这个游戏真厉害 第129章

作者:鸽子饭

  顾清诗睁大了眼,急忙解释道:“你在想什么呀?我的意思是让你搬去新的办公场地工作......”

  两个人同时沉默了片刻。

  “老板你继续说。”

  “唔,安总监你怎么想到我要辞退你呀.......真的是,都怪你,话题都不知道飞哪去了。哦哦,对了,我要你从开发一组里抽二十个人,然后再招聘四十个人。之后你再把山庄里406号别墅给盘下来。”

  安妍不清楚顾清诗要干什么,忍不住提醒道:“老板,如果只是再开一个开发部的话,二楼还能承开。”

  “不,不是一个开发部。这次是两个哦。”顾清诗叹了口气。

  一个自家的,还有一个磐石的......

  这次磐石“劳务派遣”过来的足足有30人,肯定不能放任他们在404里乱转。

  得先给这帮间谍造个大使馆,免得他们随地乱跑。然后再给他们找点事干,最好能把他们忙得找不到北。

  至于让他们干什么?

  喏,这不是有个现成的?

  顾清诗按下回车键,新建文件夹的命名框里留着两个微软雅黑汉字。

  群星。

第158章 【两个月速通群星】

  《群星》,一款闻名遐迩的P社4X太空大战略游戏。

  所谓4X,也就是探索、扩展、开发、征服。

  其经典之作是至今为人传颂《席德梅尔的文明》系列。

  至于太空题材的4X游戏,也有,比如《银河文明》、《无尽空间》,都是很出色的太空4X游戏。

  但对比群星,他们就显得黯然失色了。

  ——几乎没有一个游戏像群星一样给玩家提供如此强烈的代入感和氛围感、史诗感。

  这种代入感和史诗感当然并不是凭空产生的。同样是大战略游戏,全面战争的代入感塑造方面明显不如欧陆风云;而银河文明的代入感塑造也明显不如群星。

  能把游戏的代入感塑造的登堂入室,P社的游戏设计团队功不可没。

  首先,游戏内设计了极为庞大的“事件链”。

  从定义自己的文明开始,玩家就要亲手给自己的文明选择起源、物种、政体、国策乃至社会的思潮。

  这当然不是游戏开发者一拍脑子就设计出来的。在屏幕上设计自己的文明的过程中,玩家自己也在头脑中构造一副文明画卷,这是提供代入感的重要手段。

  这就像某些轻小说和漫画会在第一页提供角色设定,以及国内网文会第一章就简单介绍主角身份和金手指一样。

  不过不同的是,这次玩家并非是观看别人的故事,而是书写自己的故事。

  这是与传统RPG异曲同工的地方。

  而进入游戏,各种事件又接踵而来。

  这时便不得不提P社策略游戏的共同特点:

  极强的随机性和涌现性。

  比如玩家可能开局就毗邻一个极度好战的危险敌人、或者第一艘科研船离开没多久就碰上了某些游荡的宇宙生物而船毁人亡、也有可能需要某项技术但一整局游戏都不一定能触发相应事件........

  这些设计让玩家拥有了类似rogue的特殊体验,几乎每一局游戏都是一场全新的征途。

  从第一艘科研船离开本恒星系,到发现地外生物的一抹痕迹,再到第一次接触、第一次交流、第一次战争......

  星际大航海时代的悲喜剧被一点点揭开。

  配合着人类玩家独有的脑补机制,玩家的每场游戏都是一卷辉煌史诗,甚至连文字都难以承受其重。

  毫不夸张。

  所以顾清诗确定好要开发《群星》后,想到的第一人选就是主持过《维多利亚》项目的安妍。

  除了安妍,还有写文案的包龙也要调过去。

  《群星》的事件链简直就是为他设计的!

  当初白数值盯上包龙,就是龙渊眼馋包龙在《工业:1800》展现出来的能力。

  包文案设计的上百个事件环环相扣,描绘出了工业时代的人文画。他简直不要太适合群星这个新游戏!

  如果能凑够60个人,再加上磐石空降过来的30个苦力,那《群星》专项组的人数就达到90人了。

  连《博德之门》那边都只有60人呢。

  人多了,开发速度自然也就快了起来,加上安妍还是主持过《维多利亚》开发的,对新游戏不至于说一窍不通吧,那也是轻车熟路了。

  只要确定好开发思路,顾清诗再提供完整的策划案,两个月,别说小样demo,就是完整品说不定都能搞出个七七八八。

  高铁商务座,周围很安静,有几个乘客把座椅拉开,正在休息。

  顾清诗敲着静音键盘,也没敢打扰人家。

  敲击键盘的小手停下,顾清诗看着屏幕上的策划案满意地点点头。

  “唔,就先这样吧。”

  顾清诗前世专门拿过群星的设计来讲课,这策划案写的挺快。

  到站,下车,她直接转地铁去北海山庄。

  ...........

  ...........

  安妍这会正在和洛景从交接,她调离之后洛主策就得改后缀叫“洛总监”了。

  开发一部的《战地》运营路线明确,除了作弊问题愈发严重外一切都在蒸蒸日上,安妍走了也没多大影响。

  所以洛主策这会也是很兴奋。

  在公司混了一年,马上就要升职了。

  两个人正边走边聊,便看到李小萌气喘吁吁地在楼梯上跑上跑下。

  因为安妍要交接工作,所以李小萌接过了大任,操持406号别墅的租赁任务。

  这事其实挺好办的。市政方面挺缺钱,这些年眼巴巴等着再来一个冤大头开发北海山庄呢。

  繁星这边刚提出想要租赁别墅的事情,上边的合同就给送来了,一点也没拖沓踢皮球。

  三楼,办公室。

  顾清诗刚从地铁站坐车回来,刚进门就看到李小萌穿着一身古典袄裙、披侴着貂绒斗篷,两腿藏在暖桌里,抱着热牛奶开吸。

  衣服挺好看的,就是李小萌这种一眼看上去不学无术的,不属于什么大家闺秀,看上去有点违和......

  看到顾清诗进来,李小萌愣了愣,举起自己的牛奶杯。

  “老板,你要来点吗?”

  “喝一口,就一口......”顾清诗拿起来龙吞水,问道:“新办公场地的事情安排好了吧?”

  “政府那边工作效率很高哦,上午就把合同批下来了。”

  “那就好。我把强人工智能的授权弄到了,你懂吧?”

  “我不懂啊.......啊?老板,你不会想让我去做反作弊吧?”

  李小萌先是一惊,然后义正词严地给自己开脱,“老板,我的智商很低,做不来这个的!”

  顾清诗被呛了一下,没好气地问道:“怎么会有笨蛋会承认自己智商低啊!”

  “这事只能你来干,别的人我不放心。”

  李小萌小脸一苦,看样子都快哭出来了。

  “考虑到你也不是村口的驴,你现在可以去开发部要几个AI技术岗的人,嗯,自己招也行,总之我要在过年前看到反作弊系统。”

  顾清诗叉腰地提醒李小萌:“可不要偷奸耍滑,我特地咨询过人工智能研究院的。人家说这种利用AI做反作弊最大的难题就是训练素材的收集,这个对咱们可不是难事。”

  “要是拖到过年.......唔,菠萝还挺好吃的,你明白吧?”

第159章 【远道而来的艾黎】

  十二月底,一月初。

  李小萌从开发部抽了三四个人在二楼筹建“天心·反作弊系统”专项组。安妍调离开发一部之后则在面试和招聘新人,准备在406号别墅组建开发三部。

  除了她们两个,大家都挺放松的。

  两个开发部不疾不徐地推进着进度,没出现什么突发问题。

  欧美那边则在过圣诞节,磐石的团队暂时不过来。

  规划给磐石的新办公别墅也还在装修。

  磐石娱乐也很理解繁星现在的状况,所以磐石的总裁艾黎·海因里希,特地和顾清诗签了个口头合同,让磐石劳务派遣团队的入驻时间推延了半个月。

  至于说为什么是口头合同......

  “不许坐我的沙发!”

  顾清诗炸毛,满是不满地对着沙发上躺着吸烟的艾黎指指点点。

  烟草燃烧后的烟雾在空中缭绕,冬日的寒冷与干燥让烟雾难以被驱散。

  顾清诗挥着手咳嗽,彻底生气了。

  “不许抽烟!”

  这话管用。

  倒着十分懒散的艾黎奇怪的看了眼顾清诗,然后把女士香烟在烟灰缸里按灭。

  “没有尝过吗?”

  少女目光中流露出嫌弃,“谁会尝这种东西啊,嫌死的早吧......”

  “明明在游戏上显得很激进,但文化上却是很保守。”艾黎笑了一声,“很有东方改良派的传统嘛。”