一周目救世勇者,二周目穿越魔王 第13章

作者:白色暴击

  【星塑IV——???】

  【星塑V——???】

  【星塑.】

  一共有七个星塑,除了前三个外,在往后的星塑就全是问号了。

  不过这并不重要。

  光是前三个星塑的激活效果,就足以让廖宇膛目结舌了。

  不,别说前三个了。

  就这第一个星塑的效果,是认真的吗?真的不是拿脚填的数值吗!?

  廖宇反复确定,自己没有数错。

  四个零。

  百分之一万!

  相当于自己获得的所有基础奖励,都将提升.一百倍!??

第10章 未来规划

  可以!

  这很魔王!

  这星塑效果要是放到玩家身上,要不就是开了修改器,要不就绝对是重大BUG。

  可放到BOSS身上

  还是作为游戏中最大的反派BOSS上。

  合理!

  廖宇觉得非常合理!

  现在廖宇激动无比的同时,也注意到了,这里星塑I提升的奖励,只是”基础奖励”增加了一百倍。

  在游戏中,基础奖励指的就是,任务所获得的经验值,养成材料以及抽卡资源。

  而比如道具,装备,声望,或者什么其他特殊物品一类的,属于特殊奖励,是不包括在“基础奖励”的范畴内。

  不过即便如此,这个星塑I的效果,也是十足的变态。

  做一个任务,然后拿一百倍的经验值和养成材料!

  光这个还不够吗?

  凭借此效果,廖宇相信自己的等级,将会是坐火箭一样的飞速提升。

  唯一有点可惜的就是

  廖宇叹了口气,看了看自己可怜的,全是“1”的初始基础属性值。

  在《坠魔》中初始属性值的多少,也决定了未来每升一级能增加的属性值,用游戏中的术语就叫做——属性成长。

  通俗一点,初始属性的白值越高,代表角色潜力天赋上限越强。

  比如大家都是十级,可能你的全属性加起来只有30点,而人家属性成长高的,或许同级别就能有50点,并且越往后差距就越大。

  作为对比,廖宇一周目的主角,初始属性当时加起来,应该是15左右,自己现在全是1的初始白值,放到游戏里,就是标准的普通人类模板。

  很符合他当初问卷里填的,关于主角天赋的【非常简单】选项。

  不怕!

  天赋不够,外挂来凑!

  就算自己属性成长低又怎么了,同级别不行,那自己就越级!用高出别人一倍,两倍的等级,来弥补属性上的劣势。

  廖宇看向自己的经验栏。

  当前他是一级。

  距离下一级的经验值进度是【0/50】

  他命轨是魔王,但种族还是人类,与之对应,继承的经验模板,自然也是普通人类的!

  要知道人类这个种族,比属性是比不过魔族的,可人类的强大点在于,无论是升级还是学技能所需的经验值少,比魔族要少太多了。

  就像现在,自己从一级到二级,只需要50点经验值,可魔族恐怕得要500点。

  这也是魔王的命轨效果,为什么会给那么恐怖的基础奖励加成吧。

  毕竟魔族确实胃口需求量也大。

  廖宇心底这么一盘算,自己跟正常魔王比,经验值需求少了十倍,而若是跟正常人类比,经验值获取量又多了一百倍!

  好家伙。

  等于好处全让自己给占了。

  在这样夸张的增幅下,廖宇觉得他有点废柴的属性成长,完全可以忽略不计了。

  主打一个力大砖飞。

  更何况,廖宇

  睁开眼,退出了命轨的意识之海,去查看他另一个游戏中的系统功能。

  其名为——【结缘】

  在《坠魔》中获取经验值的途径,除了做任务,刷怪以外,另一个大头就是【伙伴派遣】了。

  让至多四位伙伴代替自己外出执行任务,所得到的奖励,都会归自己所有,这里的奖励都是基础奖励,也能吃到“魔王”的命轨加成。

  至于派遣奖励的多少,就和伙伴的“等级”以及“练度”有关系了。

  说了半天。

  最关键的【伙伴】要怎么获得

  这就是廖宇现在打开的系统界面。

  【结缘】

  廖宇的眼前缓缓铺开了一张虚拟卷轴,那是一张世界地图。

  是《坠魔》的大陆。

  不过,地图上的世界板块,全部都被云雾所遮掩,只能看到模糊的轮廓,这是战争迷雾,他必须得去过对应的位置,才能解锁。

  作为天命之子,讨伐魔王的勇者,势必要有伙伴的。

  所谓【结缘】就是结成缘分,帮自己在世界各地,主动搜集伙伴。

  通俗一点。

  就是抽卡系统。

  结缘分【随机结缘】和【定向结缘】两个。

  随机结缘——消耗60星光在所处地域,进行一次伙伴搜索,消耗500星光进行十次搜索伙伴。

  而定向结缘不需要消耗星光,是玩家在任务或事件中,和其他NPC的好感度关系,达到一定程度后,就能令其成为伙伴。

  至于这里的货币【星光】就是廖宇前面提到的,包含在“基础奖励”中的抽卡道具了。

  不过“星光”因其特殊性,只能从“每日委托”中才能获取,其他途径一律没有。

  每日委托相当于玩家的日常。

  每天有四个。

  是用来帮助玩家在初期快速升级的,特点是难度低,奖励基础高。

  因为《坠魔》是单机游戏嘛。

  所以这里的“每日”不是现实时间,而是游戏中消耗完所有行动点,到下一天后,就会自动刷新。

  四个每日委托,无论是前期帮助玩家快速升级,还是后期用来刷声望和赚星光,抽伙伴,都是非常值得投入行动点的事项。

  廖宇点开自己的【每日委托】任务栏。

  很可惜。

  上面空空如也。

  提示为

  【玩家当前地域,并未搜索到“冒险者协会”】

  果然。

  游戏中的每日委托,都是玩家到协会里领取的,毕竟玩家是天命之子的设定嘛,相当于要每天都做好人好事,有救世主风范。

  而自己目前身处于混沌裂隙,荒芜一片,有的只是魔族,自然不存在人类委托,没法完成拿奖励了。

  至此,廖宇算是把游戏系统和自身属性全部整理了一遍。

  而对于后续的规划,自然也清晰明了了。

  抓紧离开混沌裂隙。

  真正降临世界,前往人类城市。

  找到随便一处的冒险者协会,去领每日委托的任务,完成任务后,靠一百倍的基础奖励快速升级,同样靠一百倍的星光奖励,来狠狠抽卡,寻找伙伴!

  早日集齐四个优质伙伴后,快点把他们都派遣出去给自己打工,再多一个经验值的入手渠道!

  之后看情况,再把剩下三个魔王命轨的星塑给点亮了,继续增加自身实力。

  等实力足够了后,再去找他的曾曾曾曾不知是第多少代的孙女,和光辉圣女商量下关于魔族的后续。

  这就是廖宇大概对未来的计划。

  听起来,似乎不难,很简单。

  可实际上光是这第一步,离开混沌裂隙,就

  咚

  咚咚咚