作者:小鸡啄小米
“这个……”
这些人面面相觑。
“这只是反恐精英中的一个模组,我前后大概也只用了半天的时间就把这个玩法创造出来,其实这一切都很简单。”
“半……半天?”
这些人中有些人很吃惊。
他们之前没考虑过这件事,只是觉得这个新的模式很好玩。
可是仅仅只用了半天就将一个新的玩法模式创造出来,这还是人吗?
稍等一下,半天……好像也不是不可能啊。
他们刚才检查游戏的漏洞已经将代码检查的差不多了,其中大部分基础代码都是用的反恐精英原版的代码,没有任何修改,只有在部分游戏规则和游戏模型上进行了增加和修改。
这种事情让他们来做的话,半天也同样能做到啊!
看着这些人的表现,竹游星早有预料,他接着说:“我很希望游戏开发的难度可以不断的被降低,如果你们也有什么好的创意和想法的话,就可以像是我一样,随时随地的用开源的游戏模板去开发模组,这几乎是零成本,但却可以从零开始培养一个人的游戏开发能力,这其实才是我做这个生化模组的初衷。”
安东站在几个人之中有些心潮澎湃。
是啊。
这开发难度都已经降低到这种程度了,现成的模板,现成的开源游戏,你要做的仅仅只是稍微认真学习一下,其实真的已经难度很低了。
如果说之前竹游星的星露谷物语考验的是游戏开发者的综合素质的话,竹游星刚刚才做出来的生化模式就是仅仅只需要一个好点子,一个有意思的玩法,就可以支撑起整个游戏。
这样还有什么理由去推脱,去一个劲的说可以以后积攒知识与经验足够了再去制作游戏?
此时此刻的安东就已经按捺不住心中的冲动,他现在就想回家先用这种最简单的方式做出一款属于自己的游戏出来。
“看来你们应该都已经有了自己的想法,这很好,我希望以后有机会看到你们自己能做出来有趣有创意的玩法,不过嘛……在此之前你们要先再给我把这个模组的漏洞检查一下。”
有手下员工就是这点好,繁琐复杂的事情交给他们就好了,自己不需要再去考虑那些重复麻烦的问题。
这也本来就是他们的本职工作,而且自己也没有让他们因此加班,所以指使他们十分理所应当。
这些人听到竹游星后面的话都是一愣。
这才过去多久啊?又弄出了一个新的有意思的模组?
此时此刻,本来有一些小骄傲的安东顿时有了一种挫败的感觉。
难道天赋真的能将人和人的差距拉的这么大吗?
而几个人中则有一些露出欣喜的表情,又可以玩到竹游星亲自制作的全新游戏玩法了。
有刚才的圣旨,他们马上屁颠屁颠的跑到新的电脑前开始检查全新的游戏玩法模式。
而这时竹游星又开始考虑新的模组制作。
这一次他要一口气做他个四五个模组,然后将其制作成教程,让人们真正了解游戏的制作其实真的没有多难,难的只是要勇于迈出那第一步。
603 战网创意工坊实验室
603
不论是在什么世界,你也永远都可以相信玩家们的创造力。
最为经典的应该就是上古卷轴5这部作品。
这部作品除了本身出色的游戏品质之外,还有就是庞大的玩家个人创意群体,他们仅仅只是因为爱好,不掺杂任何利益因素就能创造出一个个有趣的内容,竹游星也想在这个世界引导一下。
反恐精英的生化玩法正式推出,这是官方提供的一次游戏修改教程。
爱子与音酱两人在今年成功考入了东大。
这里有着非常出色的计算机专业,和美是为了让自己能在游戏编程方面有更长远的发展,而音酱则是打算做一个全能的人。
至于和美,她是三人中成绩最差的,即便有两个好友帮忙也没有考入理想的大学,但她也还是留在了东京,在一所质量稍差的艺术大学就读。
本来她未来的方向就是艺术方向,而且三人所在的学校距离都不太远,所以也并没有觉得太失望。
刚刚进入大学后,三人就再次组建了一个全新的爱好小组。
哦对,这一次应该称之为真正的游戏工作室。
在之前,她们三人加上田冲以及另外两三个游戏爱好者开发出了一款独立游戏,成为了战网平台中一千款游戏的一员。
游戏的名字叫做农场保卫战,是一个类似于塔防,但同时也包含种田元素的游戏,通过不断产出各种各样的资源为前线补给资源,然后建造城墙、弩炮,或者是招募魔法师、忍者等等一些冒险者来协助抵挡怪物。
或许是因为女孩子本身足够细腻的性格,几个人开发的游戏在画风以及玩法上都突出一个温柔,让人玩起来很舒服。
这款游戏也因为比较显眼,所以获得了三万多的销量,几个人非常兴奋。
这是她们的第一桶金。
所以在高中毕业进入大学后,三人就毫不犹豫的组建起了真正属于自己的游戏工作室。
平时没有课程的时候她们就会在这里聚集,一起探讨最新的游戏开发。
如今的她们在开发游戏上已经是有模有样,并且也已经研究好了下一款游戏的制作方向。
“所以说,我认为应该再把种田的功能增加进去。”
“喂喂,这可是打僵尸的游戏啊,为什么还要种田啊?这样的话岂不是和之前的农场保卫战差不多了吗?”
“那我感觉也挺好的啊,种田加上抵抗僵尸,肯定是好卖的。”
“我怀疑你这笨蛋脑子里就只剩下种田了,我们可是说好了的,每人一次决定游戏开发方向和整体内容的权利,这次是我来决定,你不能干扰我。”
“你才是笨蛋!我只是想要增加一个玩法而已,而且种田有什么不好啊,又好玩又有趣,你看咱们农场保卫战的数据,每个人在咱们游戏中停留的时间都超过十个小时以上,其中大部分功劳都和种田有关系,这明显是一个很受欢迎的方向啊。”
“不论怎么样,我是绝对不允许我提议的游戏里增加种田元素,除非我的游戏卖的不够好,不然你就乖乖的只负责美术。”
音酱与和美两人一如往常一样的拌嘴,爱子对此早就已经习以为常,她只是在一旁无聊的刷着电脑,等待两人吵架结束。
上一次游戏开发也是这样,不过上一次是音酱觉得种田元素没必要存在,但上次游戏是和美做主,所以和美拼了命的也要增加种田元素。
真是不理解这个连一天田地都没有下过的城里人为什么会这么喜欢种田的玩法。
不过两人吵完之后也不会因此关系变得不好,互相之间有分歧这种事情已经持续十多年了,关系也没有任何改变,至少这一点还是挺不错的。
而就在等待的功夫,爱子突然看到了战网平台提示进行软件更新的选项。
在最新更新的选项中出现了一些全新的功能。
1、增加创意工坊,所有玩家可在指定的开源游戏中任意创造自己的游戏世界。
2、增加讨论组功能,让更多的人可以扎堆讨论游戏。
3、增加更多游戏的相关成就。
4……
这一次是战网的一次规模不小的更新了。
之前的更新内容往往只有一两条,还有就是固定的稳定性更新。
而这一次更新的内容足足有十多条。
尤其是第一条的更新内容还是加粗的文字,似乎是要刻意的让人注意到这第一条。
“创意工坊?”爱子有些好奇。
她还不太理解这个创意工坊是怎么一回事。
不过软件肯定是要更新的,那么等更新完了之后再看看这个全新的功能到底是怎么一回事。
两人吵架还没结束,一时间有些争执不下,谁都不让着谁。
更新也在这个时候结束,爱子点击进入到了更新后的战网平台。
刚刚进入战网,一个全新的对话框便呈现了出来。
这个对话框是对每一个使用战网平台的用户宣传全新的创意工坊功能。
爱子仔细看了一遍后很快就理解了这个创意工坊是干什么的。
让人在开源游戏的基础上对游戏进行逻辑和规则玩法上的修改,其目的是希望可以让玩家们随意创造,感受创造属于自己玩法的乐趣。
这……不就是低配版的游戏开发工具了吗?
爱子马上就明白过来这个创意工坊的目的。
而且听起来创意工坊开发出来的玩法并不能直接当做自己的游戏用来销售。
但是有了成熟游戏本体后,只是修改一些逻辑方便游戏玩法的更新倒是容易了许多。
在宣传的画面中,还有一个全新的模组教程页面。
爱子随手点击了进去,然后竹游星便出现在页面之中。
此时此刻的竹游星穿着一件白大褂,看起来就像是科研学家一样。
“大家好,非常欢迎你们来到战网创意工坊实验室,在这里你们将会感受到全新的娱乐体验方式,我们希望可以用这种全新的互动形式增加游戏的更多玩法。”
(
604 模组教程
604
“我是战网创意工坊的研究员,名字叫做竹游星一号,如果各位有什么疑问的话也可以随时找我,我都会尽可能的给予你们相应的回答,而如果你们对创意工坊感兴趣的话,那么就随我一起将教程看下去,我可以对你们保证的是你们绝对不会后悔自己看到这个教程,这会给你们打开全新的世界。”
在网页中一身白大褂的竹游星闪开一个身位,将后面的景色展示给屏幕前的人。
这是一个游戏的画面,爱子很快就辨认出这是已经非常有名气的竞技游戏反恐精英。
这游戏她也玩过,不过她对第一人称的射击游戏兴趣不大,而且玩多了她还会有些难受,她也说不上来怎么回事,所以对于这类第一人称游戏都比较敬而远之。
但是此时此刻,她被里面的画面给吸引住了。
因为在上一秒画面还是非常正常的反恐精英画面。
可是下一秒突然间镜头就变得腥红一片,而原本是拿着枪械的双手迅速变成了看上去有些吓人的双手,那双手完全不是正常人能拥有的。
这时竹游星的声音适时响起:“在之前,我曾经想过一款游戏在发售之后一定就会逐渐失去价值吗?我觉得不应该,有些游戏应该可以永远长青下去,并且这种长青并不是简单的通过竞技属性长青下去,而是通过不断新奇的内容吸引玩家能一直流连在这款游戏中。”
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