游戏开发:从逼疯玩家开始 第271章

作者:宅属性4

  “兄弟们,游戏加载好了。”

  说着地小美看了一番登录界面。

  既然游戏名字叫做《木筏求生》,这登录界面也十分的应景。

  一望无际的大海上,蔚蓝的海水拖着一个随浪欺负的木筏,木筏上摆放着一些箱子,几个种植盆。

  在木筏最前方,是一把椅子,上边还坐着一名游戏人物,悠然的欣赏着眼前的大海风光。

  不说别的,就单说这个登录界面就给人一种十分轻松悠闲的感觉。

  别人不知道,但是呆小妹自己反正是不讨厌这种感觉,反而有些期待。

  呆小妹看了一遍的操作选项,跟其他游戏并没有太大的区别。

  直接选择开始游戏,游戏难度选择了简单模式。

  按照游戏介绍上说的,这个模式下,游戏人物的饥饿度以及口渴值都下降的很慢,十分适合新手体验游戏。

  因为是第一次试玩《木筏求生》,呆小妹自然选择了这个模式。

867  游戏开始,随着游戏人物缓缓睁开眼,游戏正式开始。

  一望无际的辽阔大海上,视线尽头水天一线。

  低头看看,呆小妹发现自己正站在一块4X4的木板之上。

  “这应该就是玩家的初始木筏了吧,这也太简陋了吧~”

  呆小妹看着自己脚下的四块木板,有些嫌弃的撇了撇嘴,这未免也太简陋了些吧~

  “Emm~乍一看挺像那么回事儿,但是仔细一看,这尼玛也叫木筏?”

  “这怕不是个豆腐渣工程哦~”

  “确定这玩意能经受得住海浪的冲击?”

  “好家伙,这开局四块板?”

  水友们看到呆小妹脚下的木筏,也是纷纷吐槽开来了。

  无他,这木筏也太简陋了,甚至在木板与木板的链接之处,还能透过缝隙看到下边的海水。

  怎么看都给人一种破破烂烂,随时都要散架的感觉。

  不过呆小妹仅仅是吐槽了一句,也没过过多的纠结。

  毕竟是个生存游戏,如果上来就给你个豪华大船,那后续玩家还玩个屁啊~

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.

第391章

  看了看手中的塑料钩,呆小妹在看看海面上飘过来的密密麻麻的垃圾。

  心中思索了一番,随即将手中的塑料钩甩了出去。

  看到塑料钩勾到了一块木板,呆小妹心中暗道一声果然。

  对于这个游戏的初步玩法,她有了一个简单的概念。

  游戏之处,就是让玩家们通过手中的塑料钩来收集各种资源,然后生存下去。

  “兄弟们,虽然方老贼不是人,但是这创意是真的让人佩服。”

  明白了游戏玩法,在看看游戏画面上,海洋上漂浮的那些垃圾,饶是她恨不得掐死方正,也不由的感慨方正的创意。

  “有一说一,这个创意很简单,但是我特么为什么想不到啊~”

  “海洋垃圾对应海洋生态,以此来警示人类要保护海洋环境啊~”

  “的确符合‘环保’的主题,难怪游戏监管会会这么大力的推广了。”

  “这算不算方老贼在嘲讽那些外国佬,谁不知道那些外国佬喜欢把海洋当垃圾场。”

  “这不废话吗,环保女孩说我们的绿化是贴上去的,方老贼这是在反击啊!”

  “方老贼牛批!”

  听到呆小妹的话,直播间的水友们也理解了《木筏求生》的‘环保’主题。

  利用海洋漂流的垃圾来预示海洋生态,然后让玩家们扮演一名求生者,利用这些垃圾生存下去,暗示一种对于循环生态的期待。

  不得不说,这个创意确实十分的巧妙,给人一种眼前一亮的感觉。

  不愧是方老贼!

  游戏轻松舒适的同时,又兼顾了‘环保’主题,玩家们都十分好奇,这货脑子到底怎么长的,怎么总是能想出这么多令人眼前一亮的创意呢。

  游戏中,呆小妹不断的甩出自己的塑料钩,随着游戏进程的发展,呆小妹现在对于捡垃圾而言,是越发的熟练。

  扩建木筏,建造工具,登陆岛屿,海底采集资源,大战鲨鱼等等,随着时间的推移,呆小妹将《木筏求生》前期的玩法给摸了个通透。

  《木筏求生》这款游戏本来就不是很难,说是一款求生游戏,但是并没有传统生存游戏那种紧张、压抑的感觉。

  反而看着眼前一望无际的大海,种种西瓜、菠萝,钓钓鱼,给人一种十分轻松舒适的感觉。

  在呆小妹看来,她不像是来求生的,反而有点儿像来度假的。

  不知不觉几个小时过去了,直播间的水友们来的来走的走,但是呆小妹却一直在直播《木筏求生》。

  她感觉自己喜欢上了这种轻松写意的感觉,喜欢上了游戏带个她的这种舒适惬意的感觉。

  收集资源,制作熔炉,解锁第一批高科技。

  此时呆小妹的木筏已经扩大了好几倍了,甚至为了安置信号塔,呆小妹还搭建出了简易的二楼。

  打开雷达,呆小妹按照剧情,输入了一串数字,随即就看到雷达上出现了一个不断发着绿色荧光的点。

  “兄弟们,这应该就是游戏里的剧情了,我们朝这个坐标出发` 々!”

  呆小妹确认了大致的方向,随即便关掉了雷达。

  要知道这雷达可是需要电池的,而电池又需要铜锭,而铜只有去海底才能采集。

  海底可是有鲨鱼的,呆小妹可没有忘记之前差点儿被鲨鱼给咬死的场景。

  所以这电池能省就省,还是关掉为好。

  调转风帆,让木筏朝着记忆中的方向而去,呆小妹这才松了口气。

  忙碌完一切,呆小妹又回到了刚开始的钩垃圾环节。

  扩建木筏需要大量的木材和塑料,这些资源她还是十分急缺的。

  不消多久,呆小妹就透过海平面上的迷雾看到了一处高大建筑的影子。

  不过由于距离标远,只能影影绰绰的看个大概。

  “兄弟们,我们快到了!”

  说完,呆小妹拿出船桨,开始朝着建筑的方向划去。

  要说《木筏求生》有什么值得玩家吐槽的地方,那非这原力划船莫属了。

  无论多么大的木筏,只要玩家划动船桨,木筏就会朝着相应的方向移动,这是玩家们吐槽的点儿。

  这么大的木筏,你一个船桨就能划动,这特么就是原力与你同在呗。

  靠近建筑,呆小妹发现这好像是一处被废弃的观测站。

  因为建筑顶部有十分显眼的雷达。

  固定船锚,呆小妹登上了建筑。

  让呆小妹感到惊喜的是,这建筑里有不少的物资,比如碎片和塑料,除此之外,还有不少的板条箱。

  这板条箱里可是有不少好东西,绳子、铁锭、螺栓、玻璃等等,不一而足。

  “.ˇ哇~这背包也太小了吧!”

  呆小妹看着自己满满当当的背包,郁闷的吐槽了一句。

  这才刚登上建筑没多久,这背包就满了。

  无奈,呆小妹只能先返回木筏,将物资存储起来。

  腾空了背包,呆小妹再次返回建筑。

  经历了一番跑酷操作之后,呆小妹成功的来到了建筑的上层。

  在这里,她发现了几张便条,上边记录了游戏世界的一些重要信息。

(钱王赵)

  比如为什么世界会被海洋淹没,其余人又都去了哪里等等厕。

  “这游戏还能跑酷,针不戳!”

  “温室效应,海平面上升,这又是贴合了‘环保’的另一个主题。”

  “所以老女人之前遇到的岛屿,可能是现在的一些山顶?”

  “这个设计创意真的绝了,我踏马都开始佩服方老贼了!”

  明白了《木筏求生》世界的第一个剧情,水友们都是有些感慨。

  不说别的,就说这‘环保’的主题,方老贼是扣得死死的,让人挑不出丝毫的毛病。

  如果是这个背景的话,那这游戏的剧情安排的十分合理。

  Emm~除了那个原力划船之外,都很合理。

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.

第392章

  呆小妹从监测站出来,知道了这个世界为什么会被海水淹没,也找到了一个新的字条。

  上边依旧记录这一串数字。