作者:给你买块香胰子
转寝小春闭着眼,轻声道:“不过是贩卖游戏,觊觎忍术的商人,也能够和六道仙人比较吗,况且,就算是六道仙人也仅仅是个传说而已。”
哐当。
阿斯玛打开背包栏,掏出兑换物放到桌子上。
忍界历史,500奖励点。
讲述忍者诞生的原因和历史,包括遥远过去出现的大筒木一族,神树果实,以及忍宗的诞生。
卷轴被传阅,在场所有人看完都是眉头紧皱,只感觉荒谬绝伦。
水户门炎连连摇头,斥道:“胡闹,神秘商人的身份成谜,轮回游戏中的忍界历史怎么可能当真,你太糊涂!”
外星来客,神树查克拉……难道大家都是植物人吗?
愚蠢。
猿飞日斩沉默半晌,轻声道:“阿斯玛,你从商城兑换的忍界历史太过离奇,暂时不能相信……”
阿斯玛定定地看着身材有些佝偻的父亲,眼里满是失望之色。
“三千万!”
“什么意思?”
猿飞日斩不解的看向阿斯玛。
阿斯玛神色平静道:“我曾经是大名守护忍者,我的脑袋价值三千万,我愿意赌在轮回游戏上。”
按照规矩,抵押物能翻十倍,也就是三亿两。
“真是疯了!”
志村团藏嘴上这样说,但眼里却满是饶有兴致的神色。
只要能看到猿飞日斩被添堵,他就莫名的舒坦。
火影办公楼的气氛很压抑。
这般激烈的争吵,很久没有发生过。
最后,在水户门炎的支持下,猿飞阿斯玛以人头为担保,拿到十亿的资金用在S级【轮回游戏】任务中。
价值一万奖励点。
其中,猿飞阿斯玛自愿放弃猿飞家族属于他的所有财产,以做抵押。
就连猿飞日斩都被震惊,不敢相信阿斯玛竟然会为轮回游戏做到这种地步。
屏幕后,
方毅也赞叹阿斯玛的果决,作为猿飞一族的继承人,能够把所有的资产完全放弃。
那可是第四次忍界大战中,能够掏出一支火遁部队,足足三千忍者的家族。
猿飞一族,
可没有特殊的血继限界,整体天赋和宇智波,日向根本没办法相提并论。
能够培养出数量庞大的忍者,其后勤资金绝对恐怖。
甚至可以独立出去,成为一支单独的忍村。
就算是担任五代水影的照美冥,也不过掏出两亿资金。
这一波,方毅直接赚的盆满钵满。
“对,就这样卷起来!”
“砂隐村太穷不抱有期待,云隐和岩隐呢?”
方毅展开系统面板。
【方毅】
轮回建筑:新手村(1级)
污染源:已封锁。
600
“奖励点足够,等玩家攻破城堡废墟的外围,就进行游戏更新,彻底调动玩家积极性!”
(本章完)
第15章 幽魂将军
两天后,
所有玩家脑海中都响起最新的轮回游戏公告。
【轮回游戏更新】
研发者吸纳玩家群体的建议,对游戏内容进行部分修改。
部分玩家抱怨装备获取困难的问题,我们对游戏商城内的装备价格进行调整,增加污染怪物的装备掉落概率。
除此外开放生活系统。不擅长战斗的玩家,可以钻研生活系统。
玩家可以通过不断尝试,提升生活技能,打造武器装备,建造房屋,加工原料等。
生活职业包括,烹饪,工艺,畜牧,农业,伐木,采集,机械制造,锻造,印刷,石工,缝纫,制皮,贸易等路线。
开放任务系统,玩家能够在新手村布告栏处,领取每日任务。
新增加500玩家名额,同样以随机形式进行征召。
……
密密麻麻的文字,晃的玩家们眼晕。
生活系统,任务系统,新玩家征召!
多数玩家都连忙打开系统面板,查看新出现的生活系统。
“烹饪技能,需要先在商城购买食谱学习,然后收集材料不断尝试,别的不说,光是一本食谱五百奖励点我就买不起。”
“你换个思路,一份黄金蛋炒饭,能够恢复五十点蓝量,都快赶上昂贵的恢复药剂了!”
“可是还有失败概率,制作失败就连材料都会消失。”
“你把熟练度提升上去,成功率不就高了吗,以后就不需要在商城买恢复药剂,能省下一大笔奖励点。”
……
议论声充满轮回游戏。
各大忍村的智囊,都纷纷开始商议游戏更新后带来的结果,以及是否能够从中牟利。
【每日任务:狩猎十头幽魂士兵】
奖励:轮回陶罐*1
纲手领取到任务后,看到任务奖励,顿时感觉双手发痒。
对她来说,幽魂士兵虽然等级稍微高一些,但却不是一身绿装的对手。
轻松完成任务后,
一个轮回陶罐出现在背包栏内。
啪。
纲手伸手掏出陶罐里的物品,戳破白色光团后,露出里面的奖励。
幽魂士兵的残破盔甲。
“只是材料吗?”
纲手撇了撇嘴角,感觉陶罐也没好东西。
这种残破盔甲材料,以前只能够卖给商城兑换2奖励点。
现在貌似能够用来锻造装备,只不过需要先进行加工。
总的来说,不值钱。
就当纲手准备离开新手村去升级的时候,耳边忽然响起惊呼声。
“我开出技能了,自爆机器人·追击者。”
一个身材魁梧的壮汉,目光虔诚,双手捧着技能光团。
纲手连忙打开游戏商城,查找到对方所说的游戏技能。
售价1000奖励点,绝对大奖!
纲手眼里的羡慕都快溢出来,又瞥了眼自己背包栏的破烂材料,只感觉怒火中烧。
自己的赌运,就算进入轮回游戏都无法改变吗?
不可能!
既然来到异世界,所有东西都该重新开始才对。
纲手深吸口气,愤怒的挤开人群,再次来到布告栏下。
【每日任务只能免费领取一次,继续领取的话,需要缴纳10奖励点。】
这是方毅制定的规则。
如果主动贩卖陶罐的话,玩家们都会非常警觉,如果连续开出低价值的物品,一些玩家会直接放弃购买陶罐。
但要是把每日任务的奖励,设定为轮回陶罐。
大部分玩家都会抱着试一试的心态,反正不管接不接任务,都需要狩猎污染怪物,接任务还能免费拿到轮回陶罐。
就是这种心态,
倘若开出不值钱的物品还好,但凡忽然有一天开出心动大奖。
玩家内心欲望就会被勾起来。
这个时候,再接任务的话就需要收费。
玩家不知不觉,就会落入圈套,花着自己辛辛苦苦挣来的奖励点,帮着方毅狩猎污染怪物。
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