作者:bilndのmiku酱
但他依旧会定期跟进两个特效工作室的成果,并对已经完成的镜头进行确认。
如果演员的表情不够自然,七夜则会直接打回去让他们重做。
除了老福与三藏,圆桌骑士们身上的特效也是另一个七夜需要费心的地方。
电影不像游戏,可以点开角色状态栏查看他们被增加了什么样的BUFF。
几位圆桌骑士获得的【祝福】,七夜需要用非常直观的视觉效果展现给观众。
而七夜采用的方式有点取巧,就是对每一位圆桌骑士身上的盔甲进行特效处理。
不是单纯的增加气焰或是发出亮光那种,而是更加细致,更加能体现【祝福】特性的效果。
比如说高文的【不夜】,除了这位大猩猩在登场时会变成白天外,他盔甲的亮度也会被调高,给人一种坚不可摧的感觉。
而莫德雷德的【暴走】,则是会进行各种形态的变化,但同时又保证战甲的魔力流动会非常直观的涌向她的双手。
别看描述起来这么简单,骑士们的战甲战斗时的魔力状态,以及各种细节上调整,都需要特效师一点一点做出来的。
放眼现在的好莱坞,像《卡美洛》这样后期制作比拍摄时间更长的电影比比皆是。
好在七夜从FSN开始就已经习惯了这样的电影制作模式。
实际上,从筹备期开始。一些特效制作就走在了拍摄的前面。
比如说芙芙的特效,几位骑士的光炮等等。
这些特效都是已经确定,同时又会在影片中占据相当的份额的内容。
所以在项目启动的那一天,七夜就让特效组们制作了。
不过其中也有一些特效会在制作中进行变动。
比如说莫德雷德的头盔。
因为电影中有一个莫德雷德头盔解除机能时会分成两边与铠甲化成一体的镜头。
一开始特效组给出的效果居然是趋近于《变形金刚4》的那种液态金属变形。
在被七夜骂了个狗血淋头后,特效组才将其改成了《变形金刚1》中那样的传统机械式变形。
“不过这么一搞,为啥有种蜜汁联动的错觉。”
想到日后《变形金刚5》里,赛博坦的变形金刚帮助亚瑟王打赢战争的场景。
七夜忽然觉得这么设计莫德雷德的战甲似乎也不是什么问题。
只是电影后期制作当然不仅仅是添加特效而已。
七夜在剪辑电影时如何取舍镜头,也是电影后期另一个至关重要的步骤。
七夜从来没有忘记自己制作的是一部怎样的电影,《卡美洛》依旧保持着七夜过往大部分电影中[商业性第一]的特点。
因此,虽然电影中会存在圆桌骑士们之间理念上的冲突,可这些绝对不会是电影的指数六。
所谓的深刻主题或者电影中的艺术价值,它们必然要向电影的娱乐性让位。
七夜很清楚,就算他清楚了两位上世纪过世的伟大演员,但《卡美洛》的主要观众群体依旧是15到35岁之间的青年观众。
这些人就是喜欢热闹的打架的场面以及高强度的视觉冲击,并通过这些画面释放自己的荷尔蒙以获得满足感。
所以,在保证故事流畅性的前提下,保留更多的特效场景,可以说是七夜剪辑时唯一秉持的理念。
pS1:咪酱当初在看《 变形金刚5》的时候,开头亚瑟王场景的第一反应就是小莫的头盔。
这算是科技与魔法的结合么?→_→
pS2:插图没啥意义,就是觉得这只小茄子非常可爱。务必要给大家分享一下。
第905章 《卡美洛》上映前奏
到了三月份的时候,七夜已经将《卡美洛》的精剪基本完成,大部分特效也已经结束。
接下来只需要进行最后调色,以及一些特效的修缮就能够将影片送去审核了。
这标志着《卡美洛》影片的制作已经接近了尾声。
另一方面,这也意味着电影的映前宣传计划要进入下一阶段了。
“《卡美洛》故事中并不会出现大家熟知的那位阿尔托莉雅·潘德拉贡,但同时她将会以一种全新的面貌展现给大家。”
“我们很荣幸请到了莉莉·韦廷的姐姐来饰演电影中的亚瑟王,她将会给观众们展现一个截然不同的圆桌骑士领导者。”
几乎每隔一段时间,网络和媒体上面就会有与《卡美洛》的相关消息在传播。
有可能是一篇宣传软文,也有可能是某个剧组成员的专访。
当然,这其中也包括一些病毒式营销。
一直关注互联网的影迷,很快就在FGO的官方网站以及其他热门网站上面,发现了一份以梅林名义发布的手稿。
这上面记载了他对于电影中出现过的几位骑士的看法——以一种相当毒舌与吐槽的方式。
小罗伯特·唐尼终于得到了饰演梅林的机会,作为代价他将失去他那在《钢铁侠1》开始就引以为傲的胡子。
而另一方面,他将自己的毒舌属性爆发到了最大。
这份手稿其实就是唐尼自己亲自写下的,在文稿中他不仅给骑士们起了[大猩猩]、[崔悲伤]这样的外号。
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