放开那个黑化女主角 第258章

作者:逆楚

他正觉得这样的生活厌烦了,想要试试新的挑战,加藤惠就提出了开发新游戏。

这正对他的胃口。

对于其他人来说,反而没什么好说的,就算是一个公司,也会开发几个游戏,一个游戏已经成型之后,接下来要工作的就是运营部门,他们是开发组,开发组当然是要一直从事开发工作的。

不过,他们倒是对这个新游戏很有意见。

“这个游戏是网游吧,可是,网游目前还是西方世界风格,魔幻的风格比较好,首先就是职业比较好确定,数据也比较好确定,战士,牧师,法师这样的体系大家很熟悉也很稳定,就算是名称改一改,也不会有太大的变化。”

“魔兽世界的体系么?”

“说到网游,中国的网游会有武侠仙侠的设计,但其实本质不变,我们也就可以采取以下本土化的东西,武士,阴阳师,武将,忍者,巫女等等职业,这也算是不错的设计,但是,不管怎么样,网游实在是跟现代太不融洽了。网游不适合设定在现代。”

“没错,这个命运石之门,背景是现代,而职业的选择更加跟战斗没有太大的关系,这简直就是一个生活类的网游,这种设定实在是太超前了,根本不知道该如何设计战斗。”

“战斗还算简单,就是最简单的怪物不好设计,魔幻的世界出现魔兽太正常了,就是武侠仙侠的世界出现点怪物也很合理,可是在现代都市里,怎么设计怪物,怎么设计出现大量的怪物,难道在现代故事里刷怪物?难道是外星人入侵,一起打外星人吗?”

“那不在这款游戏里。”

加藤惠摇了摇头,说道:“接着往下看,这个游戏的怪物设计,将会是最朝前的怪物设计。”

英梨梨摇了摇头,她早已经跟加藤惠商议过,自然知道那个设计是什么。

安艺伦也率先出声。

“自己?”

“没错,自己,这个游戏要刷的怪物,就是自己。准确的说,是平行世界的自己。”

“平行世界,就是这个游戏的最核心的设定。”

“平行世界的理论,大家都是做游戏的,就算不怎么清楚也应该了解的,物理学上的平行世界跟我们没有关系,我们只是在做游戏,需要的只是这个概念而已。”

“平行世界可以当做游戏的分区,或者说是不同的服务器,这个我很容易理解,每一个游戏的服务器,游戏之中的NPC和主线任务都是一样的,玩家,或者说,主角,却是完全不同的,这不过是很简单的设定,我想,加藤小姐的平行世界理论,应该不仅仅局限于此吧。”有一个游戏制作者举手说道。

加藤惠点了点头,说道:“我们这个游戏的特点,并不在于这一点平行世界就是不同的服务器的设定,这只不过是很简单的内容而已。重点在于,怪物,就是自己,怪物就是平行世界的自己。”

“众所周知,游戏之中需要设计怪物,但是,我们这个游戏的怪物,就是平行世界的自己,小怪都是平行世界的自己带来的,BOSS更是平行世界中强大的自己。副本也很简单,我们并不需要设计野生的怪物,不需要设计混乱的日本。城市之中一切正常,在一般情况下,这个游戏是生活类的休闲游戏,而且,最大的特点是,NPC对玩家会特别的友好。”

“而后,平行世界的自己会来到这个世界,他的目的是要杀死这个世界的自己。”

“目的呢?是为了变强吗?”有人疑惑问道。

“不,是为了生存。”加藤惠摇头道。“这是一个大逃杀类型的游戏,但是,不是一个人的大逃杀,不是跟其他对手的大逃杀,是跟自己的大逃杀,是整个世界的大逃杀。”

“在游戏的剧情中,当某人研发了时间穿梭的机器后,整个故事就会开启。然后,玩家们就需要应对平行世界的自己。”

“而这一切的,都只不过是命运石之门的选择!”

加藤惠站起身来,抑扬顿挫的说着。

“那个,很抱歉,所谓的命运石之门,是什么呢?我以为这是一个代号,但是,这是什么意思呢?”有人问道。

其他人也是连连点头。

加藤惠顿了顿,解释道:“世界线会收束,也就是所谓的命中注定,就是不断穿越时间,却发现有一种名为命运的东西,就像是在从零开始的世界中,蕾姆注定会死去一样,这就是命运。”

加藤惠说着,看了一眼英梨梨。

“无数的平行世界,是无数条的世界线,而世界线会收束,会集中到一起,浓缩成为一个时间的奇点。无数的世界线,就是无数的可能性。可是,对于世界本身而言,它只需要一个可能,一个对于世界来说最强的可能性,它不需要偶然,它只需要必然。”

“当所有的世界线收束到一起的时候,这个世界,就会出现一条必然的命运。”

“而将无数世界,无数时间线,无数种可能性,扭曲浓缩到一起的时候,出现的,就是命运。”

加藤惠指向了一张图片,那上面,是无数条汇集的银色线条,最终,成为了一块不变的石头。

第213章 世界因爱而转动

“就是救谁选谁的问题吗?”有人问道。

“不仅仅是这样。”加藤惠解释道,“要说最坚硬顽固不可改变的东西,虽然有各种各样的东西,但最直接最让人有印象的,就是石头了。而世界线收束到了极点之后形成的概念,就是终极的命运,就是所有人都无法更改的命运。”

“平行世界,用平行来形容就很直接,它们是不会交汇的。可是,因为穿梭时间,就会导致世界线开始扭曲,一个人从一条世界线跳到了另外一条世界线,而这两个世界线,也就通过这个人连接了起来。这是一种偶然现象,但这个世界上没有偶然,只有必然。凤凰院凶真开发了时间穿梭的机器,就是所有世界开始连接的开始,原本无数的命运,也必将因此而融为一条命运。”

“这是世界观的背景,虽然很复杂但我还是觉得可以理解,但这跟我们的游戏内容有什么关系呢?我们要如何通过游戏来表现这种独到的地方,更让玩家们产生兴趣呢?”

有人问道。

这实际上,才是大多数制作者更加关心的东西,多么新奇的设定,多么中二的说法,这对于制作者们来说都是正常的,如何通过制作来表现出来并且让玩家觉得有趣,这才是重要的东西。

加藤惠点了点头,说道:“最初的时候,这是一个休闲类的职业扮演的游戏,看起来就是现代都市的游戏,有点模拟人生的意思。但是,随着时间穿梭的开始,玩家们就进入了新的模式,需要对抗其他世界的自己。而且,每当自己升级,每当自己获得新的装备,掌握新的技能,对手也只会更加强大。这样就能保证有无限的怪物来刷。”

“但这实际上依然只是最普通的刷怪的模式,并没有什么新颖的。独特的地方在于,所有的NPC都非常友好。但是,这些NPC,也一样会被其他世界的人所杀,不仅仅是玩家要面临这种情况,就连NPC也是。”

“保护NPC,为了保护自己熟悉的NPC,就要杀掉其他世界的那个NPC么?友好的NPC,就像是蕾姆一样,先让玩家有好感度了再毁掉,你还真是一样的扭曲呢,加藤小姐。不过有点意思了,请继续说下去。”不少人都已经开始提起了兴趣,但也更加觉得加藤惠hentai了。

“更加有趣的地方在于,自己世界的NPC,很可能,在其他世界,是玩家。”加藤惠继续说着。

“这样的话,就会引出玩家之间的PVP战斗了,甚至还可以推广到,为了守护自己所在的世界,就需要毁灭其他的世界,这就是一个世界级别的大逃杀是么?”

加藤惠点了点头。

实际上,这个命运石之门,已经跟原版有了巨大的差别,甚至凤凰院凶真也只是一个引子类的角色了。毕竟,这是一款网游。

她制作的灵感来自于两个作品。

一个是电影宇宙追缉令,又叫做救世主。片中的设定也是有着无数平行世界,而每杀掉一个平行世界的自己,就会变强一些。等到杀掉其他世界的自己只剩下一个的时候,就会成为THE ONE,成为救世主,无敌的存在。

而在这个游戏中,不是一个人可以最强,而是世界线,也就是最强的命运,注定不会变化的命运存留下来。

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