作者:鸽子饭
虽然嘴上不饶人,但老教授下巴上白胡子都快飘起来了,李小萌还不知道现在该干嘛?
捶背,继续捶。
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昨天多发了一章忘记改发布时间了,抱歉
第17章 【黑星之怒】
“不错喔,舒坦。”
老教授松了松筋骨,拿起桌子上的论文开始看。
李小萌不敢停,一边捶背一边眼巴巴地看着。
她真的很焦急哇,导师就在面前审阅自己写的学术垃圾,她真的很害怕!
正常学生在本科阶段能写什么论文哇,那大片大片的复制粘贴和看文说话中译中,以及更加离谱的AI论文,那真就是学术垃圾。
李小萌一想到自己的毕业论文要上交学校,她就为自己的不学无术深深忏悔——她这个学术小卡拉米玷污了学校和导师的学术水平,玷污了这个荣耀而智慧的学术殿堂。
要不是老教授和蔼心善,把她视如己出,她真的担心自己这种身在曹营心在汉的废柴变成没有导师的孤儿。
老教授看了几眼,飞速翻过,点点头。
“中规中矩,瞧你那模样靓女!”
老教授哈哈大笑,“论文写的还不错,是你师兄教的?”
李小萌小鸡啄米式点头。
“及格啦。”
李小萌脸上露出笑容。
“那繁星工作室哦,你还有在干嘛?”
“还在做着呐。”
“他们的游戏做的很好,也很有教育意义,对科普人文社科的知识很有帮助哦。现在的年轻人的确厉害,才人辈出。”
李小萌响起顾清诗那张自信的小脸,点点头,“老板是很厉害的!”
李小萌话音刚落,说曹操曹操到。
手机一阵震动,她赶紧拿起手机看。
屏幕上赫然写着来电信息:很会画大饼的JK美少女老板
.......
“小萌小萌,还在学校呢?”
李小萌看了眼老教授,嘿嘿笑了两声,老教授一撇嘴,“忙你的吧。”
李小萌赶紧躲到一边阳台上。
“在呢~老板~”
听见李小萌搁那蚊子叫,顾清诗满头问号。
“你干嘛呢?算了,我想让你代表我采访一下郑老教授,你看看能做吗?”
“啊?”李小萌蒙圈了,她们一个游戏工作室,采访一位快退休的经济学教授干嘛?
“老教授不同意吗?”
少女的声音脆生生的,音符跳跃,婉转悦耳,很好听,李小萌都快听傻了。
老板呐,这哪里是同意不同意的事啊?这牛唇不对马嘴,两家八竿子也打不着啊!
蹭人家大牛的名号?
李小萌打了个寒战,知道了顾清诗打算。
太不当人了吧老板,蹭老头子名气哇!
郑老教授虽然不是啥名人,但学术大牛给游戏做宣传诶。
这就像中科院给企鹅的游戏宣传一样,寻常人见了,那肯定要多看一眼。
多新鲜呐!
这也太损了!
李小萌内心哔哔不敢多说,小声说道:“我能不干嘛?”
“你可以想想。”
“我听老板的,老板你指东我绝不打西!”
这JK老板还关系着自己工资呢,不能惹恼了。
李小萌乖乖关掉电话,看向郑老教授。
一旁,老教授忽然感受到一股不详的凝视感,眉头紧皱。
三伏天里,老教授感到一股恶寒。
......
......
正所谓一物降一物,夏音拷打了顾清诗,顾清诗也在这边拷打着李小萌。
不过顾清诗还没有这种自觉,她正在关注网络上的风起云涌。
《维多利亚》的风评被拉回来了。
但并不代表所有玩家都没有意见。
褚腾现在肺都要气炸了。
他就是当初购入了《工业:1800》的487名大冤种的一员。
他是一名策略游戏骨灰级玩家。国内市场的主流类型是叙事RPG,每年新出的策略类型游戏就那么几款。
不过因为小众,厂商在游戏设计和开发时会更加谨慎,大部分成品也都看得过去。
所以褚腾想都没想就入手了《工业:1800》。
没想到,这居然是依托大粪!而且还因为工作把游戏挂机了半天,导致无法退款!
从那之后,褚腾变成了繁星工作室极其稀少的粉丝。
每逢有人提起策略类型,他就会狂喷繁星,在许多游戏社区都是知名的“星黑”。
但这垃圾繁星工作室居然火了,而且使用如此下作的手段!
褚腾人都到爆炸了,更加疯狂地黑繁星工作室,在宣传片的评论区疯狂输出。
但顾清诗发了宣传视频后就光速退网了,整天和李小萌一起玩黄油看漫画傻乐,一点私信不收,评论区压根不看,根本不知道褚腾是何许人也。
因此褚腾作为1.0玩家的一员,也被繁星工作室赠送了《维多利亚》beta测试的游戏密匙。
褚腾的心态无比崩溃。
“妈的狗繁星,我骂了那么多你们难道不能回复一下!给我发游戏密匙是什么意思,可怜我!”
“我褚腾就是被打死,从阳台上跳下去就不可能玩你们的傻软游戏!”
褚腾裂成两半,完全搞不懂繁星工作室图什么。
难道你们被骂很爽吗?
就在这时,褚腾建立的“黑星联合会”群里有人@他。
这个群是网络上众多豪杰听闻褚腾“反星”壮举而自发拥护褚腾建立的,里面无一例外都是褚腾的粉丝和星黑。
四舍五入就是都属于繁星工作室的粉丝——黑粉。
“可汗出事了,老罗发视频吹《维多利亚》了!”
褚腾的网名叫腾格里,人称长生天可汗,麾下粉丝如今又15万之众。
“啥,冷门测评区那个?他不是挺客观公正的?”
“理中客罢了,当初繁星整活的时候他还摇摆不定没出锐评呢,一眼流量狗。当初没蹭上现在来蹭了。”
“兄弟们,冲塔!”
褚腾的怒气瞬间被点燃。
“什么年代居然还有人敢吹繁星?”
褚腾怒斥一句,立刻打开罗文修发布的新视频。
【踏出传统游戏模式的一次大胆尝试——繁星工作室新作《维多利亚》测评】
视频里没有播放《维多利亚》的实机画面,因为这次测试前所有玩家都要签署一份合同,不得放出任何实机画面。
这个视频全程是消声的《维多利亚》宣传视频,罗文修的2D形象在下方解说。
“说实话,我已经很久没有在策略类游戏玩的如此入迷。这可能是我第一次,甚至是所有玩家第一次游玩在机制上如此复杂而庞大的游戏。如果十分制的话,我愿意给《维多利亚》9分。这里受限于繁星,就不给大家放实机画面了。”
“首先说一下游戏的优点,游戏的背景设置在1836年到1917年这82年的时间段中。至于为什么时间线不继续后延,只能说懂得都懂。”
“繁星在这82年,也就是大家所说的‘维多利亚’时代,做了一个世界市场。是的,世界市场。”
“不是大家印象中的靠金钱、木材、石头、食物造建筑、人口,或者是所有资源都被抽象化为‘金币’的策略或者是模拟游戏。繁星在游戏中制造了一个直观的、复杂的世界经济市场,和围绕着这个经济市场所产生的的庞大生态系统。”
“你的外交、政治,都是时刻围绕着经济在运转。就像1840年英国为了市场打开国门、德国和英国因为市场和原料产地而加剧摩擦一样。”
.......
“说实话,《维多利亚》给我的惊喜实在太多了,以至于我还没有详细的游玩经济和政治系统就发布了这个测评视频。其中的许多内容难免有谬误,还请观众姥爷们多多指正。”
第18章 【加税!】
这么吹?
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