作者:南火
可冒险者就是比古英雄弱,这是不争的事实。
因为恩惠更新。
在冒险者工会中,有‘冒险者不能冒险’的说法,某种程度来说,这很恰当。
冒险者永远无法爆种,无法忽然获得自己没有的能力。
古代英雄运转仙精赋予他的力量,随便鼓捣两下,或许就能开发出新的能力,冒险者呢?
力量灵巧耐力等等,包括魔法和技能,全都写在了背部的恩惠文字上,数值说是多少就是多少。
凭借毅力强撑着不倒下?
古英雄可以。
冒险者?
你的面板支持你凭借毅力强撑着不倒吗?
面对危险时获得了暴走的力量?
古英雄可以。
冒险者?
你的状态栏里,有能够暴走的技能吗?
冒险者的力量也是可以进化的,冒险者或许因为毅力够强,在当时领悟了全新的技能,突破了冒险者当时的极限。
——但仅仅突破是没有用的,那并不能反应在冒险者的面板上,冒险者需要被上神更新恩惠后,绝境里突破的部分才会解锁。
冒险者面对危机时,精神升华觉醒技能,本有可能凭借新觉醒的技能反杀敌人——但因为神之恩惠的存在,将状态栏牢牢锁定了,当事人自己都不知道自己领悟了技能。
回到眷族,被上神更新后,觉醒的技能就会解锁,因为有神之恩惠的存在,冒险者能更好的知晓并锻炼自己觉醒的能力。
但通常,冒险者当场就被敌对的怪物打死了。
比如,冒险者觉醒了愤怒之下就能提升力量的技能,能通过锻炼自己的情绪,精准的开发技能。
古代英雄觉醒了愤怒之下就能提升力量的技能,因为没有神之恩惠的说明,英雄也很迷茫自己当时的力量为什么变大了,甚至可能觉得是自己出现了错觉。
但只是古代英雄在觉醒技能时,技能就已经用上了,冒险者觉醒技能时,技能无法使用,那被神之恩惠提取为经验,更新后才能解锁。
这就很坑。
神之恩惠……越强的冒险者越清楚这东西的弊端。
具体来说,这是有利于神灵的恩惠。
古代英雄觉醒技能,只是一瞬间的事,诸神很难亲眼目睹。
古代英雄实力成长,是逐步成长的,诸神盯着看也不会觉得惊喜。
但冒险者觉醒技能,神之恩惠却将那作为经验固定住了——也既是,在神灵更新恩惠的瞬间,变化才作用到冒险者身体上,神灵能亲眼目睹冒险者觉醒技能前后的变化。
冒险者实力增长,也变为了一瞬间,一点点的实力增长并不会让诸神觉得惊艳,但将长久的锻炼在瞬间的形式爆发开来,人类前后属性的变化,就足以让神灵感到惊叹。
不过就算如此,奥塔之前也只是觉得,神之恩惠是将人类的成长固定为经验,那份成长终究是人类自身努力的结果,神灵也无法随意夺走。
可自身的力量都能被剥夺……虽然有些意外,但奥塔却出乎预料的冷静。
仔细想想,这好像也没什么值得惊讶的。
再怎么说人类也没资格抱怨神灵,古英雄也好,如今的冒险者也好,都是神灵将力量赋予了人类,神灵选择用什么样的手段赋予人类怎样的力量,那是神灵的事。
既不威严也不仁慈更不公正,完全不值得敬畏,只是一味的寻求乐趣,这就是大部分神灵的本质。
所以,奥塔才喜欢自己的上神。
或许芙蕾雅和其他神灵都是一味的从未知中寻求乐趣,但芙蕾雅从来不曾伪装自己这一点。
以及,芙蕾雅对孩子的喜爱,是真实的。
在一些神灵严重,芙蕾雅是一个性格很糟糕的神灵,毫不客气的驱使自己的眷族。
但就算如此,她很真实。
遍观整个欧拉丽,又有多少神灵称得上真实,一个个神灵人模狗样的背后,到底又是怎样的本性?
又到底有没有本性?
至少奥塔知道,神之恩惠绝不是神灵赋予给下界人的礼物,正相反,这是神灵为了更方便的享受下界人类的成长,给予神灵自身的礼物。
神之恩惠既然如此,至少是半数以上神灵的共同愿望。
但整个欧拉丽,大部分神灵似乎都很喜欢自己的眷族。
那这所谓的喜欢,到底是发自内心的喜欢,还是在神灵那和蔼的外表下,将眷族当做满足自己好奇心的道具一般喜欢。
神之恩惠的本质,是恩惠锁定。
当没有上神更新恩惠时,无论当事人如何锻炼,当事人的身体就不会有哪怕一丝一毫的变化。
在数年前,由黑暗神厄瑞波斯引发的灾难中,厄瑞波斯勾结了当时宙斯眷族和赫拉眷族仅剩的lv7冒险者。
欧拉丽面对一共两位lv7冒险者,当时的奥塔仅仅只有lv6。
那两位lv7重伤难愈,讨伐黑龙失败后虽然逃得一命,但也活不了多久了,索性和厄瑞波斯大闹了一场,将自己性命作为新生代英雄成长的伟业。
奥塔单独击杀了其中一人,凭借这份伟业升到了lv7.
当时的阿斯特莉亚眷族和洛基眷族负责另一位lv7,凭借那份伟业,参战的小姑娘们齐刷刷的完成了晋级。
在那之后,阿斯特莉亚眷族卷入黑暗派阀的阴谋中,眷族团灭,主神被流放。
眷族中的一位名为‘琉’的半精灵,当时完全能和剑姬相提并论,也被lv7的冒险者认可,被掀起灾厄的黑暗神认可,有资格成为新生代的英雄。
正因为奥塔总是在保护芙蕾雅的安全,芙蕾雅化身希尔时,和琉是在同一酒馆打工的服务生,奥塔才清楚琉的现状。
随着上神被流放,琉并未减少下地下城的次数,因为她想要寻找导致她眷族覆灭的罪魁祸首。
但数年下来,实力寸步未进。
神之恩惠是否真的有帮助人类成长,奥塔没办法验证,或许没有神之恩惠,他自己锻炼也能变强。
但他清楚的是,神之恩惠在抑制人类成长上,功用堪称绝对。
只要上神不更新功绩,无论当事人跨越了怎样艰难的绝境,经历了多么艰苦的训练,力量速度体力都不会有哪怕一丁点的增长。
可偏偏也只是增长锁的死,随着冒险者衰老,神之恩惠并不能锁住冒险者的体力衰退。
神之恩惠是这种货色,完全可以证明,诸神中大部分都是这种货色。
勉强可以说神灵对人有益,在问还可以辩解‘没人求着你加入眷族’‘你自己想刻上神之恩惠’。
但神灵的这股恶意,绝对拉满了。
可没有神灵,人类也早就被怪物灭族了。
人类没有反叛神灵的立场,甚至连抱怨神灵的立场都没有,只要神灵对人类提供了帮助,那就对人类有恩。
神灵有资格选择帮助人类的方式,帮的多是帮,帮的少也是帮,那是神灵的自由。
所以奥塔才爱上了芙蕾雅,在厌恶大部分神灵装的仿佛真的喜爱人类一般的同时,至少作为芙蕾雅的眷族,他能感觉到那股喜爱是真实不虚的。
不管神灵有多恶心,人类只能依附于神灵才能存续下去。
那作为芙蕾雅的眷族,又遇到了芙蕾雅这种‘真实’的上神,他没道理不对芙蕾雅献上自己的忠诚。
但如今……
被打败只能说明他弱,力量被彻底夺走?
一个念头浮现在他的脑海中。
大概,大部分一流冒险者,都会有类似的疑问吧?
……自己的力量,到底是自己锻炼来的,还是神灵赋予的?
神灵一遍又一遍的说,神之恩惠只是引导出人类的可能性,冒险者的每一点锻炼,都化为经验帮助冒险者成长。
奥塔曾经愿意相信这些。
但……
本质到底是人类的锻炼成了成长的养料,还是人类的锻炼被神灵所感知,神灵赋予了人类力量,并将那伪装成人类锻炼来一般?
首先,神灵下界是为了未知的乐趣,理论上应该是未曾干涉人类的成长。
但唯独有一个问题无法解释——
升级,伟业。
耗尽全力击败了敌人,敌人身受重伤,艰难的逃脱了。
耗尽全力击杀了敌人。
这两种可能性之间,差别或许仅仅是最后一击的落点,当事人在战斗中的种种博弈和精神状态可能完全一致,甚至在击败对方的战斗中,当事人可能更加用心更加忘我。
——但击败只比自己强一些的敌人,没办法作为晋级的伟业。
击杀只比自己强一些的敌人,足以作为晋级的伟业。
这绝对不是‘人类的锻炼引发出了人类的可能性’,击败对手和击杀对手间,对当事人的成长并没有太大的区别。
这更像是‘某种主观因素’认为,比起两者绝不出生死的战斗,更喜欢看见血流成河。
在以前,奥塔试着说服过自己,这未必是神灵的问题。
——还有其他可以怀疑的对象,地下城。
或许lv提升涉及的因素更加复杂,或许是神灵和地下城约定,导致了神之恩惠只能以这种方式展开,剥夺地下城怪物的生命才能开启晋级的道路。
但这猜测,早在数年前就被他否决了。
理由很简单。
——他晋升lv7的伟业,不是地下城的怪物,而是宙斯眷族的冒险者。
冒险者和怪物的厮杀,以死亡为结局才能完成伟业,这强行硬掰还能怪地下城。
冒险者和冒险者的厮杀,唯独以死亡为结局才能完成伟业,怪给地下城,地下城就太无辜了。
……奥塔一度怀疑,当时宙斯眷族的lv7和他单挑,最终死在了他的手上,并不是为了让他提升到lv7,而是为了告知他,冒险者间也需要夺走对方生命,才能完成升级升级这件事。
冒险者和冒险者之间的战斗,到底是谁看的满意了,才决定这以死亡为结局的战斗,有资格作为胜利者升级的伟业?
除了神灵外,还有其他选项吗?
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