影后养成计划 第2010章

作者:bilndのmiku酱

顺便的还吐槽了芙芙,表示自己养了这只淫兽这么多年,还从来没发现它还有喜欢茄子的癖好。

紧跟着梅林手稿放出的,是一份由罗马尼写下的,记录玛修情况的日记。

这看上去好像是在给玛修增加细节,同时暗示这位少女并非人类。

可实际上七夜真正意图是在给罗马尼这个角色做补充设定。

医生的自我牺牲,无疑是整个FGO1.0剧情中最高潮的一个部分。

这桥段与玛修被芙芙拯救可以说是终章的精华段落。

但是为什么?

为什么玩家们会被这两个情节感动到?

真要说的话,无论是玛修还是罗马尼这两个角色绝对FGO系列里能力最酷,又或者是造型最帅的——至少在罗马尼变成所罗门之前是如此。

就如同钢铁侠在《终局之战》时打出的那个响指。

如果是外人很难理解而为什么会因为一个角色的牺牲,使画面外的人产生如此大的共鸣。

但系列的老粉丝们,在与角色们经历过那么多的冒险后,他们对这些角色是有感情的。

也正因为如此,这些经历多部电影的角色的便当,或者说牺牲才会是那么的富有冲击力。

因为这个角色的死不是一部电影,一个桥段的情感爆发,而是整个系列积累下来的结果。

在七夜眼中,尽管玩家们一直扮演的角色是藤丸立香,但他个人觉得芙芙这个角色才是玩家们在故事中的存在。

因为它在故事中存在的形式与玩家们非常相似,介于旁观者与参与者之间。

玩家们无法干涉FGO的剧本,也无法改变一个个特异点的结局,他们就像芙芙以一个参与者的角度旁观者玛修与藤丸立香的冒险。

但就如同芙芙一开始冷漠的观察一样,最早没有投入感情的玩家们对故事里的角色是丝毫不在意的。

可随着故事的发展,当玩家们真正了解并认识立香、玛修以及其他各种各样的人们的时候。

他们的心境开始变化,他们与芙芙一样开始关注这些角色。

玩家们会因为立香与玛修高兴而感到开心,会因为他们的沮丧而感到忧伤。也正是投入了这样的感情,所以芙芙最后才会用自己的知性救回玛修。

目前玛修牺牲的场景,七夜已经不怎么担心了。

经过了几部电影中,由美饰演的玛修·基列莱特的形象不能说深入人心,也起码成为了FGO故事中的标志之一。

以目前玛修的人气,《终章》时的牺牲必然会成为电影重要的煽情桥段。

可罗马尼怎么办?

一个没有与观众产生连结的角色,一个没有任何起伏的角色。

他的便当是很难引起观众们的共鸣的。

为了让罗马尼的牺牲能够引起观众们的讨论与怀念。

为了让罗马尼那句“诀别之时已至,以此,舍弃世界。”达到托尼·史塔克的“我是钢铁侠”的效果。

七夜需要从现在开始就对罗马尼这个角色进行布局了。

在《卡美洛》之前,罗马尼这个角色在电影中担当的作用更多的是百科,以及活跃气氛用的搞笑角色。

但是这样还远远不够。

因此,七夜打算从《卡美洛》开始,让罗马尼更多的参与到故事中。

可是这种加戏的做法不能太明显。

观众们不是傻子,低水准的加戏只会让剧组显得非常幼稚。

七夜打算通过循序渐进的方式,慢慢让观众们去了解这个角色。

这次罗马尼的日记只是其中之一,七夜准备了一连串的宣传方式来让Dr.罗曼这个角色捧成明星。

《卡美洛》的宣传肯定也不会只宣传罗马尼一个人,圆桌骑士、狮子王、哈桑们、大英雄以及火腿肠,都是电影需要宣传的对象。

随着时间的推移,当五月份即将到来的时候,鹫峰娱乐为《卡美洛》举行了第一次全片试映。

随后,媒体们就开始了意料之中的对影片的疯狂吹捧。

《纽约时报》直接向全美郑重的推荐这部影片。

[影片的节奏紧凑,剧情扑朔迷离,迅速就将现场观众带入了那个战火纷飞的年代。]

[超过90分钟的IMAX画面,营造出了气势磅礴的史诗气场!]

[主角团们一波三折的命运走向,以及故事上与之前几部电影剧情的呼应,更让《卡美洛》在整个FGO系列中添上了属于自己的浓墨重彩的一笔。]

而《映画秘宝》里那位[桐生七夜粉丝投资]的记者阿荣小姐,更是用连篇累牍的方式,向读者们这部影片。

[桐生七夜赋予影片一种超越了其他普通商业电影的宏伟气魄。]

[最开始拍摄《序章》的时候,桐生七夜导演就不停的在强调,他在制作一部人类文明的史诗。]

[起初很多人都觉得这是电影宣传时用的夸饰手法,但现在已经没有一个人会这么想了。]

[同时,除去剧情上的恢宏外,《卡美洛》中炫酷的动作场景也不在少数。]

[几乎每一位在电影中登场的英灵,桐生七夜都通过各种方式的致敬,将这些英雄们生前的伟业给展现出来。]