作者:陈的书
但祂一直用一种诱导的方式来让罗摩自己去拼凑一个答案,这件事情让罗摩不得不浪费更多的精力和心思去猜测。
毕竟祂用惯了这种手段——我会在你询问的时候告诉你真相,并且适时地保持沉默,但如果你认为我的沉默是对伱的答案的一种默认,那当你在错误的道路上一路狂奔并且在最后付出惨痛代价的时候,我是无辜的。
我从未说过你的猜测是对的,这是你的心思你的想法,你按照你的想法去做一件事情,我这个没有开口的外人,自然是没必要承担任何的责任。
言语上想要作假,这实在是太简单了。
即使一个人不能够说谎,他仍旧可以有很多的方式把谎言编织起来。
更何况,你甚至都无法肯定他说的话十分是真的。
要把一个人会说谎这种因素考虑进去,大慈树王这种引导式的对话就会带来更多的疏漏和问题。
罗摩心思变动也是因此而来的。
祂用过这种手段,所以很清楚一个明确的答案在一段对话之中的价值。
“为什么不能是一个明确的答案。”罗摩问,“既然你能够引导着我去猜测答案,并且间或地给出一些肯定,那么这件事情之中不能够说出来乃至是不能够想的部分应当是不多的。”
“提瓦特确实是有类似的限制,禁止神明去直接说出部分真相。”
“但你的行为足以证明,你和我说的这些事情,暂时不再这部分限制之中。”
温迪擅长用浮夸的态度去打消一切的实谈,空和这样的神明谈过之后,就知道自己不可能在温迪不愿意透露的时候打探出任何有用的情报。
他这种自由散漫的态度真的是一看便知,你没办法用绝对的武力之外的第二种东西,去强迫祂做一种祂不愿意做的事情。
而钟离的拒绝也很直接,祂当然也是知道一些关于坎瑞亚和冰之女皇神奇操作的部分真相,但这些东西祂同样没有说出口。
这两位对空的信任度其实挺高的,在这种情况下始终闭口不提,只能是不敢提不能提这种答案了。
罗摩并没有从大慈树王的回答之中看到类似的态度,这也不是祂引导空去接触日月前事的那种情况,毕竟在渊下宫的时候,罗摩为了避讳某种可能,真的是从头到尾都没有出现在空收集的过程之中。
祂只是提醒了空有这么一个东西,然后大概地指点了一下位置,随后直接抽身退去,将舞台交给了空和渊上双方去表演。
“简单点说,我希望你能够带着提瓦特大陆,抵达一个全新的世界。”大慈树王很爽快地说道,“这样的答案,是否符合你的心理预期呢?”
“一人得道,鸡犬升天的那种?”罗摩稍有疑惑。
“如果是这样,你对我的期待就太高了。”
这个答案能够解决一些问题。
当资源有限的时候,确实是会集中堆砌在某一个相对才能出众的人身上,然后尝试着供养他一个人。
多数的资源为这一个人让步,而当他成功之后,自然也会选择反哺这些自己亲近的,为了自己做出了某些牺牲的人。
这是家族最常规的运营模式,把一个世界看成一个家族,这倒也不是完全不能够理解。
因为提瓦特大陆明显称不上那种高维的唯一存在,正常点的猜测,在它这颗生命星球或者生命位面的旁边,应当还有另外的一群生命在成长和发展。
毕竟全宇宙通用一个依靠某个犄角旮旯里的太阳系的运转而组成的年月日体系,既然大家共用一个记时单位,提瓦特魔神的数千年寿命其实也就显得很微不足道了。
在内部的某些风险解除之后,提瓦特也许有机会去接触其他的世界。
空荧双子刚好是能够证明这些的,他们本来就不是提瓦特人,在世界和世界之间旅行,间接佐证了异世界和异世界通行这两样东西的存在。
在这种世界和世界之间的接触,每一个世界自然是算作一个整体的。
提瓦特有尘世七国,但在那个时候,他们带着一个共同的提瓦特人的身份去面对所有的问题。
罗摩自己就能够编排出一系列的答案,然后祂摇了摇头,不免有些看神经病的样子。
只是为了一种可能的未来,就要把自己给押上去拼命,祂是不太能够理解的。
这想的也太长远了一些。
芙卡洛斯这么做,是因为枫丹人的倒霉日子是一个定值的期限,祂不去解决,灾难就会在某个固定的时间节点抬走所有的枫丹人。
所以祂不能够顾惜任何的代价,也不敢怜惜自己的生命,只能够选择孤注一掷,去挽救自己喜欢的枫丹。
这中间但凡有任何的意外,祂的一切努力都会为之破产。
所以祂选择了芙宁娜代替自己坐在神座上,以水之神仍旧坐在王座上的姿态来欺骗某种特殊的监察机制,最后在关键时刻一刀斩开水神的神座。
神座的空缺必然是会带来某种麻烦的,所以一定要有一个水之神坐在那里。
而在五百年后的现在,摩拉克斯和巴巴托斯相继做了同一个选择,按照祂们的操作之后,理论上风之神和岩之神也已经完全空缺出来了。
短时间内这也许没有问题,但长时间走下去,空缺必然会带来某种麻烦,否则芙卡洛斯也没必要让芙宁娜扮演五百年的水之神。
祂们两位,乃至是其他魔神的神之心被拿走,几乎同时发生在一个关键的节点。
所以空的存在确实是很特殊的。
愚人众刚好在准备了五百年后,空刚刚登场的时候选择了在异国动手谋取神之心。
这当然可以是一种特殊的巧合,但罗摩更加倾向于,这是因为降临者的身份而被观察。
如果是巧合,那么从蒙德开始,需要的巧合就太多了,少一个都无法让冰之神称心如意。
芙卡洛斯的选择实在是带着太多的不可选择,祂以身入局把自己给送走,不是因为祂自己不顾惜生死,实在是不得不死,只能够依靠死亡来解决更大的麻烦。
而大慈树王打算做相同的事情,就算祂有再多的准备可以规避最后的麻烦,祂这么做的理由也太草率了。
须弥并没有这种危机,至少眼下看不出来有枫丹那种必须牺牲神明解决的危机。
“哪怕你把这份好意用在了纳西妲的身上,我也是能够理解的。”
罗摩摇了摇头,“但用在我的身上,我确实是理解不了。”
“你对系统这种东西的认知如何。”大慈树王轻声说。
“讲一些道理的外挂?”罗摩试探性地给出了一个答案。
自从知道了自己当时出现在沙漠是因为某些神明的操作之后,罗摩其实就不太觉得自己脑海之中的这些记忆算是什么珍贵的资源了。
除非这系统是个真正的大爹,谁敢窥视祂就会被系统摁着拷打,否则罗摩确实是不期待当年那个弱小的自己能够在大慈树王这样的神明面前遮掩记忆。
纳西妲何止是读心,祂还能够直接操控另外一个人的身躯去做某些事情,而且结束之后对方甚至完全不记得自己又被操控过。
这种心灵上的能力在高端局用处如何不太好说,但放在针对杂鱼的层面,那就真的是太轻松了。
但好在它还算讲一些道理的,至少需要罗摩去做很多的事情才能够有所成效。
“有一件事情你已经意识到了,但你其实并不是很在意。”大慈树王轻轻叹息一声,“你提升实力的代价其实很高很高。”
“对你来说,经验值只是一个数字,无论这串数字有多么庞大,可它能够带来太多的回报,以至于你总是有这样的一个想法——我的提升必然是在这个数字的膨胀之上的。”
罗摩抿了抿唇,并没有什么表情。
经验值体系的情况通常如此,低等级的时候你只能够和村边的野狗过过招,但当你的等级提升上去之后,你升一级的经验条当然更长了,但这时候你有了更多的手段——包括更好的基础属性,更好的武器,更多的法术位和更充沛的魔法道具去应对新的冒险。
你可以去挑战更强的敌人了,有了更多更好的手段,这样一来,你的变强速度本质上并没有降低,甚至来说,你变强的速度是在加快的。
也许你前期清一张大地图可以升上四五级,而中期一张大地图只能够带来一两级的提升,但中期地图的开拓肯定是要比你前期的努力提升的更快的。
罗摩习惯性的用游戏的角度去评价自己的系统,所以祂也当然认为,系统给自己带来的升级是完全可以无视经验条的增长速度的。
“即便如此,只要它本身没有问题,这种成长速度也没有任何的问题·······”罗摩戛然而止。
在抛开一个不值得考虑的情况,也就是系统都有问题的前提之下,罗摩想说的是系统给祂带来的是绝对的正面提升。
抛开空这个开挂的,罗摩这种从一无所有的沙漠民到成为一个正派魔神的正常速度,其实已经堪称提瓦特的离谱之最了。
“那么之后呢?”大慈树王问道,“你看到了提瓦特可能存在的麻烦,所以你的所有准备也都是基于这种麻烦的基础之上,而并没有考虑更后面的情况。”
这不是坏事。
眼前都过不去了,还考虑未来其实是没有什么必要的。
但罗摩实际上已经受到了某种限制。
以玩家的视角,从故事的主线正式开始,祂进入璃月开始,罗摩就觉得版本的更新已经超过了自己的变强速度。
因为自己一直得到了来了系统的支持和帮助,所以罗摩这个时候只能够从自己的身上寻找问题。
祂只当是自己太菜了,变强的速度跟不上敌人更新换代的速度。
最主要的是,这也不是因为祂而发生的改变。
在【原神】的剧情之中,敌人的实力跨度就是这么不讲道理。
稻妻是一个正派魔神,和初代七执政一个时期的雷电影,万幸带着个狐狸打辅助,空勉强打赢了。
枫丹是个刚登神的魔神,把空摁在地上拷打,靠着纳西妲的帮助最后艰难取胜。
接下来空又一次变强,他本该可以大显身手的时候,枫丹的麻烦突然升级,变成了非元素龙,还得是水元素龙王不可的灾难。
这里的实力跨度本来就很癫,罗摩自然不会去怀疑世界。
祂能够取代赤王,系统也确实帮了大忙,祂也无法去怀疑系统。
到了最后,自己跟不上版本更迭,祂就只能够怀疑自己是个彩笔了。
“荒谬。”罗摩摇了摇头,“让蒙德一名普通的西风骑士和一名普通的愚人众士兵打,西风骑士必然会落败。”
“这是武器或者说工具上的代差所决定的必然事实。”
真的拿头去打,不提邪眼这种特殊的氪命道具,光是你穿着重铠背着大剑去贴近一个玩元素力的冰胖风拳之类的愚人众士兵,这根本就没得打。
“这样的失败确实是可以算作武器拖累,但西风骑士没道理去厌弃怀疑自己的大剑。”
我升级跟不上版本,这我当然是承认的。
但我也没道理怨经验条成长的太快啊。
杀敌升级填满经验条,如果把这件事情当成一种工作,那么这件工作的要素其实很简单。
杀怪物的效率,怪物平均提供的经验值和经验条的长度。
罗摩在问题升级之前偶尔也会有“这游戏是人玩的?怎么怪升级的比我都快”的感叹,但基于系统给祂的帮助,祂从未怀疑过怪升级快是因为自己的经验条成长的太快。
这没有道理的,毕竟没有系统,罗摩真的不敢自信自己有能力和达达利亚、空这样的人一教高下。
322-最珍贵的能力
任何的工作运营起来,都是一门简单直接的生意。
升级同样如此。
这就是一个搬运物资“经验值”去填满“经验条”的简单生意,物资的大小,搬运物资的效率和经验条本身的容量,决定了你的升级速度。
升级速度等价于变强速度,这点罗摩从不否认。
当变强被可以被固定去参考的时候,问题没办法解决的原因就很直观了——到一个新地图,怪物肯定也是要升级的,它跟你同步升级,同时换装备和法术,然后你们继续战斗。
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