作者:紫霄噬月
【ID:阿兹·达哈卡(Player)
等级:Lv1(0/1)
HP:100/100
能力:模拟创星图【阿维斯塔】、霸者之光轮(Khvarenah)、千种魔术、龙之遗影、分身、时间之力。
所有物:暗金色恩赐卡】
【评定(衡量标准为一般人类):
力量:评测不能
体能:评测不能
精神:极高
智力:一般
幸运:极低】
“……”
比之前详细了一点,不过怎么看还是简单的要死。
不过,对于时间之力这个不属于阿兹·达哈卡的能力也有着解释,这个能力并不是抽奖得到的,而是牧尘自身的灵魂在受到模板的刺激之后觉醒的根源之力。
嘛,总而言之,算是列出了牧尘现在的状态就是了,就是那个和拥有着主角光环的《大主宰》主角牧尘不符的【幸运】让他有些无语就是了。
总感觉这个模板像是在玩游戏啊。
HP八成固定为100的上限,等级后面那个低得要死的经验条是怎么回事?
难道像是梦幻西游那般一开始升级比较简单,然后等到后期升级的经验每提升一级都会呈几何式的提升?
嘛,其实也蛮不错了,怎么说呢?
至少他有着不错的福利,虽然因为没有接受阿兹·达哈卡的身体以至于他的实力在开场的时候弱爆了,但是有着时间能力打底,怎么也不可能速死吧。
总比某些被拉到异世界结果什么东西都没有来得好。
比如说那个《从零开始的异世界生活》中的男主角——菜月昴,不,这货实际上也不是什么都没有吧,如果说那个世界是加护至上的话,那么菜月昴应该算是得到了时间的加护吧。
虽然在正面战斗之中没有任何用处就是了。
嘛,换一个角度也可以说是那些黑幕想要这场游戏精彩点所以才给他们的福利吧。
不过,竟然连阿兹·达哈卡的恩赐竟然都能够送给他,这手笔实在是大过头了吧,这幕后人到底有多屌啊,竟然拽到这种程度。
只是,角色面板下的个人评定倒是挺纠结的,衡量牧尘的个人数值?评测不能是什么意思?高还是低?还有那个之前提过的评价为【极低】的幸运……唔,回忆一下至今为止的生活,似乎他的幸运还真是没有高过。
比如说猜谜游戏,如果有4个选项,基本上他如果无法自己得出答案,要通过乱选的方式选出来的话,基本上不到第三次乃至于第四次是猜不到正确答案的。
再比如说做一道选择题,别人随随便便选一个选项就能够有百分之七十的几率得到正确答案,那么他如果不是老老实实将所有知识全部弄懂,将选择题的答案算出来,那么想要做出来基本就是不可能事件,因为他根本选不中正确答案。
嘛,从某种方面来说他只能够通过自己的行为来规避不幸就是了。
“我这算是在玩真人版角色扮演类游戏吧!”
大致上搞明白自己扮演的是游戏玩家的角色,那么可以理解为:通关的主线任务,也就是那所谓的【进度】很可能就是剧情的进度……吧?
牧尘郁闷不已,而且角色面板问题也非常严重,金币呢?商店呢?连最基本的购买都没有啊,看来这和所谓的主神系统差别很大,需要的东西只有自己拼命去争取,想要用积分购买那是白日做梦。
接下来就是这场游戏进行时需要遵守的绝对规则了。
【六大盟约】
【第一条】杀死同为“模板”持有者可以得到和对方同系统的能力、物品、武器、技能等等的东西。
【第二条】必须无止境的追求力量,一旦停下追求力量的脚步,那么就代表着你将失去(Player)的身份。
【第三条】等价交换,向盟约起誓,起誓之人可以得到与誓言严重程度相应的永久性力量增幅。
【第四条】举凡〈向盟约宣誓〉的内容绝对要遵守。
【第五条】在此宣言,以上各条皆为绝对不变的规则。
然后【第六条】无论你保护世界还是毁滅世界,都要遵循自我。
遵循以上的规则才能进行这场长久的【游戏】。
我们在看着你!
毫不掩饰的恶意扑面而来,如果是别人的话,或许还要担心下自己什么时候可能会被滅了,但是牧尘无所谓,毕竟现在的他就算再怎么挣扎,都不可能打倒能够轻易送出模拟创星图的怪物。
既然如此,那还担心什么,先做好眼下自己能够做的不就好了。
按照他们所想的走下去,如果有能力的话,那么就去到他们的跟前,亲自见一见那些大神就好了。
当面质问总比自己在这么瞎猜要好。
『放马过来,生存于最底层世界的渣滓们哟!!!
用尽死力!!!
竭尽智谋!!!
耗尽蛮勇——试着爬到吾等跟前吧!!!』
这一夜,次元动摇。
刮起贯穿无尽次元海的风暴。
转动静止世界的齿轮,伴随着动荡开始运行。
004 牧尘:刚刚开服金手指就罢工了
【汝,有背负‘不共戴天’的觉悟吗?】
“人类最终试炼”——被这么称呼之前的阿兹·达哈卡,并非现在这般外貌怪异的神灵。
“拜火教(琐罗亚斯德)”所记载的阿兹·达哈卡的传承与训诫单纯得令人惊讶。
某处的国王被寄宿于自己心中的欲望、憎恶、恶意所囚困,最后化为龙之妖怪,成为毁灭世界的存在,这是小孩子都知道的故事。
这是表示权力者由于被人类的恶性所囚困而到达的结局之一的教训。
人类的业障没有界限。
那份凶恶连恶魔也比不上。
更何况权力者的恶业一旦无限膨胀,将轻易毁灭一个国家、一个民族、一个星球。
警戒这份业障的力量越是强大,阿兹·达哈卡这名魔王则越是丑恶。
人皮上长出鳞片,指尖变得锐利,张开足以将大地喝干的大颚,头颅分成三份,均变成凶恶的龙型。
如今的三头龙已经完全没有过去人型时的样子。
令倔强的战士感到恶心的丑恶。
令高洁的修女发出悲鸣的污秽。
承受的诅咒和辱骂远超星星之数,每次他的怪物性都会增加一分。
他那不断扭曲的容貌是配合人所想象的恶神之名的产物吧。
——“汝、一心向恶”。
这即为劝善惩恶。
应被打倒之敌无需一丝正义。
恶只需渴望丑陋、污秽。
这份愿望就是这个样子的根本。
然后他如大众所期望那样不断降下暴威。
战斗,战斗,不断地战斗。
一直等待传承中记载的“总有一天在未来出现的英杰”,持续了几千年地战斗,其中也有能将他封印的强者,可是能把他打倒的英杰至今还未出现。
就这样不断重复不知何时才终结的斗争。
一想到本以为要永远持续的日子终于要结束的刹那——红玉之瞳中,浮现出一名女子的身影。
六只眼睛注视着星空。
回想起来,那个女人的眼泪才是一切的开端。
那个女人的出生与“拜火教”无关,只是作为承担世界碎片的存在而诞生于箱庭。
光与暗、阴与阳、善与恶、创造与终末、男与女。
箱庭的众神由于“全能的反论(OmnipotentParadox)”这个悖论游戏的一部分而不允许构建以一元论·一神教为基础的宇宙观(Cosmology)。
2000年代实际存在的最大宗派在箱庭无法充分发挥力量的理由就在于此。
相对地,“拜火教”提倡的善恶二元论以最快速度满足构建宇宙观(Cosmology)所需要的最小公倍数,独占最巨大的“历史转换期(ParadigmShift)”。
就这样为了满足宇宙的最小公倍数而诞生的那个女人,被推上世界黎明期时背负一切之负的神灵之位。
背负上在几千年、几万年、几亿年中不断战斗的宿命的那个女人,承受不了自己的宿命并无数次哭泣,一边落泪一边战斗,贯穿挑战自己的勇者的心脏,以满是鲜血的手捂着脸无数次哭泣。
……为了战斗而生的三头龙,在当时无法理解身为造物主的她的哭泣理由。
假如厌恶战斗的话,只要停止战斗便可。
她有着如此的力量,放弃战斗逃跑这种事并非做不到。
然而他询问后,女人并不是厌恶战斗。
他问,那么是由于杀死敌人而悲伤吗,女人哭着摇头。
他问,是由于“不共戴天(世界之敌)”而悲伤吗,女人还是摇头。
他焦急地问,那么是为何而悲伤——她,静静地回答。
『…………』
睁开双眼,牧尘的脑海之中回忆着以梦的形式出现在他的脑海中的属于阿兹·达哈卡的记忆。
即使是经历了无数年月也绝不会忘记。
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