这个游戏真厉害 第167章

作者:鸽子饭

  “疼。”

  顾清诗给她吹了吹,趁着古清芷不注意,又弹了一下。

  “还疼吗?”

  “疼。”

  顾清诗点点头,又弹了一下。

  “还害怕吗?”

  “疼。”

  李小萌凑过来看了眼,问道:“这孩子脑子没事吧?”

  .......

  场内,几位评委纷纷落座。主持人则拿着话筒咳嗽两声,示意接下来有大事。

  一众观众停下手里的动作,同时看向主持人。

  “宏刚品质,坚若磐石!感谢宏刚科技对本次比赛的大力支持!”

  好家伙,果然是大事。

  “好的,接下来进入本年度二进制大赛华北赛区团体赛复赛第13场评审环节!”

  “请各位观众打开桌板取出宏刚KS330型号游戏笔记本电脑,并打开二进制大赛游戏库。在接下来的150分钟中,每位观众都可以自由体验这十款游戏并选择是否给出【推荐票】。”

  “每位玩家手中都仅有三票推荐票,每个游戏仅能投出一张,且投出后不可取消或作废。除此之外,当一款游戏的游玩时间达到20分钟后,投出推荐票将按照双倍计算。时间截止后,我们将统计每款游戏获得推荐票总数,并列入二进制大赛全国排行榜和赛区排行榜。”

  二进制大赛虽然有评委,但也非常重视市场反馈。

  对于参赛游戏而言,如果这两项里有一项不合格,就不能列入到全国排行榜当中。换而言之,也就是这款游戏止步于省奖,与国奖无缘。

  现在笔记本电脑的首页上就放着全国排行榜和赛区排行榜的具体信息。

  截止到现在为止,华北赛区排行榜最靠前的游戏是一款主打打破“第四面墙”也就是“meta”类游戏,评委打分为9.6分,但推荐票数据寥寥,仅有1554票,比第二名少300票。

  这种就属于叫好不叫座的游戏。而同样在西南赛区排行榜前列,还有一款评委打分8.4,推荐票却有2108票的奇葩。

  后者是有点像《愚公移山》或者是《咸鱼之王》的放置类挂机游戏,数值成长做的相当迎合市场,因此也赢得了观众的推荐票。

  但很可惜地是,这些偏科游戏都上不了全国排行榜。或者说,即便他们上了,也根本无法与国榜的妖怪竞争。

  顾清诗无意之间瞥了一眼如今的国榜第一,是一款来自华东赛区的作品。

  评分9.5,推荐票2319,恐怖如斯。

  顾清诗轻声念着这游戏的名字。

  “山海志异,林欣然?”

第208章 【王国保卫战】

  主持人正在讲解着游戏暖场。

  而评委席几个人正在交流。

  同样是评分者,两个半小时的时间对玩家来说有些紧张。

  这10款游戏每一款的可游玩时间都在30分钟以上,正常玩家可能需要至少5个小时起步的时间,才能将每个游戏都一一评点。

  但对评委不同。评委每个人都对游戏设计有着独到的间接,一款30小时时长的游戏,专业人士看前三分之一便能摸清楚设计思路。

  而一款30分钟时长的游戏,15分钟的游玩时间......

  对评委来说时间更紧张!

  一款游戏有必要在前两个小时展示出它所有的精华之处来为玩家提供足够的吸引力和期待感。

  一款30分钟时长的游戏,其信息密度必然要更高,设计师会绞尽脑汁在这三十分钟里把最好的全部塞进去,以此来吸引观众和评委!

  因此设计师不仅要考虑游戏内容的有趣度,还要从游戏的介绍和名字上下功夫,确保能比其他选手更加“吸引眼球”。

  耿三强也知道这一点,所以根本没有在意那几个花里胡哨的名字,而是随手打开最靠前的一款游戏。

  这游戏名字叫《塔克林达的冒险》,是一款比较复古的像素RPG,美术设计很有意思,明显是想搞复古画风+复古玩法那一套。

  但这游戏的玩法没脱离老式JRPG的框架,同时剧情设计也不过关——节奏过慢。

  尤其是最后一点,明知道评委的时间有限,却依然傲慢地采用了冗长的铺垫和介绍来引入剧情,十多分钟过去仍然没有出现主线故事,带有很强烈的眼高手低的意思。

  这是态度的问题。

  耿三强玩了没到15分钟,便摇了摇头,随手给《塔克林达的冒险》打了7分。

  他这摇头的动作投放在大屏幕上,瞬间被创作者席的参赛选手看到。

  虽然他们只能看到笔记本的背面,根本不知道耿三强玩的哪款游戏,但是部分参赛选手还是慌了。

  纵然是别人开局不利,那也难免兔死狐悲!

  而且鬼知道这游戏是不是自家团队做的!

  一众人满心忐忑地坐在座位上等待命运审判。

  所谓尽人事听天命,现在想七想八也没用了。

  包括古清芷,她也有点害怕,小手不安分地抓着裙边揉来揉去。

  旁边,李小萌倒在顾清诗大腿上呼呼大睡。

  创作者席和观众席不一样,主办方根本不提供设备,李小萌刷了一会手机就困了,猫在顾清诗腿上,没一会就眼皮打架。

  古清芷下意识地无视了李小萌,紧张道:“学姐,那个不会是我们的游戏吧?”

  顾清诗也困得不行,勉强抬起眼皮,看了一眼,发现还是个熟人。

  耿三强,和徐秋生挺熟的。繁星开发《博德之门》时,耿三强还来祝贺过《博德之门》和徐秋生开门红。

  他旁边的华文宗,顾清诗也认得。

  华主编和NGI的林主编是好友,当初顾清诗联系帝都版权局对无脑嗯抄《墙中之鼠》的视频主青云发动铁拳攻击时,就是借的华文宗的人脉。

  见状,顾清诗放下心来,打了个哈切,身体摇摇欲坠。

  “对自己有点信心,不要一惊一......肩膀让我靠会.......”

  顾清诗倚在少女的肩膀上,也是快要睡着。

  旁边一众参赛选手都紧张的不行,忽然看到这场面,瞬间感觉气氛有点微妙。

  ........

  远处的观众席上,一对情侣打开笔记本,两个人卿卿我我地亲热一阵,给旁边单身狗撒了一顿狗粮,这才打开游戏。

  屏幕上先是亮起了“宏刚科技,倾情赞助”的广告,然后才正式进入游戏页面。

  考虑到自己的情侣是个女生,男生很贴心地选了一款画风十分卡通的游戏。

  名字也和幼儿园小孩玩的游戏似的,叫什么《王国保卫战》,反正就是通俗易懂。

  刚进入游戏,女生先被画面给逗笑了,盯着屏幕咯咯笑。

  “这个一看就是小孩玩的游戏,我又不是小孩啦!玩个你喜欢的呗。”

  “都打开了,就试试好了。”

  男生善解人意地笑着。

  暗地里,男生也不免腹诽:嘴上说着不要玩,但眼睛却很诚实地盯着画面一直不放是哪样?怕不是我换个我喜欢你不喜欢的就得变成我心里没你了......

  游戏画面的UI简单易懂,就四个,“开始”、“选项”、“感谢名单”和“退出”,一眼明了。

  男生点击开始,新建存档进入游戏,发出“咦”的一声。

  “这画面还挺有意思啊。”

  画风依旧很卡通,左边是丛林、丘陵和城镇,中间是个大雪山,右边则是沙漠、岩浆火山和冒着绿泡泡的沼泽黑森林,这些地方全用一条弯曲的小路连接。

  很是直白地告诉玩家游戏都有什么地图。

  男生自己也是电子游戏专业的,一眼就看出了这地图设计的有些水平。

  旁边的女生催促道:“别光看地图啊,你快点试试呀!”

  “这就试这就试,姐姐饶了我。”

  男生举手投降,立刻点击第一关的小旗帜进入游戏。

  进入游戏先是一串说明,男生看了两页有些明悟:这大抵是个塔防游戏。

  虽然自己很明白,但男生依旧很耐心地慢慢翻,直到女友开始催了才加快速度。

  游戏开始,他按着教程放了个弓箭塔,然后点击路径劲头的骷髅头头像,第一波敌人才正式到来。

  几个拿着绿色小木棍的哥布林出现在路的尽头,走到离着弓箭塔稍远的位置,弓箭手小人张弓搭箭,嗖嗖嗖射出好多箭矢,把哥布林打倒在地。

  画面挺卡通的,哥布林死后就是倒在地上,然后留下番茄酱。这让男生稍稍松气。

  他之前教女友玩《战地》,女生差点紧张地把他电脑给踹飞了。

  女生仔细看了一会,感觉还挺有意思的。

  于是她戳了戳男生的肩膀,说道:“这个游戏看上去还挺简单的,我也想玩玩!”

第209章 【失败的RTS和成功的MOBA】

  “兵营,有点意思。这个英雄单位也搞得不错......”

  耿三强在电脑前频频点头,嘴角不禁勾上笑容。

  今年的二进制出了不少好苗子啊。

  屏幕上,一身银色重甲的剑盾骑士,砍瓜切菜似的将哥布林迅速解决。

  而旁边的兵营已经建好,将大批哥布林和兽人拦截住,好几个火炮塔狂轰乱炸。

  这一关,耿三强漏掉了好几个怪,导致只拿到了一星。

  回到大地图选关卡的页面,这位资深游戏人若有所思。