全职高手:枪魂 第49章

作者:付付得负

  倒不是萧策涨他人志气,实在是自己这边好像配置不行啊。

  包子入侵和寒烟柔实力不太够,不太能是职业选手的对手。

  关于这个问题,叶修还未做出回答,倒是苏沐秋说话了。

  “不要小看散人这个职业,哪怕对面是微草,但他们的角色等级都没超过30,技能少的可怜,叶修的散人一打三甚至一打五没问题的。”

  说着,沐秋顿了顿,又补充道:“不过微草居然会来新区,这点很奇怪啊。”

  “我也觉得奇怪,叶修有那么大面子吗?居然还能找微草的选手给我们当陪练?”萧策也是有些怀疑。

  但听苏沐秋继续说道:“说不定不是给你们当陪练的呢。不过无所谓,反正有的打就行了。”

  此时的萧策还不知道,叶修这是又把他拉过来当苦力了。

  如果是擂台赛的话,叶修要打很久。

  而且说实话,1v1单挑没多少精进的空间。

  叶修想要训练包子入侵和寒烟柔两个,顺便把萧策和邱非带上。

  简直是两全其美,节省时间。

  叶修不愧是战术大师,直接给他懂完了,也赚麻了。

  而对于团队赛,微草这边也不反对。

  相反,打团队赛的话更好。

  只不过,他们输了的话就得付出更多的材料。

  但话又说回来了,11打7,也不见得会输。

  虽然现阶段的散人确实很无敌。

  王杰希唯一不能确定的是,叶修这边其他人的具体实力。

  可能会输。

  但输赢无所谓,能让队友们得到提升就够了。

  这也是他来这里的目的。

  这会,叶修跟王杰希商量好之后,便开了一个比赛场。

  地图:枫林古道。

  枫林古道是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了野外。

  幽长的古道,穿越地图的两角,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,这自然就是这一图名字的由来。

  但一张图总不可能只是由一条古道构成,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。

  这张图属于是多元化地图,风格很多,适合多种战术的执行。

  叶修选这张图,也是本着稳妥起见。

  毕竟,论战术的多面性,也就另外一个战术大师喻文州能跟他掰手腕了。

第60章 战争因你所需而来

  地图载入,

  双方角色进场,各自刷新在古道两边。

  叶修也提前让众人上了一个语音软件,方便交流。

  毕竟这也不是职业比赛,倒也不需要这么正规化。

  此时,耳机中便传出了叶修的声音:

  “试麦试麦,都听得到吗?”

  众人回应:

  “听到了!”

  “收到!”

  “可以。”

  听到大家的麦克风都没问题后,叶修开始指挥:“阿策负责走正面,碰到人就引过来,小邱你配合阿策打策应,自己把握好尺度啊。”

  一通指挥过后,七个人各自兵分三路,相隔都不算很远,能保持一个能够接应的距离。

  萧策此时操作角色在古道上行走,其他人则是一头扎入了枫树林中。

  两分钟后,萧策便看到古道对面走来一人:刺客灰月。

  见到对面只有一人,萧策倒也不觉得奇怪。

  想必,对面也是差不多的想法,估计其他敌人已经藏在暗处,随时可能出手偷袭。

  萧策操作角色四下看了一眼。

  耳机中也传来阵阵风吹树叶的声音,枫叶时不时会飘落下来,偶尔会遮挡视线。

  萧策并没有看到其他人,也听不到除了风声之外的声音。

  但见面前的刺客灰月此时停下脚步,即不选择动手,也不选择离开。

  此时,萧策在语音频道内说道:“只看到一个灰月,不过对方没有动作,应该引不过来。”

  过了好几秒,叶修的声音才传出来,“对面应该也在等机会,你不要轻易出手,跟对面比耐心。”

  听罢,萧策也没有意见。

  虽然他好想一发巴雷特狙击打过去,但现在这个角色还没有学巴雷特狙击这个技能呢。

  几天没玩小号,还真有点不习惯了呢。

  而此时,对面的刺客灰月的操作者乔一帆也是无比紧张。

  他不是没想着动手,而是自家队长不让他动手。

  说是给一下对面的压力。

  双方的想法竟都出奇的一致。

  当然,双方藏在暗处的其他人也不是干等着,而是缓慢的向前行进。

  半分钟后,枫林中的双方选手相遇了。

  试马持戈遭遇到云霄。

  两人都是战斗法师。

  不过,试马持戈这边只有他自己,云霄的身后还有云水和断罪。

  下一刻,双方展开战斗。

  稍远一点的叶修听到动静,立即说道:“边打边退,来山坡这里。”

  “收到!”邱非立即回应,不过他一对三的情况下,直接退的话倒也没问题,但边打边退就难了。

  此时,骑士断罪的一个嘲讽技能给出,试马持戈便是不受控制的朝对方攻去。

  而在下一刻,高山流水的支援来到。

  气定神闲!

  范围内的己方角色解除免疫、恐惧、受嘲等异常状态。

  “撤退!”

  一道有些低沉的声音传入耳中,正是高手流水的操作者:吴雪峰。

  邱非发现自己的异常状态已经解除,便迅速一个后跳,拉开距离。

  不过,此时的云霄再度追来,试马持戈立即打出一个炫纹攻击。

  炫纹攻击属于魔法伤害。

  虽然邱非玩的是炫纹流,但该用炫纹打人的时候,他也不会省着不用。

  毕竟,不管是哪一种打法,都是需要灵活运用的。

  这也是叶修要教导他的:要找到真正适合自己的炫纹流打法。

  炫纹有五种,他可以全部都要,但邱非此时明白一个道理:

  如果队伍不需要的打输出,他就可以放弃火、光、暗三种属性的炫纹,用来打敌人僵直,或者牵制一下。

  如果在有保障的情况下,且需要他打输出,就可以放弃冰属性炫纹的防御,用炫纹补输出。

  其实炫纹流的输出能力并不高,哪怕是用武器法杖,狂堆智力也一样。

  不过,邱非不用法杖,也不需要特别高的输出。

  他的职责是攻坚,会根据队伍需要,而做出相对于的调整。

  毕竟,他是全能型选手呢。

  而此时,另一边。

  叶修带着另外三名队友,于一处山坡处与微草的七人碰见。

  双方都没有多余的话语,见面直接开打。

  不过,这个山坡地形,可是对微草很不利呢。

  只见高处上,风梳烟沐已经架好了炮,下一刻就是“轰轰轰”的三声炮响。

  反坦克炮,三连发!

  三枚炮弹呈三角之势,对着微草七人飞去。

  正是枪炮师的高端技巧:三点炮。

  玩家需要在三枚炮弹出炮膛的一瞬间飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度;

  最终使三发炮弹形成斜三角,扩大反坦克炮的杀伤范围。

  这一招,可以在团战时,进行非常有效的火力覆盖。