作者:人之下
并不需要经过“熟悉”这一过程,双方便已经如同相处了十余年的老熟人。
达克和小卡比兽腻歪了好一会儿之后,才对它许诺道:“乖乖配合实验,等实验结束之后就带你去吃大餐。”
小卡比兽舔了下嘴角,连忙点头。
“真是的。”
达克抽出纸巾擦掉了它嘴角流出的口水,然后才取出了那张“贪婪Ⅲ”,将卡面对着它,开始召唤。
“以达克·迪蒙之名,魔导召唤!”
随着通常召唤术的完成,从“贪婪Ⅲ”的卡面之中绽放出了极为深沉的暗蓝色光辉。
小卡比兽好奇的看着照向自己的光,伸出爪子摸了摸,但理所当然摸了个空。
它一阵失落之时,额头上便亮起了“贪婪”的纹章。
周围的暗蓝光辉便被那纹章猛的吸收了进去,小卡比兽的身体便逐渐放光。
在进化之光的笼罩之中,它的身体便以极快的速度膨胀起来。
转眼间,竟是从0.6高的小可爱,变成了2.1米高的大可爱!
第502章 小卡比兽宝宝只想躺ping(5k)
小卡比兽的进化固然是在意料之内。
但真正看到在宝可梦第一部无印篇中存在感极强的卡比兽出现在面前时,达克仍是忍不住露出了兴奋的神色。
相比于处在“幼年期”的小卡比兽,卡比兽明显更加成熟,也更加柔软。
达克什么都还没做,便直接往其肚子上整个贴了上去,随即发出一声“心愿满足”的叹息。
卡比兽的身体颜色接近蓝色或藏青色,腹部则是白色的,眼睛总是眯起来,似乎没有人看见它睁开过。
它明显比小卡比兽时期更加嗜睡,这才刚刚进化,便已经开始摇摇晃晃起来。
如果不是身为主人的达克正在享受它的肚皮,它一定直接仰面躺下,大睡特睡。
卡比兽便如其外貌给人的感觉一般,天性温顺。
当它仰面躺下时,肥大的肚皮会成为小动物们的游乐场。
但千万不要在它睡觉时吵醒它,那会让它罕见的大发脾气,以表达不满。
总之,它吃饱就睡,睡醒就吃,凭借着强大的胃,不管是怎样的东西都可以用胃液消化,就连有有毒的,腐烂的东西也照吃不误。
由于体重从105千克暴涨到了460千克,卡比兽的食量也随之上涨到460千克,也就是整整九百二十斤!
若一天没有吃下460千克的食物,卡比兽便会感到难过。
相比于“贪婪”,达克一直认为,“暴食。”和“懒惰”与其更为相符。
但目前看来,“贪婪”的契合度便已经足够的高。
……
过了好半晌,想到卡比兽的进化持续时间只有十五分钟左右的达克,这才恋恋不舍的从卡比兽的肚皮陷阱之中挣脱出来。
他的脸部轮廓都似乎变得柔软,眼神之中也是软绵绵的,就像是受到了“卡比兽因子”的感染。
而卡比兽在发现主人离开后,终于忍不住一屁股坐下,然后顺势一躺,肚皮朝天,鼾声顿起——它竟然就这么睡着了!
“说好的吃饱之后再入睡呢?”
达克又趁机检查了一遍它的肉球,之后才拿起魔导卡,注入魔力查看其数据。
【卡名:卡比兽】
【类型:精灵卡】
【等级:??????】
【种族:鸟兽种】
【属性:一般系】
【魔力:4000】
【攻击:2000】
【防御:2500】
【必杀技:捡拾、睡觉、重踏、地震】
“竟然比“梦妖魔”还要高上一星!”
“六星的魔导精灵,已经达到了青眼幼龙的程度。”
“正好可以用来弥补高星魔导精灵的不足。”
达克略微欣喜。
这卡比兽一开始便给他带来了不错的惊喜。
在六星的基础上,卡比兽也拥有着与星级匹配的高三围。
魔力、攻击和防御,与小卡比兽的时期相比。
明显在翻倍的基础上,增长了更多的防御。
2500点的基础防御虽然在六星魔导精灵之中也不属于顶尖,但已经非常不错。
而其魔力更是达到了恐怖的4000点,那赫然是八星魔导精灵才该有的顶尖数值!
可惜的是,小卡比兽进化成卡比兽之后,没有了最关键的“蓄力”神技。
这导致它的防御无法再获得1.5倍的加成,只能维持在2500点的数值上。
而其四个必杀技中,排头的第一个赫然便是象征“贪婪”的“捡拾”!
“捡拾”必杀技的保留,让达克稍微松了口气。
“蓄力”虽然非常暴力,但小卡比兽的核心必杀技果然还是这“捡拾”,不可或缺。
而第二个必杀技——“睡觉”,则稍微弥补了没有“蓄力”的不足。
【睡觉:使用后自身进入持续1回合的睡眠状态。每隔十秒回复自身三分之一的魔力,并且治愈所有异常状态。】
“睡眠状态从原本的两个回合缩短到了一个回合,魔力则是阶段性的回复,但依旧能够治愈所有的异常状态。”
“基本上,拥有“睡觉”的卡比兽就相当于在短期内拥有两倍魔力。”
“在魔导决斗之中,还可以让卡比兽抱住魔导球,再使用“睡觉”,采取龟缩战术。”
“让我试一试看“睡觉”的CD是多少,总不会太短,不然就太夸张了。”
达克心思一动,便直接对卡比兽发出命令:“卡比兽,使用“睡觉”!”
卡比兽:(-﹃-)-zZ;
达克:“卡比兽?”
卡比兽:(-﹃-)-zZ;
达克:“……”
那么问题来了,在睡觉中的卡比兽要如何分辨是否施展“睡觉”?
让人给它一梭子,降低血线吗?
达克拍了拍脑袋,凑到它的耳边发出恶魔的低语:“醋溜鱼片水晶肘子糖醋排骨红烧大肉鱼香肉丝梅花肉片……”
“咔呒!”
卡比兽像是受到刺激,猛地弹了一下,肚皮如波浪般起伏。
但它并未苏醒。
于是达克便知道,它是确实使用了“睡觉”必杀技。
之后达克继续看向第三个必杀技——“重踏”!
像这种没什么标志性的招式,达克的印象都非常模糊,他往魔导卡内注入魔力,仔细查看。
【重踏:用力踩踏地面,形成环形冲击波,攻击自己周围所有的对手,使其产生晕眩。】
【重踏(附加效果):与(地震)同时使用,有概率触发(地裂)。】
“一个威力普通,但能够造成大范围晕眩效果的控场类必杀技?”
达克看完之后,顿时眼睛一亮。
在他如今的阵容中,拥有单体控制类必杀技的魔导精灵其实不在少数,虽然很多都有限制条件就是了。
但群体控制类的必杀技,这似乎还是第一个?
再者,群体控制,再多都不嫌少!
而且这“重踏”,似乎还附带着额外的必杀技效果!
“与“地震”同时使用,有概率触发“地裂”,“地裂”又是什么?”
达克带着一丝疑惑,继续看向最后一个必杀技——“地震”!
【地震:使大地震动,产生恐怖的冲击波,攻击自己周围所有的对手。】
【地震(附加效果):与(重踏)同时使用,有概率触发(地裂)。】
由于卡比兽只是一般系的魔导精灵,而“重踏”和“地震”都是地面系的必杀技。
所以无法享受自身属性的增益加成,这使得这两个必杀技的威力会有一定程度的欠缺。
但“地震”的威力似乎得到了调整,甚至用上了“恐怖”的形容。
不过仔细想想,一个能制造“地震”的必杀技,威力肯定不会低。
而“地震”的附加效果……
“所以“地裂”到底是个什么东西?”
达克不由得继续往魔导卡中灌入魔力。
半晌后,当他注意到“睡觉”的CD即将转好时,也终于从魔导卡的深处摸索出了与“地裂”有关的信息。
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