放开那个黑化女主角 第262章

作者:逆楚

但是,最难的反而是台词。

每个人物在不同世界的身份不同,甚至会导致职业不同,性格不同。

当然,一般来说都是不变的,这既是设定也是为了制作方便。

但是,有了玩家们的存在,自然就不能只设计成完全一样的典型NPC风格的对话,而是要仿佛真的像一个世界一样。

而且,由于设定就是要对玩家非常友好,这也就导致了各个NPC都需要表现出相当友好的态度,一个不行就一群,总之,要让玩家们感受到这个游戏的温馨。

他们会发现,这个游戏跟以往玩过的RPG或者网游游戏不同,反而更加像是galgame,只不过,这是一整个世界的女主角,每一个都对主角非常好,简直就像是在等着主角来攻略似的。

第216章 骤富

为了达到这种程度,最需要的不仅仅是各路的游戏设计人,要设计出各种看起来很舒服的角色,尤其是大量的美少女,毕竟,大多数玩家还是比较容易对美少女有好感,尤其是那些宅男。

他们原本接触的角色就是傲娇什么的居多,现实生活中就更加比较少的遇到对自己特别友好的角色。

这样的角色自然对着玩家们有着致命的吸引力。

而在台词的设计上,这却是多亏了霞之丘诗羽。

作为一直被忽略的对象,霞之丘诗羽一直认为自己虽然加入了队伍但很少起到什么作用,就算是之前的剧情设计她虽然也出了力气,但她并不是很擅长这种。

而现在,却是到了她最拿手的好戏了。

本来就是一个美少女,而且还是擅长恋爱戏的美少女作家,自然知道用什么最擅长的套路能够吸引玩家。

她这一次,可以说是竭尽所能,为各种人物设计剧情和台词,让每一个NPC都表现出一副非常友好的样子,让玩家们尽情感受这个世界的美好。

这些台词不仅仅是需要编写出来,有的还需要配音出来,虽然不至于每一个角色都有台词,但是美少女或者是关键的人物还是要有台词的。

这个目的就更加明显了,自然也是让玩家们更加能够体会到角色们的友好。

毕竟游戏,尤其是网游,角色各种友好称呼总是不免,但做起事情来却还是冷漠的模式。

而命运石之门却完全不同,因为声优表现出来的友好样子,让玩家们会感受到更加直接的感受,这实际上,不仅仅是加藤惠的要求,也是游戏本身的发展。手游之所以让玩家们更加愿意氪金,立绘和声优可是分不开的,更加具备互动性的立绘和对话,会让玩家更加愿意投入。

可惜的是在现在的条件下,网游还是没办法做到每个角色都增加太多的互动。

而角色的个性程度,也比不上手游。

手游的角色毕竟每一个都是特制的,而网游的角色太多,最终也只能选出一批来。

实际上,这一批角色都是大数据选出来的。

之前的从零开始收集了那种角色比较受人欢迎,这种性格的角色就会设计几个,只要是人们喜欢的属性,都会有类似的角色出现。

简直就是将玩家喜欢的属性进行排列组合,这一点跟抽卡的手游没有什么区别。

加藤惠其实是希望能够每个角色都做到有趣的,但这很明显是不现实的,最终也只能分出重要角色和龙套角色的区别。

当然,像是凶真助手这样的角色是极度重要的,大量的主线剧情也是围绕他们展开。

随着命运石之门的完成,也是先开始了内测。

因为有了之前的成功经验,这次的游戏也是更加被大厂商们看好,加藤惠这种舍得将大量的利润拿出来分红的就更加少见了,毕竟,这怎么看都是自己手里的钱,她却简直是在给大家分钱。

不管是推广也好,制作也好,这种分钱的手段到底是笼络了人心。

其中分得的利润最多的,是安艺伦也几人。

作为有功劳,而且是最初的合伙人的角色,就算他们不是主角,加藤惠为了塑造出跟我合作有大钱赚的形象,也会使劲给他们分红,更何况他们还是主角的身份呢!

对于其他的大公司来说,游戏制作人大多数也只是打工的,赚的钱也是比较好的,加藤惠却是花大钱请人,也是为了获取更多优秀的人才。

对于开公司而言,这又浪费钱,还会让很多公司仇视你。

可是这对加藤惠而言并不重要,她又不是真的只准备开游戏公司,而且她也不是没有手段针对别人的不满。

安艺伦也在赚钱之后,更是获得了巨大的名声。

现在,他在游戏界就是一个传奇一般的人物,他的眼光之精准,早已经成为了传说,再结合他之前推广某些人,尤其是宣传霞之丘诗羽的事情,更是被挖了出来。

他被当成了业界的伯乐,甚至出现了许多人想要借助他宣传自己。

他的博客上出现一个名字就能火爆起来。

除开名,他的钱也是多的数不胜数。

曾几何时,他还会为买游戏的钱而纠结,现在的他,却是已经能够随便买自己喜欢的游戏,甚至就连那种等身大的手办也能随便买。

而这个时候,他还只是一个高中生而已。

他赚的钱甚至比自己的父亲赚的还要多。

最开始的时候,他还是只是纯粹高兴,但后来,也开始察觉这样的生活没有以前的洒脱。

他现在甚至连游戏都不能随便玩了,一旦玩什么游戏,立刻就会被狗仔偷拍卖给游戏公司作为宣传。

他原本还以为命运石之门的工作是新的挑战,可是等到开展工作的时候,却发现事情进展的太顺利了,比起之前的从零开始的异世界生活难度完全不是一个档次的。

锦上添花容易,雪中送炭难。

当初的时候,是所有人都不看好一群高中生的作品,想要谈一个合作千难万难。

但是自从从零开始的异世界生活火了之后,其他的游戏公司都是想要分一杯羹,而且,他们都认定了这次的新游戏会成功了。

在这种情况下,大家都是愿意来帮忙的,他所预计的困难,基本都出现在了游戏制作上,而单纯的游戏制作,是安艺伦也最不拿手的。

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