作者:名笔是这
从视角上,路远很快就发现了自己正枕在爱蜜莉雅的膝盖上。
不过这一眼直接看到面庞的视野。
爱蜜莉雅果然还有着非常多的成长空间啊。
这样的念头在路远的脑子里蹦跳,然后在转瞬间后又消失不见。
帕克:“看吧,我就说没什么关系。”
悬浮在空中帕克指着路远对着爱蜜莉雅一脸认真。
爱蜜莉雅:“这种事情帕克可说的不算。”
爱蜜莉雅认真的看着路远,脸上带着如老妈子一般的担忧。
爱蜜莉雅:“路远还有感觉哪里不舒服吗?”
“脸还疼不疼,有没有什么不舒服的地方,这里这里这里还有这里感觉怎么样?脑袋还昏不昏,要不要我帮路远按摩一下,听帕克说揉太阳穴能缓解疲劳……”
巴拉巴拉巴拉~
爱蜜莉雅显得有些滔滔不绝。
这也是路远第一次看到这么会说话的爱蜜莉雅。
路远:“没事,真没事。”
路远对着爱蜜莉雅来回摆手。
“路远这家伙的状况又不算出奇。”
帕克悬浮在爱蜜莉雅的脑袋旁,语气中带着点酸酸的味道。
结合着脑中的资料,帕克述说着路远此刻的情况。
“「加护」的拥有者作为天赐的宠儿,在使用自己能力初期,总会把控不好自己能力的使用程度。”
“路远应该是用着『过程简化』这份「加护」,做了什么超出自身承受极限的事情,为了避免透支乃至将自己榨成干尸,大脑的自我保护机制,直接切断了这次操作。”
“反应在生理上的表现就是使用者突然昏迷。”
帕克这么有板有眼的再一次在路远面前进行分析。
同时不着痕迹的对着路远昂了昂自己的猫脑袋。
而路远则只是对着对方咧了咧嘴。
路远:“和帕克分析的差不多。”
“玩太嗨,结果把体力耗光了。”
路远对着自己刚刚的状况进行了吐槽。
『过程简化』这个能力发动是需要消耗体力的。
而体力的消耗点,在于「修正」与「补完」。
以砍树为例,砍树过程中。
砍不同树时,由于树与树的不同。
『过程简化』会消耗体力,修正时停分身的砍树动作,以使那份砍树的动作,能够在所有树上起效。
然而这份修正砍树动作的情报以及思路,又是来源于哪里?
——路远。
能力的使用者始终路远。
你必须知道那棵树的样子,才能根据这份情报修正砍树的动作。
『过程简化』依托于路远的所见、所听、所闻。
消耗着体力,对这份砍树动作进行修正补完。
当路远本身,对于使用『过程简化』要砍的树完全没了解时。
『过程简化』消耗的体力趋近于无穷大,相当于路远压根做不到这件事。
毕竟连‘在哪里’与‘是什么’这种基础情报都不知道,做不到也是理所当然的事情。
总结起来就是:
根据不了解的程度。
『过程简化』这个能力会消耗体力,依托路远脑中已有情报,补完某一动作进行过程中所需的全部情报。
本身掌握的情报越少,消耗的体力越多。
且这份消耗量的增加,是随着情报量的减少,呈指数型爆发式增长的。
路远:“所以我这个能力,最关键的应该是情报与知识。”
“越是了解,消耗的体力越少;越是知道,所需的代价越少。”
“当达成几乎全知时,就代表着另一方面的几乎全能。”
“说起来逼格还真高,可惜连挖个土都能让我晕倒。”
路远一边说一边你对着自己进行着吐槽。
吐槽归吐槽,正常挖土也不至于让路远昏迷,只不过他刚刚心大的想把周围所有土地一次性全翻一遍。
范围增大之后。
大片土地之下,路远观察自然不够细致,不了解的「变量」累加,致使体力消耗量呈现疯狂上涨。
人自然也就昏了过去。
‘不过,我要是已经把这边的所有土地都翻了一遍。’
‘那重新一次性翻一遍应该就变的非常轻松了吧。’
‘毕竟这样以来土下的大部分情报我就都知道了。’
想到这,路远不由自主的看向正为自己膝枕的爱蜜莉雅。
路远:“爱蜜莉雅,你说我等会把周围的泥土都翻一遍怎么样?”
路远看着爱蜜莉雅发问。
银发的半精灵听到路远这种问话先是一愣。
随即抬起手放在对方的额头上,准备测测温度。
爱蜜莉雅:“路远,难过的话好好睡一觉就好。”
银发的半精灵看着路远,脸上带着某种特别的温柔。
路远:“……”
一旁,悬浮在空中的帕克双手环抱在胸前,居高临下的看着路远,小猫的脸上露出一个有些可爱的嘲笑。
而路远则躺在爱蜜莉雅的膝盖上,对着帕克翻了个白眼。
本章完
打闹暂且告一段落。
时间开始向前流淌,路远的木屋也开始有条不紊的开始搭建。
接下来的时间里。
为了让每一次动作的使用效率最高,同时也为了避免体力耗尽情况再度发生。
路远开始对自己每次的能力使用,进行了规划。
比如挖土,他给自己每次挖出土的大小和形状进行固化,1X1X1的1立方米立方体显然是个相当不错的选择。
比如砍树,他给自己每次砍树后自动削皮分割的木块大小进行固化,同样是1x1x1的1立方米立方体。
同时,为了对自己有更改清晰的了解。
路远在爱蜜莉雅与帕克的帮助下,对自己的情况进行了数据化的处理。
首先,以砍树作为基本单位,通过压榨自己的全部体力砍树,测量出自己所拥有的全部「体力值」。
总体弄完之后能发现。
路远现在四舍五入一下大概能一次性砍200颗树,「体力值」为200树。
其次,以每一次发动能力的消耗「体力值」,对自己所掌握的各种技巧进行分级,姑且叫作「熟练度」。
「熟练度」总共分为五级,lv1、lv2、lv3、lv4、lv5。
通过帕克的观测,当路远的「体力值」大于120树时,路远体力每秒的自然回复速度在3~6树之间。
因此将发动能力时,消耗体力少于5树的行动,定义为「熟练度」lv5。
接着依此类推。
5-10树定义为「熟练度」lv4。
10-20树定义为「熟练度」lv3。
20-40树定义为「熟练度」lv2。
40-80树定义为「熟练度」lv1。
超过80树则统一定义为「熟练度」lv0。
路远:“我现在这就叫现编一个系统。”
“等哪天发达了,一定手搓一个真光脑出来。”
拿起手中的设定纸张,路远一本正经的进行着吐槽。
这张纸上写的就是路远此刻给自己编写的数据。
【姓名:路远】
【体力值:200树】
【力量:0.7】
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