作者:鱼游戏王
“「王虎」的效果,会把跳上来的「献祭之莲」破坏。
“但是,只要在墓地里,满足自身效果发动的条件下,「献祭之莲」就可以重新发动效果,再度跳上来……”
“这样就等于,李游的墓地里,有了无数只「献祭之莲」,可以把它的效果,重复发动无数次!!
“这个结束阶段,也就被锁定在了,这个无限循环之中……!!”
丸藤翔终于听明白了。
他睁大了眼,惊恐地喊道:“不……不可能……”
旁边又有人问了:“但是,这样重复无限循环,有什么用呢?”
三泽大地道:“当然是有用的……”
决斗台上,明日香露出了苍白的笑容,接过三泽大地的解说道:“如果没有额外的变数,那么这个无限循环,就是没有意义的。”
“但现在……变数就在这张「增殖的G」上!”
没错!
就是明日香从李游那里拿到,并且发动了效果的「增殖的G」!
“这个回合内,只要李游特殊召唤出新的怪兽,那么「增殖的G」就会生效,要求我抽一张卡……”
“而这个效果,在发动以后,就是强制生效的,即便我不愿抽卡,也不可以拒绝!”
“所以,当「献祭之莲」每次从墓地里特殊召唤,我就必须抽一张卡……”
“直到,我的卡组抽空为止……当然,那个时候,也就是我的失败……”
全场的观众,听完这一连串的原理,都震惊得头皮发麻!!
“这……这是什么脑子,才能想出来的套路啊?!”
“阴间……这也太阴间了吧?!”
“我呸!!什么阴间,‘阴间’这么低端的词,哪里配得上这个战术?!”
学生们找不出词来形容李游的操作。
要做到阴间,非常简单。
只要卡组里多下几张‘坑’去坑人就行了。
但是,当你使用‘阴间’卡组的时候,只在是单方面破坏对手的游戏体验,来获得自己阴暗的愉悦感。
也许会有人就喜欢看这种乐子,但更多的人肯定会觉得恶心。
而看到了李游这么惊世骇俗的战术之后,学生们的心态已经完全转变!
从原先的畏惧和鄙视,变成了——
崇拜!!
没错,就是崇拜!
想坑人,简单至极,小学生都能做到。
没人会觉得玩阴间有难度,谁都觉得“我来我也行!”
“不就是恶心人吗?谁不会?比你恶心一百倍都行!等我组一副,来比比看谁更恶心啊!”
但是,当别人看完你的操作,理解了你的战术以后,只剩下叹为观止、甚至赏心悦目,觉得自己开着火箭去追都望尘莫及的时候。
那么,随之而来的,就是高山仰止的崇拜!
阴间?
什么低端玩意。
李游笑道:“这就是我的……娱乐决斗!!”
三泽大地感叹道:“我终于知道,这个场面的既视感是从何而来了……”
“在决斗都市大赛结束后,海马集团把决斗都市大赛中出现的精彩决斗录像,做了集锦公布出来。
“其中有一场,就是武藤游戏先生,对决持有「奥西里斯的天空龙」的无名决斗者。”
李游微微一笑。
鲛岛一拍手,道:“是的!我也记得!那段录像,我这里就有!”
他在自己的手机上点了几下,一段录像就投影到了决斗大厅的大屏幕上。
李游不用看,都知道,鲛岛播放的,就是《游戏王DM》动画第65集-第67集,武藤游戏VS人偶的那一场决斗。
在这场决斗中,由马利克所控制的人偶,率先召唤出三幻神中的「奥西里斯的天空龙」!
千丈之躯的红色神龙,所释放出来的压迫感,即便时隔十年,即便只是录像,带给学生们的震撼,仍然难以言喻!
而人偶,不仅召唤出了无敌的天空龙,还制造了一个近乎无解的场面:
在压制方面,有天空龙的「召雷弹」!不管武藤游戏召唤了什么怪兽出来,都得先被狠狠地削弱一波,甚至直接破坏。
在防御方面,有永续陷阱卡「防御史莱姆」和怪兽卡「再生史莱姆」组成的无敌防御:
武藤游戏的任何进攻,都会被「再生史莱姆」挡下。
而「再生史莱姆」一被破坏,就会立刻重生!
这已经够棘手了。
而作者高桥和希还嫌不够,又给人偶设置了更恐怖的一重赚卡能力!.
第48章.李游,你赢我太多了
召唤出天空龙后,人偶又发动了一张永续魔法卡——「生还的宝札」。
在动画里,这张卡的效果是:只要场上有怪兽从墓地里特殊召唤,就能抽三张卡!!!
注意,是双方,无论从墓地里复活怪兽,人偶都能抽卡。
而且,抽三张!!!
三张!!!
厚礼蟹!!!.
哪怕只能抽一张,「生还的宝札」都已经是妥妥的万年禁卡。
你抽三张?!
三合一啊?!
在人偶控制下的「再生史莱姆」,每次从墓地里复活,人偶就能立刻补充三张手牌!!
而堪称海量的资源补充,又让人偶的进攻能力,大幅提升——
因为,「奥西里斯的天空龙」的另一个效果是:自身的攻击力=自己手牌数量x1000点!
手牌越多,天空龙的火力越猛!!
再加上动画里的「幻神」,自身拥有极其不讲道理的极致抗性。
免疫效果破坏、免疫控制权转移、不受陷阱卡影响、不受低等级怪兽效果影响……
无敌怎么说无敌?
就是这么一个集压制、防御、抵抗、进攻、补给……
全方位无死角的场子!
任何对手看了,都要绝望。
然而……
武藤游戏,到底是武藤游戏!
就在这么无解的场面中,都让他找出了破题之法——
正是「奥西里斯的天空龙」自身!
确切地说,是它的「召雷弹」!
因为「召雷弹」的效果,是强制发动、必须发动!
连做为幻神卡的使用者的人偶,也无法控制它不发。
武藤游戏,正是瞄准了这一不可控性,使用了「洗/脑」,夺取了「再生史莱姆」的控制权。
每当「再生史莱姆」出现在武藤游戏场上,那么天空龙就立刻会发动「召雷弹」将它破坏。
但「再生史莱姆」,又会立刻复活。
两者之间,形成了‘永动机’一样的无限循环。
——正如李游刚才,利用「王虎」和「献祭之莲」的效果,形成的无限循环!
而导致这个局面崩盘的,正是第三个变数:
抽卡!
李游利用的,是「增殖的G」;而武藤游戏利用的,则是人偶场上的「生还的宝札」!
刚才说过,「再生史莱姆」每次复活,人偶都能抽三张卡!
就这样,天空龙锲而不舍地破坏「再生史莱姆」,人偶就必须强制抽卡。
三张三张地抽,一副卡组的上限才多少张?
人偶很快,就把自己抽干了——
当卡组已经没有卡,而自己又必须抽卡时,抽不了卡,立刻宣告失败!
武藤游戏就这样,利用人偶自己的卡,把人偶给玩死了!
虽然……
从后世的角度看,武藤游戏的操作,充满了槽点,基本上全是‘口胡’。
(口胡,游戏王中的俗语,意思约等于胡说八道。在游戏王中,这个词基本上是和武藤游戏绑定的。在他的几乎所有决斗中,都能找到他瞎编出来的、卡片上根本不存在的效果,甚至可以当众信口胡说,把陷阱卡说成是魔法卡然后直接发动。因此,武藤游戏这位初代决斗王,又被粉丝们戏称为‘口胡王’。)
但是,这场决斗的演出效果,无疑是精彩、轰动、震撼的!
迎战幻神,本身就是一件值得艰难的事情。
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