一起转到摄影棚里解决,在操场上实拍的还是中远景镜头。
“……二十七。打飞这么多你还有啊!”
看着依旧还显得游刃有余的对手,库·丘林有些暴躁的说道。
当然在表现出生气的同时,库·丘林也带着一丝困惑。
这也是当然的,毕竟他还是第一次遇到这样的对手。
见到对手急躁后,红A理所当然的发出了挑衅。
“怎么了 Lancer?踌躇不前的样子可不像你喔。刚才的气势到哪里去了?”
看着监视器里两个人的表演,七夜不由得点了点头。
尽管因为没有特效加持的关系,石田手里的两根绿色海绵棒子看上去相当的可笑,但是瑟坦特手中的红枪倒是烘托出了气氛。
随着特效电影的兴起,演员在绿幕前凭空表演的情况会越来越多。
这样一来就需要演员有着更好的想象空间,以及表演功底。
可以说,绿幕的加入虽然让特效制作变得更加便利,但也在一定程度上加大了对于演员的演技要求。
而七夜作为导演,能够做的就是想办法调整演员们的状态,让他们能够以最佳的状态投入到镜头前的表演中去。
但人毕竟不是机器,哪怕是机器也不可能一直维持在同一个状态上。
因此演员表现起伏不定这种事情可以说是再正常不过的事情了。
哪怕是表现最稳定的石田顺一,他也有状态不好的时候。
在演员状态下滑的情况下,拍摄进度就会变慢。
再加上这次七夜的严苛标准,这就导致剧组常常不能在七夜原本规定好的时间内,顺利完成拍摄任务。
虽然也有演员状态很好,可以加速完成计划的情况,但大多数时候实际拍摄进度都是要慢于计划进度的。
在看到这个情况后,七夜立马调整了拍摄计划,他将大部分人留在太楠高中,让李文书带着拍摄一些不怎么需要演技的动作镜头。
毕竟学校的场地不可能无限制租用下去,所以这边的拍摄绝对不能中止。
而他本人则是带上杉山佐助与莉莉,并拉上一部分工作人员返回了摄影棚仓库。
然后,七夜用最快的速度提前拍摄好一段比较重要的镜头,并交给了后期特效团队进行制作。
为啥七夜这么急。
原因很简单,因为已经到年底了,《矛盾螺旋》要上映了。
七夜必须要在《矛盾螺旋》公映前把这段镜头制作完毕。
从结果上看,七夜算是幸运的,他在《矛盾螺旋》母盘送去拷贝之前,把这段通过审核的片段加入到了电影的最后面。
对于七夜这种明目张胆,用公家的资源来肥私家的地的行为,切嗣表示强烈谴责。
只可惜,拥有最终剪辑权的七夜的所作所为并没有违反【二缺工作室】与林宝之间的协议,所以切嗣再怎么不爽也捏着鼻子认了。
不过切嗣并不是乖乖认输的,然而在我方友军全盘反水的情况下,他一个人苦苦支撑根本没用。
倒不如放任七夜随便动手,而他本人来个眼不见为净。
免得过年的时候,被老婆和女儿一起罚跪榴莲壳。
于是我们的切嗣老爹终于体会到了琴酒大哥的痛苦,然而比琴酒更糟心的是他连干掉这些反水仔的权力都没有。
总之,随着12月份的到来,林宝公司2003年度最后一部大制作电影《空之境界》第三部《矛盾螺旋》终于在圣诞节档期正式公映了。
影片在东京的林宝电影院举办了声势浩大的首映式,算是给林宝2003年画上一个完美的句号。
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