我的宝可梦玩家 第313章

作者:从前有个大橘猫

  薄言归沐:【这可不行啊寡言大神,你大神的名号可是玩家们公认的,怎么能说不叫就不叫呢~】

  沉默寡言:【你少在这阴阳怪气!(ノ`Д)ノ】

  郝仁看着这些老玩家毫不在意的发言,内心深感疑惑,他们好像并没有把派大星的话放在心上,也没有一副高高在上的姿态。

  相反,他们一边强调自己是普通玩家,一边用言语和行动照顾刚进入游戏的新人。

  这和他平时接触的人完全不一样,不过说实话,这种感觉还真不赖,这也使得郝仁对这些老玩家的好感直线上升。

  只可惜铁棘镇没有老玩家,既然如此,那他就当铁棘镇的老玩家,他也要像寡言大神这些人一样,照顾以后的新玩家。

  与此同时,内心同样忐忑不安的雨夜狂刀看到老玩家们没有对他口诛笔伐,反倒是在夸赞他后,也长舒一口气。

  他刚才的发言相当于是在打陈言的脸,但凡陈言是个心胸狭隘的人,都会因为这件事记恨他。

  至于雨夜狂刀为什么要冒着得罪老玩家的风险说出不同的言论,那当然是因为他抱着和派大星一样的想法,想追上,甚至是超过这些老玩家。

  但是他没有如派大星一般避其锋芒,到新的城镇发展,他认为这样做会减慢前期的发展速度,光是收服宝可梦都要落后于萤火镇的玩家。

  所以雨夜狂刀还是选择了萤火镇,可是在萤火镇发展就需要面对派大星说过的问题,那便是老玩家的声势和影响力。

  不管是新玩家,还是游戏中的NPC,都会更信赖老玩家,像他这种新人想出头的难度极大。

  于是他便有了实力至上的想法,只有收服潜力十足的宝可梦,他才有超过老玩家的机会。

  同时他还要把这种想法公之于众,这样不仅能打击陈言等老玩家的声望,还能得到一批认同他的拥趸。

  这也是他把自己辛苦打探到的消息在群里轻易告诉别人的原因,反正他已经成功邀请了杰尼龟,短时间内不会收服第二只宝可梦。

  与其让老玩家探查到消息后告诉新人,还不如自己把这件事说出来。

  如此一来,凡是成功收服杰尼龟和妙蛙种子的玩家,都或多或少要承他一份情。

  而且还能借此机会展现自己的能力,拉拢其他玩家。

  有了帮手后,雨夜狂刀还会在萤火镇里搞出一些事情,让游戏里的NPC,尤其是莱恩领主认识他,让NPC在发布任务时,也会想到他们这些新人。

  只有得到玩家和NPC的双重认可,他才有超过老玩家的机会。

  因此他不惜得罪游戏里声望最高的陈言,并且做好了被老玩家集体针对的心理准备。

  但是令他没想到的是,老玩家非但没有针对他,反而对他大加赞赏。

  尽管不认同他实力至上的理念,可也没把他禁言,而是让他畅所欲言,这些都是雨夜狂刀所料不及的。

  雨夜狂刀也想不明白,老玩家为何对他这么友善,这让他心里不禁生出几分愧疚感,想踩着陈言等人上位的欲望也减轻了许多。

  或许他可以换种方式超越老玩家,听说莱恩领主有意往观海城安插卧底,要不他去试试?

  正好他的杰尼龟适合海边的环境,而且观海城可是一座大城,类似于其它游戏的主城。

  莱恩领主在占领观海城后,肯定会把重心放到观海城,谁让他是游戏主角呢,总不能一直待在萤火镇这个新手村吧。

  到时熟悉观海城环境的自己便能占据优势,超越老玩家还不是简简单单。

  想到这,雨夜狂刀彻底没有了拉踩陈言等人的想法,他还想要缓和彼此之间的关系,毕竟他这几天还得在萤火镇发展,少不了老玩家的帮助。

  雨夜狂刀:【前辈们过誉了,我哪有资格和寡言大神比较,只不过是想收服一只好一点的宝可梦罢了,倒是寡言大神,明明没有收服宝可梦的需求,却还能想到这点,实在令人佩服。】

  沉默寡言:【说了不用叫我大神,你的分析能力确实不错,有没有兴趣加入攻略模块,可以挣外快哦~】

  昨夜西风:【你俩就别在这互捧了,狂刀小哥的分析能力是很强,但他的理念我不认同,我还是觉得和宝可梦的感情才是最重要的。】

  杂粮锅巴:【小哥是你能叫的,就算不能喊狂刀大神,那也得尊称一声刀哥,我倒是认为刀哥说的有几分道理,感情越是深厚,等以后宝可梦跟不上你的步伐时,你就越是难以取舍,还不如一开始就放生。】

  昨夜西风:【你不会要放生你家的长鼻叶吧?真是无情啊~】

  杂粮锅巴:【谁说我要放生长鼻叶了,它实力也不弱啊,并且我的意思是以后收服宝可梦时可以注意这点,没说放生手里的宝可梦啊,我也舍不得。】

  薄言归沐:【你这不是纯纯的骑墙派吗?我也觉得感情更为重要,如果不能和宝可梦之间建立羁绊,实力再强也很难发挥,之前的巴赫男爵不就是个例子。】

  一叶知秋:【可是我记得,巴赫男爵不是硬实力比不过莱恩领主才被击败的吗?】

  昨夜西风:【卧槽,老叶你也叛变了?】

  一叶知秋:【没有没有,我和赫拉克罗斯的感情可好了,我只是就事论事而已。】

  铃儿响叮当:【没有感情,那宝可梦和提线木偶有什么区别,你这不是和游戏里的NPC一样,把宝可梦当成武器和工具了吗?莱恩领主很反感这点的。】

  雨夜狂刀:【莱恩领主是反感虐待奴役宝可梦的行为,我可没说过要虐待宝可梦,相反,我还会给宝可梦提供优越的条件,这样它才能快速提升实力。】

  沉默寡言:【都别说了,既然谁都说服不了谁,还是让新人们自己决定吧。】

  薄言归沐:【不出意外的话,明天杰尼龟和妙蛙种子会被围的水泄不通。】

  杂粮锅巴:【这也是人之常情嘛,谁都想收服更为出色的宝可梦,像小风这样收服丑丑鱼的人才还是很少见的。】

  昨夜西风:【???】

  昨夜西风:【我家丑丑鱼吃你家大米了?你等着吧,早晚有一天,你会对我家丑丑鱼刮目相看的!】

  杂粮锅巴:【好好好,只要你的丑丑鱼能让我刮目相看,我就承认我是个路痴!】

  薄言归沐:【好家伙,玩这么大吗,你就不怕翻车?】

  杂粮锅巴:【笑话,我怎么可能翻车,我宁愿相信这游戏是个真实世界,都不会相信丑丑鱼能山鸡变凤凰!】

  正在偷窥玩家聊天的莱恩:“???”

第289章 鲶鱼效应

  莱恩满头问号地看着面板,这个叫杂粮锅巴的玩家是不是有问题?

  你不相信丑丑鱼能变好看就不相信呗,为何还要提一句宁愿相信这游戏是真实世界?

  到时候丑丑鱼真的进化成美纳斯了,万一真有人怀疑宝可梦世界是一个真实的世界怎么办?这不是给他找麻烦嘛。

  又是鲤鱼王进化成龙,又是真实世界的,要不是杂粮锅巴平时表现的不像,莱恩都要怀疑他是不是一个重生者了。

  毕竟宝可梦世界有掌管时间的帝牙卢卡,还真有可能出现一个重生者。

  莱恩在脑海里回想了一遍杂粮锅巴往日里的所作所为,最后还是觉得他只是随口一提。

  正是因为他认为丑丑鱼不可能变得好看,才会用另外两件他也认为不可能发生的事做类比。

  谁曾想这三件事都是事实,从某种程度上来说,杂粮锅巴还具有一定的预言天赋,不过他的话得反过来听。

  再三确认杂粮锅巴不是什么所谓的重生者后,莱恩才放下心来。

  其实仔细想想,就算出现一位重生者,也没什么大不了的,他为了维护自己的利益,肯定不会将游戏信息外传,大概率会选择闷声发大财。

  但他总会影响到其他玩家,玩家们会在他这个“先知”的带领下加快成长速度。

  而莱恩也能通过他打探一些未来的消息,虽说未来在他的影响下肯定会发生改变,说不定还会变成另一个平行世界,可总归有一点借鉴作用。

  至于重生者会不会知晓游戏的隐秘,莱恩觉得未来的自己不会傻到随意透露消息,即使对方真的知道了也无妨,他只会更加认真对待这款所谓的游戏。

  这么一想,出现个重生者好像也不是什么坏事,莱恩都想手动创造一位重生者了。

  他完全可以在创造游戏人物躯体时,塞进去一段杜撰的未来信息,让进入游戏的玩家误认为自己是重生归来。

  但莱恩最后还是放弃了这一想法,如果不是真的重生者,那对他的作用并不大,还是不浪费创世点了。

  莱恩把注意力重新转回游戏群上,在发现玩家们还在为情感和实力谁更重要而争吵时,他摇着头关闭了面板。

  玩家之间出现理念之争在莱恩看来再正常不过,以前内测玩家少,受到莱恩的影响,他们大多会重视与宝可梦的感情。

  即使有一小部分人不认同这个观点,也会被其他玩家渐渐同化,这也是过去没有争论的主要原因。

  但是随着内测玩家的增多,莱恩不可能兼顾到每一位玩家,俗话说的好,林子大了什么鸟都有,玩家们都会有自己的想法。

  尽管莱恩用开场动画确立了他的形象和传递了自己对待宝可梦的理念,可还是有玩家不认同这个理念。

  尤其是没经历过开场动画的萤火镇新人,雨夜狂刀不是个例,他只是当了一个先行者,勇于说出了自己的想法,肯定还有别的玩家也有这种想法。

  当这些人发现老玩家和莱恩都不会因此打压他们后,他们也会贯彻自己的理念。

  没错,莱恩和老玩家们一样,是不会打压这种理念的。

  一方面就像雨夜狂刀说的那样,这些以实力至上的玩家并没有伤害虐待宝可梦,也没有违反玩家禁令,他们只是更倾向于能力强的宝可梦,莱恩没有理由打压他们。

  另一方面则是因为莱恩前世也是一位玩家,他深知玩家的叛逆的心理,有时你越不让他们做什么,他们越想尝试,所以对待玩家最好的方式是引导,而不是一味的打压和管控。

  动辄封号的禁令已经让玩家们有约束感了,倘若连他们的思想和玩法都要控制,那就算这游戏再怎么真实,玩家也会慢慢地心生厌恶。

  在玩家们看来,游戏就只是游戏,他们重视实力本就无可厚非。

  莱恩总不能告诉他们这不是游戏,不受数据的束缚,而是一个真实的世界,只要认真培养,连小山猪都能弑神吧。

  因此莱恩不会强行改变这种实力至上的理念,相反,他对这两种理念的竞争很感兴趣,他想看看羁绊和力量之间会碰撞出怎样的火花。

  是像动画中那样,崇尚力量的真司被注重羁绊的智爷感化,还是说实力派以绝对的力量碾压对手,从而证明自己的理念才是正确的。

  莱恩并不反对玩家内部竞争,只要不是恶性竞争,影响整体的团结就可以,良性竞争只会促进玩家的成长。

  过去的内测玩家是很和谐,但有些太过和谐了,新人们觉得有老玩家的帮助,只需要按部就班地慢慢提升实力即可,很少有新人会有超越老玩家的想法。

  老玩家感受不到被新人追赶的紧迫感,也会有所懈怠,这点从莱恩的主线任务迟迟没有完成就能看出来。

  雨夜狂刀的发言就像是把一条鲶鱼放进了沙丁鱼群里,重新激起了玩家们的斗志。

  只有凭借着羁绊,或者是力量使自己的宝可梦变强,然后在对战中战胜对方,才能证明他们的理念是正确的。

  好比真司也是被智爷击败之后,才彻底改变了自己的态度,第一次夸赞了他的宝可梦。

  不过和他们俩不同的是,在玩家里还是羁绊派占据优势,老玩家们大多都注重情感。

  单纯从战力上来看,以雨夜狂刀为首的实力派还是战胜不了羁绊派的。

  这样的话那就不是把鲶鱼放到沙丁鱼群里了,而是把鲶鱼放到鲨鱼群里了,这不成送外卖的了吗。

  “也就是说,想要发挥鲶鱼效应的话,我非但不能打压实力至上的理念,还得给他们一定程度上的支持?可我也是羁绊派啊!”

  莱恩喃喃自语道,他现在的心情就如同明明自己是豆腐脑的咸党,却要硬着头皮推广甜党,这不是给自己找罪受吗。

  可恶,甜党都是异端,咸党才是最棒.咳咳,扯远了。

  莱恩及时拉回了自己的思绪,他最后还是决定顺其自然,如果遇到能让实力派提升战力的机会,他自然会顺水推舟地送给对方。

  想到这,莱恩也不再纠结,他起身到餐厅用餐。

  今天的晚餐很是丰盛,自从与观海城交易完,获得大量金币后,莱恩便不再亏待自己。

  特别是今天还抄家抄出那么多财物,足够支撑三座城镇的前期发展,不缺钱的莱恩当然要庆祝一番。

  毕竟连伟大的刘皇叔都曾经说过:“我打了一辈子的仗,就不能享受享受吗?接着奏乐,接着舞!”