这个游戏真厉害 第10章

作者:鸽子饭

“小姨......”

“卧槽,你怎么流了这么多血!”

只见顾清诗眼泪直流,带着哭腔正在塞卫生棉条......

十分钟后,夏音一脸无语地把少女抱到床上,又到厨房熬了一壶红糖姜汤。

“热的,快点喝!”

“辣。”

“给你加点糖。”

夏音憋着笑,给顾清诗倒红糖。

顾清诗沿着边嘬了口,辣的脸通红,一抬头就看到夏音噗呲噗呲地笑,“你能不能别笑了!”

“对不起,噗哈哈哈!”

夏音背着顾清诗哈哈大笑。

顾清诗没办法,毕竟是救命恩人,只能自己咽着气,盖小口小口地嘬着红糖姜水。

但她不知道的事,在她化身黑心资本家遭了报应,胆战心惊地使用卫生棉条时,网络上有关《维多利亚》的讨论却已经炸开了锅。

第12章 【学校の初体验】

“如何看繁星工作室于昨天发布的《维多利亚》预热宣传片?”

“业内人士表示坐着看。以我十六年秃顶的经验判断,这游戏的质量堪忧,原因主要有以下六点......”

“野心很大,但没有实机画面说个勾八。”

“笑嘻了,我们还是看看远方的《工业:1800》吧。”

知名评论网站“逼乎”一条提问帖下面的评论数已经超过2000。

而网友们发言也很不客气。除了人身攻击外基本沾了个遍。

繁星的前科实在引人注目,大部分看客都表示不看好《维多利亚》的成品质量。

尤其是顾清诗先前那一波拉黑一票游戏人的宣传,更加让繁星工作室的名声雪上加霜。

但顾清诗不在乎。

黑红也是红,她的目的就是为了曝光,至于是正面的还是反面的,那重要吗?

等到成品出来,玩家们自然会用手投票。

一连五天,顾清诗都没有继续在网上活动,除了监督员工们的工作外,剩下时间都在玩友商的游戏。

正所谓知己知彼,百战不殆,顾清诗做了五天的市场调查,发现友商们其实也不是那么的不堪一击。

虽然市场销售的主力还在“唯画面”的若智游戏上,但各家大厂都在探索新的方向。

在游戏领域占据龙头地位的云宫娱乐和古浪网络两家都在尝试RTS的游戏,而许多厂商也在摸索其他类型。

原因,则来自于当局的一篇报告:《电子游戏后续发展乏力,类型单调或是引发市场萎缩重要诱因》。

很显然,玩家们也对这智障都不想玩的“唯画面论”游戏感到厌烦了,十几年的矛盾积累下来,玩家和厂商之间的冲突在市场销量上显示的愈发明显。

在海外,这对矛盾更加明显,海外大厂早在半年前就纷纷立项新类型游戏。

而国内则在摸着国外友商过河。

当初繁星工作室立项《工业:1800》时也是考虑到了市场转型的因素,不过嘛.....

他们这游戏过于超前和抽象了......

眨眼间,五天过去,由于顾清诗这五天没有继续整活,有关她们的讨论也稍稍冷却。

互联网没有记忆,一个新闻盖过一个新闻,热度这东西很短暂的。

今天可能还是某某地区发生天灾人祸引来口诛笔伐,明天网友们的目光就能纷纷转向某明星大咖演唱会、新游戏发布或者是一个宠物。

顾清诗不去继续整活,有关繁星工作室的热度就会快速下降。许多公司在做危机公关时也经常采取装死不回应,目的就在于此。

逃避虽然可耻,但很有效。

不过对顾清诗而言,她倒不是没活只能咬打火机了,而是:她的假条到期了。

作为一名即将高考的高三学生,居然整整一周没来上学。尤其是,这位还是出了名的好学生!

对于顾清诗这个一向以乖乖女见人的三好学生,教导主任印象十分深刻,所以这段时间不断给夏音施压,苦口婆心地劝顾清诗回来上学。

我对付不了学生,还对付不了家长?

面对秃顶老教师的敦敦教诲,夏音果断投降,一大早就拎着半死不活的顾清诗去学校。

夏音上班时间是七点半,而这个时候顾清诗还在呼呼大睡呢!

习惯了堕落生活后,顾清诗起床时险些一口咬在夏音的手腕上。

夭寿啦,起这么早!

“起床,小祖宗!”

床边上,夏音简直抓狂,她都不知道第几次试图叫醒顾清诗了。

顾清诗迷迷糊糊地睁开眼吃了早餐,被夏音推着出门。

上了车,夏音嫌弃地把顾清诗摔到后座上,“咦!都没洗脸!”

“美少女不用洗脸......”顾清诗打了个哈切,倒在后座上眯起眼。

当初多好一孩子啊,怎么一个假期变成这样子了......夏音服气了,懒得回头看她。

由于顾清诗赖床起得太晚,夏音不出意外地迟到了。

不过好在教师这份工作时间上要求不是那么严格,她还没耽误上课。

顾清诗带着一肚子起床气走进教室,不少认识顾清诗的同学都呆住了。

人还是那个人,但这前后差异,未免大的离谱了些。

以前的顾清诗是绝对的好学生,头发永远是标准到学校无力反驳的马尾,虽然不会化妆打扮,但衣服整洁、脸蛋素净,无论是对谁说话都面带微笑,谈吐得体。

而现在,一众同学难以相信这个垂发飘拂、呆毛耸立,一脸厌世的颓废,衣服松松垮垮还在打哈切的少女是全校知名的顾清诗。

顾清诗这个尖子班是今年才组建的,许多只闻其名的同学在这一瞬幻想破灭了。

顾清诗没事人一样走进教室,她左右扫了一圈,也不知道哪个是自己的座位,指着一个后排男生问:“你前面没人吧?”

男生很腼腆,不敢抬头和顾清诗对视。

顾清诗默认当没人坐,选中那个靠窗的后排座位,一屁股坐上去,伸了个懒腰开始呼呼大睡。

这一瞬间,连收作业的学习委员的声音都粘滞在半空。

夏音深吸了口气,权当没看见。

“都看什么呢!上课!”

教室里顿时响起翻书的声音。

第13章 【beta版本测试】

有顾清诗的策划书做定海神针,繁星工作室这边的开发工作有条不紊地进行着。

李小萌也深得顾清诗真传,忽悠了七八个大学生给自己做数值。

还真别说,这些大学生干活是真卖力,而且把自己卖了还给李小萌数钱,一口一个学姐叫着,为了实习证明和志愿时长无所不用其极。

而这帮财院的学生在数值工作上也颇有天资,完全没有拖累开发进度。

李小萌白捡一个月工资,晚上睡觉都能把自己给笑醒。

到九月月底,游戏的DEMO已经成型了。

随后的测试和上线也将要展开。

工作室内部已经组织了长达一周的测试工作,把恶性BUG基本排除,而李小萌更是玩的不亦乐乎。

能不能一雪《工业:1800》的前耻,也就在此刻了。

安妍作为主策,实在为游戏捏了一把冷汗。

一旦这款游戏失败,那她这个主策将会承担主要责任,如此一来,她想要在业界继续混下去将会难上加难。

“老板,要安排更新吗?”

安妍在电话里问道。

顾清诗虽然没心没肺,但游戏上线的重要日子,她还是难得地正经起来,又给请了三天假期来关注游戏。

“先做一个beta测试吧,给名气大点的游戏测评自媒体和之前买过《工业:1800》的玩家发邀请函。游戏上线不要急,安姐你要对咱们的游戏有信心。按照脱衣效应,咱们得先把玩家的目光吸引住,把信息一点一点放出来慢慢地吊他们胃口。”

顾清诗随口瞎扯,让安妍去邀请自媒体人和玩家测评。

一方面是要让玩家们帮自己测试BUG,另一方面也是为了打响自己的名气、洗刷清白重新上岸。

之后,就要看硬实力了。

Demo成型后顾清诗自己就过了几遍,游戏的玩法与《维多利亚3》如出一辙,只是对《维多利亚3》那市场机制还有科技树做出了一定修改来延长游戏寿命。

但具体内容嘛,只能说差别挺大的。

无论是画面,还是UI,亦或者是各种事件,都大不相同。

虽然顾清诗的策划案写的明明白白、细致入微,但想要完全复刻一款《维多利亚3》,那只能说:痴人说梦。

从想法到文字再到具体落实,层层转变后丢失的信息可太多了。

顾清诗就是指着程美工的鼻子对她说:“我要一幅19世纪末20世纪初街头人群欢呼,要有如此如此的效果,那样那样的人物,巴拉巴拉的图片。”

程文欣也肯定会一头雾水,然后画出个与顾清诗预料中完全不同的图。

顾清诗的策划案内容集中在设计思路上,没有功夫也不可能把游戏的全景给复述下来。

不过好在一切如愿以偿。

这游戏还不赖。

......