盖亚之光:从艾斯开始 第275章

作者:海王波士顿

不太可能。

可是除了祂之外,真的无法想象这个宇宙间还有第二个如此强大的文明。

他没有和盖亚说,众所周知盖亚无法离开地球,和她说了,除了增添担心之外,没有其他的意义。

不管如何,奥特兄弟们驻扎在柯伊伯带那个要塞的决定并没有改变,不管宙达来不来,泰罗都要来地球了。

那是个让人不省心的小子。

在盖亚解除了美塔领域之后,艾斯也跟着回到了正常的空间,但向着之前的方向望去,南夕子不见了踪迹。

虽然早有预感,北斗还是怅然若失。

“她有说什么吗?”

北斗问。

没有突出主语,不过玲也知道他问的是谁。

“嗯。她说了一些。我想想,比如,北斗七星的司南所指的方向,一定不会迷路的。”

这句话北斗听过,北斗七星的司南所指的方向,那是北极星,也是北斗星司的名字。

高挂在天空的北极星为沙漠的旅者、海上的船员指明了回家的路。

可是,北斗清楚的是,南夕子不会回来了。他的司南,无法给一个不想回来的人指路。

“其实是不是人类,并不重要啊。”

北斗他并不介意,也不认为夕子骗了他们。TAC队的大家应该也都不会介意。

可是夕子自己介意,所以谁都无法挽留。

唯一让北斗安慰的是,她还在,还在关心他们,看着他们。

在超兽被消灭之后,巨人也消失在天边。

赢了啊,TAC队的队员们收起了武器。

吉村考虑的是另一件事。

“队长,我们怎么回去啊?”

这确实是个问题。是超兽大太郎法师把他们带来这个年代的,TAC队可没有穿越时空回家的能力。

龙队长也犯了难,这一题他真不会。

好在北斗回来了,挥着手跑来,和往常每次战斗结束一样。

几乎就在北斗回来的同时,在他们面前,空间突然出现了虹色的漩涡。

“这个是……”

“我猜,可能是盖亚为我们开的时间隧道。”北斗道。

既然北斗说是,那肯定就是了。龙队长主动忽略了“我猜”“可能”之类纯粹是修辞手法的字眼。

这次虽然依然是依靠奥特曼消灭了敌人,不过好歹是他们TAC队依靠自己的努力来到了这个时代,解救了自己的队员。

TAC从来没有想过完全放弃奥特曼的帮助,他们只是努力去尽自己所能的做到最好,仅此而已。

这次也一样。

龙队长当先走进了隧道,然后是北斗、吉村和典子。和当时借助超兽打开的隧道不同,几乎是眨眼间他们就离开了这片光怪陆离的空间,抬头是熟悉的东京塔。

盖亚没有把他们送回三重县,而是直接送回了东京。

这技术,可比只能定时定点的超兽要高超的多。

当奈良的时空中脚洼村的村民来到众人离开之处,看到的是隧道关闭的场景,消失无踪。

大太郎法师真的被消灭了,威胁他们的怪物没了!

“天神和使者都回去了,他们都回到了天上!”

他们是亲眼看见那两位巨大的天神飞走的,还有那些坐着铁鸟来的使者们,想必也是回去了神国。

使者说他们来自富士山的东面,那遥远无法到达的地方,一定就是高天原、极乐世界那样神的国度吧?

“我们的村子是神灵保佑过的村子,神灵来过这里!”首领如此说道。

乡民们彼此对视,这不是蛊惑的虚言,大家都看到了。这里确实是神灵赐福过的地方。

“所以,我们这里不能再叫脚洼村。”

这个名字是因为大太郎法师而存在,现在大太郎法师死了,这个充满诅咒的名字已经不适合他们。

“我们是‘神去村’。”首领如此道。

“神去村?”

“对,神灵来过,赐福过,又离去的村子!”

于是,三重县的脚洼村消失在历史中,取而代之的是‘神去村’。

当然,这和TAC队回去的世界没有关系。

这只是无限的未来中的一种,在时空的河流中再次分支的支流。并不能影响TAC所在的世界。

因为它已经被观察过,这个结果不可逆,已经是坍塌成唯一可能性的历史。

“对了,队长,我们是不是损失了两架宇宙号?”

吉村这么一说,龙队长才想起来,他们确实把宇宙号留在了‘过去’。

虽然两架宇宙号对TAC的财政来说不算什么,以两架飞机的代价,全员没有伤亡的消灭一头超兽,这已经非常值得。

不过,一千两百年前的奈良时代,留下的两架如此高科技的飞机,又会在那个世界留下怎样的传说呢?

仔细想想,好像也是件挺有趣的事。

过去可以有无数个,未来也有无数种可能。对人类而言,只有‘现在’是已经被确定了,无法改变的现实。

该觉得可悲还是庆幸呢?

天空中,接到联络的山中驾驶着鹰号来接大家回家。

直到上了飞机,鹰号升空向着TAC基地驶去,北斗也没想明白答案。

现实无法改变,所以才叫现实。

大岛与大道寺合资的手机制造工厂扩大了规模,在接下来的一个月中,向市场投放了五万部手机。

市场远远没有饱和,但是生产的流水线暂时到了瓶颈。玲也并不着急,新兴的事物,让人熟悉本来就需要一个流程。

手机的影响已经初现。

至少,在这一阵子,路上随处可听到一些中二的话。

“请问你是我的Master吗?”

“啊呀,这次好像被一个了不起的Master抽中了呢。”

“Ex——Calibur”

那个终于赶工完成的游戏,随着手机的发售在东京开始风靡。连红白机都没接触过,俄罗斯方块都不知为何物的七十年代居民,第一次遇到电子游戏,感到震撼是理所当然的。

Fate、无限剑制和天之杯,整整三条完整路线,数百种支线结局。

大多数是死亡结局,也有放弃圣杯战争回归日常还算活着的Bad End,但真正的路线只有唯一的。

一般来说,这么多路线,想要短时间内通关基本是不可能。公司的测试员预计最短要70个小时以上的游戏时间,也就是哪怕每天肝10个小时,也要一星期才能看到真结局。

可是某个在玲也面前卖萌打滚的知世同学,软硬兼施骗去了官方游戏攻略(死太多次了)。然后独乐乐不如众乐乐,在论坛中用自己的账号做了详细教程,让一群不介意是否被透剧的玩家轻松通关了全流程。

所以整个剧情很快就流传了出去。

收获是知世本人账号的粉丝数再创新高。

毕竟真的喜欢受虐,一遍遍往老虎道场跑的,那才是少数。

不止Fate,公司另外还在制作卡牌收集类游戏,这类游戏的编程难度也不高,更重要的是美工立绘。

这个时代,会程序编程的几乎没有,会美工的,一抓一大把。

至于内容么,百鬼夜行就不错,收服一个个式神。战斗和剧情都不需要多复杂,主打收集就好。

N、R、SR、SSR、UR

当然不能真的画可怕的妖怪,要俊男美女那种立绘。主角是阴阳师,每个月推出几张SSR的式神,半年一次UR活动,就在池子里,就看你捞不捞,这才是吸引玩家的东西。和等级相应的,是角色的华丽度和强度,剧情之类的都是次要。

至于那些角色,都不用废脑子想,去幻想乡看一眼就有了。美化美化,加工加工。

另外玲也也没忘记自己的‘初心’,奇迹暖暖不能忘,过去总是在自己手机界面占了个位置的,玩不玩无所谓,看着就习惯了。

对于服装设计,知世总是有兴趣的。

这些都不需要玲也亲自操心,公司有人负责。

不过玲也还想做一些真正战斗类的游戏。

准确的说是格斗游戏,像街霸、铁拳、侍魂、拳皇之类的。这些她以前都没玩过,毕竟太古老了,但听说过,大概是八九十年代叔叔辈的那一代人的回忆。

她要做的当然不是上述这些。街霸、铁拳、拳皇,她连人物都不认识,只是听说过那几个游戏名字而已。

那只是游戏类别的灵感,她想做的是奥特曼打小怪兽。

佐菲、奥特曼、赛文、杰克、艾斯、盖亚。都可以作为出场角色。

若不是怕解释不清,她还有三十多个奥特曼的勋章立绘呢。

怪兽能够加入的角色就更多了。

巴尔坦、雷德王、艾雷王、贝蒙斯坦、金古桥、杰顿,要多少有多少。

街机模式下,可以随意选择角色对战,双方无论是奥特曼还是怪兽,组队不分阵营。

剧情模式,那就只能一个个解锁奥特曼了,包括技能也要通过锻炼刷关来升级。

这样的游戏,在这个世界想必会有人多人感兴趣。

只要看看街边平时有多少孩子喜欢交叉双手呈“L”字状的,就知道大家对扮演奥特曼的热情。

让孩子们真正拥有扮演奥特曼的机会,想必没有人愿意错过。不止小孩,大人也是。

至于版权?

初代、杰克、赛文他们,她还请他们吃饭了呢!