作者:鸽子饭
安总监机械地点着头。
顾清诗转头给李小萌喂了点水,她体力恢复了一点点。
“累了吗?”
“老板,眼睛用不到话......可以捐掉......”李小萌吐气如丝,一看就和半死不活的似的。
“喘口气。”
李小萌吐着舌头,“哈~啊~”
正在围观几个年轻女工作人员顿时有些脸红。
顾清诗无语,“我让你正常喘气,不要学哩番里的喘气。”
“哈~哈~”
这次好多了,顾清诗很满意。
“以后就照这个来,先让老师们品鉴一下。”
旁边的配音老师们啧啧称奇。
这训练方法真有效啊,旁边那小姑娘喊得声嘶力竭,紧接着中弹后濒死气脉如丝,真就和在战场上濒临死亡的士兵一样。
“我只以为顾总擅长游戏,没想到对配音也有独到见识,厉害啊。”
“一门通百门通,人家干这行的技多不压身。”
“这小姑娘刚才那声萨尼铁塔叫得真够劲!”
顾清诗被夸了一下,上去馋了一下李小萌,从后面抱着李小萌把她抱到椅子上。
之后,老师们继续配音,但也遇到了不少问题。
顾清诗转了圈,一边听配音效果,一边提供指导。
“顾总,这搬弹药箱的时候喊着的不够劲啊,怎么都喊不出重量感。”
重量感?这个好办。
“您去健身房把杠铃杆子拿下来举着,身上背个包放个几十斤的哑铃,然后去抬桌子,您再喊一下。”
工作人员赶紧去准备,把背包准备好了小心放在配音老师背上。
这重量,配音老师勉强搬起桌子走了两步险些闪着腰。
这次的吼叫声一下就出来那味儿了。
天才啊顾总!
“嘟!嘟!”顾清诗吹了两下哨子,把安妍叫过来,“咱们的爆炸还有枪、马这些的音效都有在做吗?”
安妍如实报告:“我们委托给了外包团队。”
“哪的外包。”
安妍疑惑,“国内的一家游戏公司。”
“撤掉吧,去搞点真实音效。”
安总监没听懂,什么叫真实音效?难道我们还要去非洲小国的战场上实地采景?
那也太危险了吧!
“爆炸的话去影视城那边,看看能不能从上头批下来几百公斤的炸药用,把建筑倒塌之类的音效做好。像是舰炮机炮之类的不好弄,但机枪之类的可以在靶场采集一下音声。”
这这......
安妍表示目瞪口呆,不就是音效吗,至于这么大费周章吗?
但顾清诗还不满足。
“还有啊,咱们不是有一百多平的草地吗,从马场那边弄几匹马过来养几个月,我长这么大还没有骑马出门......呸呸,有几匹马也好配合配音老师录音或者是进行动捕。”
.........
.........
其实顾清诗根本不懂怎么配音,但是她很清楚一件事,模仿者再怎么像也赶上不正品。
所以与其让老师们寻找那缥缈的灵感火花,不如让他们切身实际地感受一下战场上士兵们的状态。
要不是担心安全,顾清诗真的想要到战场一线去收集各种音声。但战争不是儿戏,顾清诗还没还不想自己英年早逝。
配音和音效的问题解决了,之后的音乐是个难题。
音乐的确是个加分项,像是《战地》祖传的屁声电音、P社的御用皇家乐团、文明系列拿过格莱美的祈祷歌......
这部分想解决说简单也简单,说难也难,无非就是一个“钱”字。
正好,繁星这边不缺钱。
顾清诗的目标合作伙伴是光速——一个国际合唱乐团,比较擅长交响乐的创作,在游戏音乐这方面名声不菲。
这家乐团什么都好,就是有一个缺点:太懒、太贵。
光速的要价是一分钟三万块,而且经常拖稿子,往往约定好一个月的工期能拖长到两个月甚至三个月。
而且你还没法制裁人家,人家技术能力够强、名声够响,不缺单子......
联系好了光速那边,顾清诗把要求说明白了,然后主动抬价到一分钟三万五。
财大气粗.jpg
繁星现在是真的有钱没处花,《维多利亚》至今销量还在缓慢增长,而几个月的DLC也再给工作室输血,更别提顾清诗还要在《RPGmaker》设置广告位。
繁星现在的流动资金已经超过了一个亿。
当初顾清诗准备了两个计划:DLC战略和创意孵化计划。
创意孵化计划,顾名思义,就是把游戏人未实现的创意孵化成型——可以看成某种类型的天使投资。
之前繁星缺钱,很难拿出大量资金来投资中小型工作室,但现在情况截然不同。
但是,这个计划应该由谁来主持呢?
屏幕上,顾清诗将李小萌、安妍、包龙、洛景从等人的名字一一删除。
他们或是在忙其他项目,或是性格不合适。
顾清诗眉头紧皱。
缺个前台,还缺个有远见卓识的游戏人负责创意孵化项目。
第62章 【超级大饼】
时间很快来到2月4号,李小萌负责的《勇敢的心:世界大战》还有没影子,但《战地》的宣传片制作已经进入尾声了。
宣传片是游戏宣发的艺术,是电子诈骗的灵魂,是面向玩家刀尖上的致命毒药。
可以说一个好的宣传片能直接勾起玩家的期待,把游戏的销量拉起来。
所以地球出现了臭名昭著的宣传片诈骗,前有《看门狗》画质缩水,后有《圣歌》电子诈骗,更别提《战地2042》这个重量级和《赛博朋克2077》这个逆天选手。
当初宣发的内容是如此令人垂涎欲滴,无数玩家掏空了钱包选择预购,结果等到发售后发现金絮其外败絮其中,恨不得骂娘。
那感觉就像是花了几千块买翡翠,结果到鉴宝直播间被人老师傅一眼看出是塑料抹了荧光粉......
连杀了开发商祖宗八代的心都有了。
至于《星空》......当初顾清诗作为一个CRPG的爱好者看到陶德折戟,感慨万千,不提也罢。
但顾清诗是决不会允许自己犯下以上错误的。
安妍把《战地》的宣传片导出,发了一份让顾清诗把把关。
市面上的射击游戏很少,战争题材更是冷门中的冷门,所以开发一部也没有做战争游戏宣传片的经验。但安妍想出了个好法子。
借鉴电影。
反正国内电影的特效也是用“盘古三”,和他们游戏开发同根同源,既然如此,他们不会做还不会抄吗?
开发一部搜罗来了一大票国内外的战争电影,专门盯着刺激的大场面借鉴学习,然后把这些仿照着电影的高燃片段做成了一堆刺激镜头做成混剪。
做混剪当然也是要有技术的,开发一部的成员当初出走星火娱乐,有不少混去了其他行业,人才辈出。他们当中还真有精通混剪的大手子。
噔噔蹬蹬噔,噔噔蹬蹬噔!
一阵经典屁音后,直入主题,飞艇和轰炸机、防空炮和防空车,成队的骑兵掠过沙漠,绵延百米的装甲列车怒号着喷吐硝烟和子弹,远处海面上的战列舰缓缓移动主炮......
镜头一闪,尸横遍野、硝烟漫天,喷火兵在同伴掩护下怒吼着将画面烧成一片火红。
总之大场面统统给塞进去,一阵意义不明的画面闪过后浮现出游戏的标题:《战地》。
“很合适!”
顾清诗拍板拿下。这宣传片的质量出乎她的意料,但有一点她不太满意。
没套盾。
“记得在视频开头插一段文字,‘游戏内容均改编于百年前的真实事件’还有‘为了纪念战争结束二十周年’。”
安妍立刻回复道:“好的,我这就安排。”
“等会开个年会大家就下班吧。”顾清诗趴在桌子上,懒懒地说着。
安妍愣了愣,才想起来,马上就是除夕了。
...........
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把宣传片做好了,开发一部的全体同仁都到了一楼的试玩区。
开发二部则是居家办公,二月初的时候就已经放年假了。
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